アーリーアクセスホットフィックス #114では、シーズン報酬、クエストのスポーン、新しいピンシステムのバグ修正に加え、戦利品と経済バランスの微調整が行われました。
▲バフ6
- Demon OverseerDemon Overseerがドロップする剣タイプのアーティファクトの種類が増加し、特定の武器タイプを入手できる確率が上がりました。→Added Arming Sword, Falchion, Longsword, Rapier artifacts
- Wood採取可能なWoodのスタック数が2まで増加し、脱出時のインベントリ管理が効率化されました。1→2
- Ping System
- 入力メニューにピン関連操作のキーバインド設定が追加されました。→Added
- ピンのラジアルメニューの中央を選択することで、選択をキャンセルできるようになり、UXが改善されました。→Cancel on center select
- ピンの上に表示される味方の名前が、ピンの色と一致するように変更され、視認性が向上しました。→Color matched to ping
- SlingSlingアイテムにランダムなモディファイアが付与されない問題を修正し、意図した通りに機能するようにしました。
▼ナーフ2
- Wood商人に売却した際のWoodのゴールド価値が50%減少しました。100%→50% %
- Ghost KingGhost Kingが誤ってSkull Keyをドロップしていた問題を修正しました。Skull Key→Removed Skull Key
✚バグ修正3
- Overdraw / Quickshot
- Overdraw:OverdrawとQuickshotを併用した際に、発射音が再生されない問題を修正しました。
- Overdraw:OverdrawとQuickshotを併用した際に、視覚効果がすべての矢に誤って適用されたり、画面上に残り続けたりする問題を修正しました。
- MimicMimicがスポーンしないことがある問題を修正し、クエストと戦利品の整合性を確保しました。
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Hotfix #102-1Dec 10, 2025 · 7mo
ホットフィックス #102-1では、クライアント側のステータス同期、デバフのスケーリング、およびゲームパッドのUI操作に関する重大なバグ修正に焦点を当てています。
+1−1→ - Early Access Hotfix #87-1Jun 10, 2025 · 13mo
6月26日のEAシーズン6セミワイプの告知。ハイローラーダンジョンのAPブーストとアリーナスケジュールの更新が含まれます。
+1→ - Early Access Hotfix #55-1Jul 5, 2024 · 24mo
Hotfix #55-1では、Steamでの決済問題への対処、浮遊アイテムのコリジョン修正の取り消し、DruidのDreamwalkの弱体化、およびLegendステータスアカウントに対する削除遅延の追加が行われました。
−2→ - Early Access Hotfix #54Jun 21, 2024 · 25mo
アーリーアクセスHotfix #54では、安定性の向上、呪文スケーリングのバグ修正、Barbarian、Warlock、Druidのバランス調整が行われ、さらに遠距離武器および刺突武器のアーマー貫通力が強化されました。
+14−4→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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