ディフェンスモードの再設計とバランス調整、航空機AIの改善、新しいメインメニュース通知、テクスチャ・UI・レンダリング全体の視覚/安定性修正。
✚バグ修正8
- Aircraft and Vehicles
- 特定車両のテクスチャ問題を解決し、視覚をクリアにしました。→Fixed on Marder II and Panzer II
- Hetzerの破壊後状態エフェクトを正しくトリガーするよう修正しました。→Fixed
- 航空機のMGサウンドがループし続けないようにします。→Fixed indefinite playback
- 複数の銃を同時発射した場合のMGサウンドの歪みや重複を解消しました。→No distortion/overlap when firing all guns
- Visuals and Interface
- 上海DLCのLODが影を受けられない問題を修正しました。→LOD shadows fixed for Shanghai DLC
- 日光線効果がLinuxで動作し、全体的に改善されました。→Fixed on Linux; general improvement
- 高速カメラ移動時に3Dマーカーが跳ねる現象を解消しました。→Fixed bounce when camera moves quickly
- macOSで木の枝のチラつきを修正しました。→Fixed flickering on macOS
◆その他の変更10
- Defense Mode
- Defense mode のバランスと挙動を再設計し、テンポと目的の影響を変更します。→Reworked
- 確保された目的地のチケット消費を速くし、支配の振れ幅を大きくします。→Greater impact
- 防衛側のチケット機構が利用可能ユニット数に合わせてより適切にスケールします。→Scale with unit count
- フェーズ間のチケット報酬を残りチケット数に基づいて調整し、自動バランスを改善します。→Adjust slightly with remaining tickets
- 攻撃側は確保された拠点に留まらず、より頻繁に目的地間を移動します。→More frequent
- Aircraft and Vehicles航空機のAI挙動に対する小規模な一般的改良。→General improvements
- Visuals and Interfaceβ情報、エラー、通知を伝えるメインメニュー通知システムを導入。→New interface for beta information, error messages, and notices
- Additional Changes
- バランスと流れを改善するための多数の部隊・ミッション調整。→Various squad adjustments and mission fixes
- 複数言語におけるローカライズ修正を実施。→Various fixes
- ビルド全体の安定性向上を実施。→Minor improvements
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- [2.0.2] New Universal Carrier + Many Small Fixes and ImprovementsJan 8, 2026 · 7mo
パッチ 2.0.2 では、新バリアントを含む Universal Carrier のリワーク、新車両および制服の追加、さらに分隊構成の改善や技術的な修正が導入されました。
+4→ - Reworked gamepad input, changes on UI, new vehicles and much more!May 19, 2024 · 27mo
コントローラーの全面刷新、UIの改善、新車両の追加、およびネットコードの安定性に焦点を当てた大型アップデートです。
+11→ - Patch - Reworks in Map Editor and various improvements (05/05/2024)May 5, 2024 · 27mo
Map Editorの重要なQoL向上と、AIおよびオーディオの様々な修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
+7→ - Small Patch - Reworks in UI, Graphic effects, animations and more.Mar 12, 2024 · 29mo
UIの洗練、グラフィックの向上、アニメーションの更新、およびArisaka Type 38のリワークに焦点を当てた小規模なパッチです。
+1−1→ - →Update 1.2.7f3: New TPS anims, Kos rework announcment, many smaller improvementsNov 6, 2023 · 33mo
アップデート 1.2.7f3 では、三人称視点(TPS)アニメーションの拡張、AIの挙動修正、および Kos キャンペーンの完全リワークと近日公開予定の Ardennes DLC についてのお知らせに重点を置いています。
- →Update 1.2.4: Important bug fixes and performance optimizationsJul 7, 2023 · 37mo
アップデート1.2.4では、Nvidiaユーザー向けの重大なDirectXクラッシュの修正と、パフォーマンス向上のための全般的なメモリ管理の最適化に重点を置いています。
- Update 1.2.2f3: Quality improvements and fixesMay 7, 2023 · 39mo
アップデート 1.2.2f3 では、アニメーションの刷新、ミッションエディターの改善、および Mac OSx 版の正式リリースに焦点を当てています。
+2→ - Update 1.2.2f2 (b): Smaller quality changes + Mac OSx releaseApr 26, 2023 · 40mo
アップデート 1.2.2f2 (b) では、Mac OSx 版のリリース、特定武器のアニメーション刷新、ビジュアルおよびパフォーマンスの最適化、および各種アセットの修正が行われました。
+4→
最近更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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