パッチ1.0.3では、Rebirthメカニクスの強化、対象ユニットの拡大、および経済とパフォーマンスの軽微な改善に焦点を当てています。
▲バフ7
- Rebirth
- Rebirth:RebirthのLarvaeコストを撤廃し、アビリティの発動コストを大幅に引き下げました。Larvae→0
- Rebirth:Rebirthの対象にBGHとTunnellersを追加し、これらのユニットを復活・再利用できるようにしました。→BGHs and Tunnellers
- Rebirth:BGHはRebirth時にBrain Matter 1つとLarva 1つを払い戻すようになります。→Brain Matter + Larva
- Rebirth:TunnellersはRebirth時にBrain Matter 1つを払い戻すようになります。→Brain Matter
- DNAプレイヤーのDNAポイントプールに5ポイントを追加しました。→+5 points
- Throwers' DenThrowers' Denの建設コストをわずかに引き下げました。→Reduced
- OrchardOrchardの建設コストをわずかに引き下げました。→Reduced
✚バグ修正1
- LarvaeLarvaeの移動パターンに関する問題を修正し、挙動を安定させました。
◆その他の変更2
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- patch 1.0.6 - More camera settingsJun 13, 2026 · 1mo
パッチ1.0.6では、新しいカメラおよびUI設定の導入、セーブシステムの改善、そしてRebirth後のトラップ生産に関する重大な修正が行われました。
+3→ - patch 1.0.5 - Care Package scaling, very-end-game additionsJun 3, 2026 · 1mo
パッチ1.0.5では、コロニー数に基づいたCare Packageのスケーリングが導入され、Brain MatterとDNAのマイルストーン追加によりエンドゲームの進行が拡張されました。
+3→ - patch 1.0.4 - Backup system + Specialisations memoryJun 1, 2026 · 1mo
パッチ1.0.4では、セーブバックアップシステム、コロニー専門化の永続化、および様々なUI/UXの改善が導入されました。
+1→ - 1.0.2 - performance issuesMay 28, 2026 · 1mo
パッチ1.0.2では、安定性の向上、パフォーマンスの最適化、および実績とタイマーに関するバグ修正に重点を置いています。
+2→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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