サーバーメンテナンス後のミッション進行状況の追跡に関する軽微なバグ修正。
✚バグ修正1
- Defeat Monsters within the Appropriate Level Rangeサーバーメンテナンス後に、適正レベル範囲内のモンスター討伐ミッションの進行状況がリセットされるバグを修正しました。
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パッチ履歴
- [Announcement] July 22 PvP Balance AdjustmentJul 21, 2026 · 2d
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
+9−18→ - [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment PreviewJul 15, 2026 · 1w
第4回PvPバランス調整では、戦闘フローの改善、ユーティリティ効果(ハイパーアーマー/無敵)の調整、およびキャラクター間の復活・無敵スキルの標準化に重点を置いています。
+10−15→ - [Announcement] New Growth Guide PreviewJul 1, 2026 · 3w
近日導入予定の成長システム「Aernas Guide」のプレビューです。既存のGrowth Missionsに代わり、戦闘力1,000,000までのマイルストーン形式の進行システムが導入されます。
+2→ - [Announcement] July 1 PVP Damage Balance PreviewJun 30, 2026 · 3w
コマンド攻撃の調整、無限コンボの修正、および掴み攻撃とダッシュ攻撃のリスク・リワードの改善を中心としたPvPダメージバランスアップデートです。
+24−12→ - [Announcement] PVP Damage Balance PreviewJun 24, 2026 · 4w
高ダメージ攻撃への依存を減らし、より多様なコンバットコマンドを促進するため、複数のキャラクターにわたるPVPダメージバランスの調整を行いました。
+25−18→ - →[Announcement] GrandChase Service Platform ExpansionJun 24, 2026 · 4w
GrandChaseは、既存のSteamサービスを維持しつつ、2026年7月15日よりSTOVEプラットフォームへサービスを拡大します。
- [Announcement] June 18 Developer NotesJun 18, 2026 · 1mo
Void Raidsが週替わりローテーションシステムに移行し、通貨の統合とクラフトレシピの更新により、週ごとの周回負担が軽減されます。
+2−2→ - [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update PreviewJun 1, 2026 · 1mo
PVPアップデート。攻撃の当たり判定と視覚効果の整合性を高め、ダッシュ攻撃の打ち上げ効果をダウン効果に変更することで、単調なゲームプレイパターンの改善を図ります。
+2−3→
最近更新
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Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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