OG Willieと骨を折る機能が追加されました。AIの挙動が改善され、新しい岩や盾、マップの調整、キャラクターオプションが追加されました。
▲バフ2
- Body slam / using others as weaponsBody Slam:ボディスラムのダメージを増加させ、倒れたWillieの死体を武器として利用できるようにしました。また、死体を扱うと相手に自傷ダメージを与えるようになります。→Increased damage; using other Willies’ bodies as weapons increases impact; severed limbs can bonk friends
- AI behavior improvementsAIの対戦相手の生存能力と反応が向上し、より強力なカウンタープレイの機会が提供されます。→AI self-preservation improved; AI will parry, riposte, sidestep and back step more often while still pressuring
◆その他の変更6
- Alley / Exterior maps and environmentAlleyマップの最適化を行い、屋外環境の物理演算をより洗練させました。屋外マップでは岩を拾って投げることができるようになりました。→Improved map optimization; added rocks you can pick up; rocks randomly thrown on all exterior maps
- Shields and Pavises携帯可能または設置可能なオブジェクトとして、新しい盾やパヴィス(大盾)が導入されました。→Added new Shields and Pavises
- Joint dislocation / dismemberment mechanicsDislocation / Dismemberment:引っ張ったり捻ったりして骨を折る新しい関節脱臼メカニズムを追加しました。四肢の切断は今後のアップデートで予定されています。→Added joint dislocation; snapping bones by pulling and twisting; snapping neck, back, arms, legs; potential tear-off ability planned
- Neck grab rangeNeck grab:首を掴むリーチを調整し、より正確な照準が必要になりました。適切に狙うことで、より確実に頭部を掴むことができます。far→not so far; can grab heads again if you aim well
- OG Willie appearance and random spawnOG Willieがキャラクターカスタマイズで選択可能になり、Free Modeでランダムに出現するようになりました。→OG Willie selectable in Character Creation; spawns randomly in Free Mode
- Patch 0.6.1.3 overall polishコミュニティからのフィードバックを反映し、次の大型アップデートに向けた継続的な開発を示しています。→Thank you for feedback; moving toward 6.2
影響を受けた項目(8)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Half Sword のグッズ・キー・コレクション
Very Good
Like New
Good
Used
Usedアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- Patch 0.6.1.5 - Quality of life and balancing for Abyss, Combat, SettingsJul 13, 2026 · 1mo
Abyss、物理演算・戦闘、および設定に焦点を当てたQoL(利便性)向上とバランス調整パッチ。進行度、武器の挙動、UIオプションに多数の調整が行われました。
+2−4→ - →Hotfix 1 for 0.6.1.4 - New combat scenario & bugfixingJun 30, 2026 · 1mo
パッチ 0.6.1.4 (および 0.6.1.4.(1)) では、安定性の向上、戦闘シナリオの追加、武器の多様化、AIの改善、および複数のシステムにわたるゲームプレイの調整に焦点を当てており、新しい武器、モード、操作の微調整がいくつか含まれています。
- Patch 0.6.1.4 - Bones adjustement, Gear Randomization, Crossbow tweaksJun 29, 2026 · 1mo
骨の調整と脆さスライダーの追加、Free Modeでの装備ランダム化、AIの戦闘調整、クロスボウのリロード簡略化、新しい剣の鍛造、Commoner装備の武器バリエーション追加、および一般的なバグ修正。
+3→ - →0.6.1.3 Hotfix 1Jun 26, 2026 · 2mo
ホットフィックス 0.6.1.3.(1) では、多数の安定性、衝突判定、視覚的な問題に対処し、掴み動作や納刀、防具の一貫性などのゲームプレイの調整が行われました。
- Hot fix 0.6.1.2Jun 21, 2026 · 2mo
ホットフィックス 0.6.1.2では、操作性とコントロールの問題に対処し、Free Modeの対戦相手のステータス調整用スライダーを追加しました。また、Alt Thrustの切り替えの改善、掴み動作の向上、ヘルメットの復元、および抜刀時のテンポラリなnoclipの削除を行いました。
+2→ - →Patch 0.6.1.1Jun 21, 2026 · 2mo
パッチ0.6.1.1では、移動の変更、新しいモード、戦闘の調整、カスタマイズオプション、バグ修正など、ゲームプレイと利便性に関する広範な調整が行われました。
- →Blood HotfixFeb 18, 2026 · 6mo
RT Bloodのビジュアルと挙動の刷新を含む血液システムの最適化とパフォーマンス向上、および各種外観とパフォーマンスの調整。
- HotFix 5Feb 8, 2026 · 6mo
HotFix 5では、前回の物理演算の変更に伴うバグ修正と、小規模なバランス調整が行われました。
+3→
最近更新
6

Twisted Tower (v 1.0.4.4.2) Patch
進行状況、操作性、ゲームプレイ、ビジュアル、パフォーマンスにわたる広範な修正を行い、安定性、入力処理、武器の挙動、環境とのインタラクションを改善しました。

Darkest Dungeon - The Fire’s Edge - Retail 27868 HOTFIX
オーディオ、進行不能バグ、UI/メニューの視認性に関する問題を修正するホットフィックス。Mac/Linuxの既知の問題についても記載。

Hotfix #10
Chop Chop Inc.のホットフィックス#10では、ミッションの再起動、UIツールチップ、重複エントリーの修正が行われました。また、今後のキーバインド設定やGamescomのタイミングについても記載されています。

Counter-Strike 2 Update
CS2のパッチにより、広範なスクリプト機能とUIツール、カスタムマップ用の新しいエンティティとイベントが追加されました。また、爆弾イベントに関連するエラーハンドリングの改善と非推奨化が行われました。

HOTFIX 9
HOTFIX 9では、エンジンおよびUIの修正、クエストの明確化、アクセシビリティに関するQoL(利便性)の向上に重点を置いています。

Hotfix 8.4.4
ホットフィックス 8.4.4では、ロード画面のタイムアウトの削減とサーバークラッシュ診断の改善に焦点を当てています。また、近日中に大規模なゲームプレイのホットフィックスが予定されています。
類似ゲーム
6







