骨の調整と脆さスライダーの追加、Free Modeでの装備ランダム化、AIの戦闘調整、クロスボウのリロード簡略化、新しい剣の鍛造、Commoner装備の武器バリエーション追加、および一般的なバグ修正。
▲バフ3
- Fighting from Ground地面に倒れた状態での戦闘がより効果的になるよう調整しました。→More effective
- Choke AI Responseプレイヤーが首を絞めた際、AIが抵抗を試みるようになります。→Fight back when choked
- CrossbowsCrossbow:リロードを簡略化し、クロスボウの信頼性を向上させました。ボルトをドラッグする必要はなく、クリックで装填可能です。→More reliable
◆その他の変更8
- Bone Fragility
- Bone Fragility:Gore設定に骨の折れ方を調整するBone Fragilityスライダーを追加しました。→Introduced
- Bone Fragility:骨の脆さの設定は即座には適用されません。新しくスポーンしたキャラクターから現在の設定が適用されます。→Applied after spawn
- Gear Randomization in Free Mode
- Free Modeで装備のランダム化を実装しました。UIの更新は後日予定されています。→Randomized gear in Free Mode
- インベントリUIは、ランダム化された装備に対応するため将来のパッチで更新される予定です。→UI changes planned
- Choke AI Response痛みに関するメカニズムにより、AIが戦闘を早期に終了させるために降伏したり、四肢が折れたりするようになります。→AI gives up when pain increases
- CrossbowsCrossbow:照準とリロードを改善するためにアニメーションを調整しました。→Tweaked
- Swords非常に大きな剣を鍛造する機能を追加しました。→Forge really big swords
- Commoner EquipmentLongswordsとArming swordsがCommonerティアの装備で利用可能になりました。→Added Longswords and Arming swords to Commoner tier
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Patch 0.6.1.5 - Quality of life and balancing for Abyss, Combat, SettingsJul 13, 2026 · 1mo
Abyss、物理演算・戦闘、および設定に焦点を当てたQoL(利便性)向上とバランス調整パッチ。進行度、武器の挙動、UIオプションに多数の調整が行われました。
+2−4→ - →Hotfix 1 for 0.6.1.4 - New combat scenario & bugfixingJun 30, 2026 · 1mo
パッチ 0.6.1.4 (および 0.6.1.4.(1)) では、安定性の向上、戦闘シナリオの追加、武器の多様化、AIの改善、および複数のシステムにわたるゲームプレイの調整に焦点を当てており、新しい武器、モード、操作の微調整がいくつか含まれています。
- →0.6.1.3 Hotfix 1Jun 26, 2026 · 2mo
ホットフィックス 0.6.1.3.(1) では、多数の安定性、衝突判定、視覚的な問題に対処し、掴み動作や納刀、防具の一貫性などのゲームプレイの調整が行われました。
- Patch 0.6.1.3 - OG Willie, Bone snapping & moreJun 26, 2026 · 2mo
OG Willieと骨を折る機能が追加されました。AIの挙動が改善され、新しい岩や盾、マップの調整、キャラクターオプションが追加されました。
+2→ - Hot fix 0.6.1.2Jun 21, 2026 · 2mo
ホットフィックス 0.6.1.2では、操作性とコントロールの問題に対処し、Free Modeの対戦相手のステータス調整用スライダーを追加しました。また、Alt Thrustの切り替えの改善、掴み動作の向上、ヘルメットの復元、および抜刀時のテンポラリなnoclipの削除を行いました。
+2→ - →Patch 0.6.1.1Jun 21, 2026 · 2mo
パッチ0.6.1.1では、移動の変更、新しいモード、戦闘の調整、カスタマイズオプション、バグ修正など、ゲームプレイと利便性に関する広範な調整が行われました。
- →Blood HotfixFeb 18, 2026 · 6mo
RT Bloodのビジュアルと挙動の刷新を含む血液システムの最適化とパフォーマンス向上、および各種外観とパフォーマンスの調整。
- HotFix 5Feb 8, 2026 · 6mo
HotFix 5では、前回の物理演算の変更に伴うバグ修正と、小規模なバランス調整が行われました。
+3→
最近更新
6

Twisted Tower (v 1.0.4.4.2) Patch
進行状況、操作性、ゲームプレイ、ビジュアル、パフォーマンスにわたる広範な修正を行い、安定性、入力処理、武器の挙動、環境とのインタラクションを改善しました。

Darkest Dungeon - The Fire’s Edge - Retail 27868 HOTFIX
オーディオ、進行不能バグ、UI/メニューの視認性に関する問題を修正するホットフィックス。Mac/Linuxの既知の問題についても記載。

Hotfix #10
Chop Chop Inc.のホットフィックス#10では、ミッションの再起動、UIツールチップ、重複エントリーの修正が行われました。また、今後のキーバインド設定やGamescomのタイミングについても記載されています。

Counter-Strike 2 Update
CS2のパッチにより、広範なスクリプト機能とUIツール、カスタムマップ用の新しいエンティティとイベントが追加されました。また、爆弾イベントに関連するエラーハンドリングの改善と非推奨化が行われました。

HOTFIX 9
HOTFIX 9では、エンジンおよびUIの修正、クエストの明確化、アクセシビリティに関するQoL(利便性)の向上に重点を置いています。

Hotfix 8.4.4
ホットフィックス 8.4.4では、ロード画面のタイムアウトの削減とサーバークラッシュ診断の改善に焦点を当てています。また、近日中に大規模なゲームプレイのホットフィックスが予定されています。
類似ゲーム
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