チェコスロバキアの国家方針ツリーに焦点を当て、ローカライズの修正やドイツおよびスロバキアのAI挙動を改善するホットフィックスアップデートです。
▲バフ7
- Czechoslovakia
- Wielding the Hammer:チェコのツリーに「Wielding the Hammer」方針を追加し、新しい国家精神を提供します。→Added
- Emergency Measures:チェコのツリーに「Emergency Measures」方針を追加し、新しい国家精神を提供します。→Added
- Demand the Czech Corridor:「Demand the Czech Corridor」方針を追加し、チェコスロバキアがオーストリアに領土を要求できるようにしました。→Added
- Contact the Czech and Slovak Legion:「Contact the Czech and Slovak Legion」を完了すると、エースパイロットが獲得できるようになりました。0→Multiple
- Special Projects:機能していなかったチェコの特別プロジェクトの補正を置き換えました。Broken→Working
- PolandPolandにCzech MIO/Concernsへのアクセスを可能にする小さな方針分岐を追加しました。→Czech MIOs
- GermanyProduction:ドイツのAIが十分な数の輸送機を生産するように調整しました。Low→Sufficient
✚バグ修正2
- CzechoslovakiaSkoda tank MIO:Skoda tank MIOがバリアント作成時にデフォルトでArmored Carsに誤って割り当てられる問題を修正しました。Armored Car→Correct
- SlovakiaCosmetic Tag:傀儡Slovakiaの宗主国がCZEからGERに変更された際、コスメティックタグが更新されない問題を修正しました。Broken→Fixed
◆その他の変更4
- CzechoslovakiaBohemiaの形成可能国家の色を、視認性を高めるために金色に変更しました。→Golden
- PolandRealize the Polish Czechoslovak Confederation:連合の方針において、PolandがCzechoslovakiaと同じ国家と戦争状態にあることを要件に追加しました。Flexible→Same War
- Slovakia
- Army Idea:ゲームバランス調整のため、Slovakia Army Ideaを再調整しました。→Rebalanced
- AI Strategy:Slovakiaが東部戦線でドイツを積極的に支援する新しいAI戦略を追加しました。Passive→Aggressive
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- HOI IV - Open Beta Summer Edition™Jul 6, 2026 · 2w
オープンベータ・サマーエディションでは、ゲーム全体の広範なリバランスに焦点を当てており、特にRegimental Support中隊、Line Artilleryの実用性、および海軍のポジショニングメカニクスを対象としています。
+18−13→ - →Hotfix 1.19.0.1Jun 12, 2026 · 1mo
Hotfix 1.19.0.1では、スペイン内戦中に発生する特定のクラッシュと、DLCアイコンのUIバグを修正しました。
- HOI IV - Open Beta Update VMay 13, 2026 · 2mo
オープンベータアップデートVでは、AIの海軍行動の改善、大規模海戦における安定性の修正、レンドリースおよび補給ツールチップのユーザビリティ向上が行われました。
+4→ - →Warships of the Pacific - Hotfix, 1.17.5.2Mar 26, 2026 · 3mo
師団設計画面および戦車プール表示におけるUIと視覚的なバグを修正する小規模なホットフィックスです。
- →(Very small) Hotfix - Patch 1.17.4.1Feb 25, 2026 · 4mo
研究ボーナスが消費されずに永続的に適用されていたバグを修正する小規模なホットフィックス。
- NCNS Patch 1.17.1.1Nov 27, 2025 · 7mo
パッチ 1.17.1.1 では、中国の軍閥に関するバグ修正、AIの海軍任務部隊管理の改善、およびイタリアの海軍国家方針の修正が行われました。
+2→
最近更新
6

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Hotfix Patch Notes | Project Boneyard - July 22nd
Invasionのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。Imposterの殺傷能力を低下させ、Steel Trapの有効性を調整したほか、いくつかの安定性の向上とバグ修正を行いました。

Warhammer 40,000: Battlesector - 1.7.7 - Patch Notes
A 5th anniversary update focusing on Ultramarines balance, Chaos Lord rework, and various systemic bug fixes and AI improvements.

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。
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