複数のヒーローやシステムにわたる広範なバランス調整およびQoL(利便性)向上パッチです。敵のスケーリング軽減、いくつかの修正、そしてPlague Doctor、Pyromancer、Marauder、Necromancer、Nomad、White Mageのクラス固有の調整、および武器・戦利品全般の調整が含まれています。
▲バフ16
- Plague Doctor
- Lifeblood Aura:Lifeblood Auraが最大HPのみを増加させるように変更しました。→increases only maxHP
- Lifeblood Aura:Auraが最大HPの1%に相当する再生能力を付与するようにしました。→1% of maxHP regeneration %
- Plague Duration:Plagueの持続時間を4秒から8秒に延長し、アップタイムを強化しました。4s→8s s
- Fatal Curse:Fatal Curseがすべての属性に対する属性耐性低下を付与するように変更しました。→applies to all elements
- PyromancerFlame Shield:Flame Shieldがティックごとにランダムな火傷/毒および貫通を付与するように変更し、攻守の多様性を高めました。→random burn/poison and penetration per tick
- Marauder
- Traps:罠がクリティカルヒットを発生できるようになり、バーストダメージの可能性が高まりました。→can now crit
- Serrated Chain:Serrated Chainの持続時間を7秒に延長しました。→7s s
- Marauder Trap:罠が敵を捕らえた時と引き寄せた時の両方でダメージを与えるようになりました。→deals damage on pull and snap
- Necromancer
- Summon Mastery:Summon Masteryのスケーリングを強化し、アンデッドミニオンの性能を向上させました。→buffed
- Summons:すべての召喚獣が自身のHPに加えてプレイヤーのHPを表示するようになり、生存状況の視認性が向上しました。→now include your HP on top of their own
- NomadRupture:Ruptureの初期ダメージを増加させ、序盤から中盤にかけての影響力を高めました。→start damage increased
- White Mage
- Malediction:Maledictionのスタック数を1に変更し、持続時間を呪いと一致させました。→1 stack
- Soulspurn:Soulspurnの吸収シールドをターゲットの最大HPの25%に増加させ、生存能力を強化しました。→5% → 25% %
- Dark Magic shield:過剰なシールド付与を防ぐため、Dark Magicのシールドがスタックしないように変更しました。→no longer stacks
- Dark Oath:Dark Oathの効果の一部として呪いを付与するように変更しました。→applies curse
- Black Mass:Black Massのスケーリングが、呪い状態の敵に対して現在のHPの2.5%を参照するように変更しました。→scales off 2.5% of enemy current HP for cursed enemies %
▼ナーフ1
- NecromancerPoison Barb:毒ダメージの出力をバランス調整するため、Poison Barbの貫通スケーリングを低下させました。→scaled down
✚バグ修正6
- White MageBlack Mass:Black Massが隠れたDPSの不整合を引き起こしていた問題を修正しました。→hidden dps issue fixed
- General (Fixes and Misc)
- 意図した値と一致させるため、アビリティの武器ダメージスケーリングを修正しました。
- Demon Slayerのタレントのローカライズおよび関連する問題を修正しました。
- 通常攻撃のアーマーおよびスペルブレイクに関する問題を修正しました。
- スロウおよびフリーズが敵の速度に意図通り影響していなかった問題を修正しました。→not affecting enemy speed
- Demon Formの誤ったダメージ計算を修正しました。→calculation corrected
◆その他の変更19
- General
- 終盤の過酷な育成とスケーリングの圧力を軽減するため、敵のHPスケーリングとダメージスケーリングを削減しました。→lowered
- クラウドコントロールのボトルネックを減らすため、ボスからスロウ効果を削除しました。→removed
- 装備へのアクセスを改善するため、Black Marketの価格を半額に引き下げました。→lowered by 50%
- MayhemモードにおけるMoonshine Madnessのバグを修正し、一貫した挙動を確保しました。→fixed
- 一部の敵の攻撃(Mortar、Thunder Orbiterなど)によるダメージを軽減しました。→lowered (Mortar, Thunder Orbiter, etc.)
- 戦闘の柔軟性を高めるため、銃器武器に射程を追加しました。→range added
- 敵の密度に関するパフォーマンスを最適化し、フレームレートと安定性を向上させました。→improved
- アイテム管理をより明確にするため、インベントリのビジュアルを更新しました。→reworked visuals
- 序盤の使い勝手を向上させるため、エネルギーを使用しないヒーローの基本マナコストを削減しました。→lowered for non-energy heroes
- アビリティトークンからBurstトークンのオプションを削除しました。→Burst removed
- Spellshard武器に新たな相互作用としてArcane Furyを追加しました。→Arcane Fury added
- 敵に対するスロウ効果を強化しました。→reduced from -50% to -75% %
- ローカルプレイにおいて、テストや独自の縛りプレイのためにウェイポイントで難易度を変更できるようになりました。→changeable at waypoint in local play
- 挑戦の難易度を調整するため、Infernoのモンスターレベルと特殊ダンジョンのスケーリングを低下させました。→lowered
- Plague DoctorLifeblood Aura:視覚的な洗練のため、Lifeblood Auraにアートを追加しました。→art added
- PyromancerPyrokinetic Disorder:明確化のため、Disorderオーラの範囲がプレイヤーに表示されるようになりました。→shows aura range on players
- Marauder
- Serrated Chain:持続時間の延長に伴い、Chainのスタック数を3に削減しました。→3
- Chain Trap:Chain Trapの挙動をスタンからスロウに変更しました。→now slows instead of stuns
- Chain Trap:Chain Trapの射程を拡大し、リーチを改善しました。→increased
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Update 6.9.12Apr 15, 2026 · 4mo
ダメージ軽減、クラッシュ、ノードの相互作用、UI/エクスペリエンスの調整に関する一般的なバグ修正および安定性向上パッチ。
+1−1→ - →Xmas UpdateDec 17, 2025 · 8mo
Xmas Patch 6.8.7では、Hero Siegeに祝祭コンテンツを含むホリデーイベントのクエストラインが追加されました。ゲームプレイのバランス調整に関する変更はありません。
- Update 6.6.8Apr 3, 2025 · 16mo
Hero Siegeのパッチ6.6.8では、Infernoのドロップ率、Sunder mobs、およびProcの弱体化に加え、様々なQoL改善やAmun Raのスポーン調整、アイテム拾得範囲の拡大が行われました。
+6−2→ - →Update to lobby and game lists!Mar 10, 2025 · 17mo
チャットリージョン選択、サーバー選択、リージョンフラグとPingを表示する強化されたゲームリスト、新しいフレンド検索とフィルターなど、ロビー、チャット、ルームシステムが改善されました。
- →Patch 6.2.5Apr 16, 2024 · 28mo
ロードアウトのジェム挙動、コリジョンやUI/ゲームプレイの問題、クエストの表示、クラッシュ修正、マップ探索の正確性など、バグ修正を中心とした小規模なパッチです。
- →Patch 6.1.4Jan 24, 2024 · 31mo
パッチ6.1.4では、UI、クエスト、オーディオ、ネットワーク、ドロップ、および各種ゲーム内システムにわたる広範なバグ修正に加え、小さなQoL(利便性)の改善が行われました。
- Patch 6.1.2Jan 19, 2024 · 31mo
パッチ6.1.2では、武器の変更、新しいアイテムの追加、バランス調整、バグ修正、および各クラスやマップにおける利便性の向上が行われました。
+4−1→ - Patch 6.1.1Jan 18, 2024 · 31mo
パッチ6.1.1では、ドロップ率、ステータスのスケーリング、爆発、特定のクエストやAffixの挙動が調整され、多数のクラッシュ修正とUIの利便性向上が行われました。
+9−10→
最近更新
6

Patch 1.0.10
Sovereign Tower パッチ 1.0.10 におけるストーリーラインのバグ修正、NG+の修正、クエスト結果の正確性向上、およびUIの調整。




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
UIのロック、除染エリアでのキルによるロック、Engineerのモデルの不具合、Ice Turretのダメージタイプ、およびドイツ語版Taserの説明文に関するホットフィックス。


Patch #4 - Bug Fixes
UI、会話、安定性の問題に対処し、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)設定やアクセシビリティの改善を含む、軽微なバグ修正パッチです。

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
Skyrim Anniversary Edition アップデート 1.7.99 では、Creation Kit の大幅なアップデート、UI の改善、ストレージ容量の増加、多数のクラッシュ修正が行われました。主に Creations の管理、ローカライズ、およびプラットフォーム固有の機能強化に焦点を当てています。

Performance Hotfix
パフォーマンスホットフィックスにより、GPU検出の改善、シェーダーバッファ再生成の削減、アイコンの重なり修正、ゲームパッドユーザー向けのダッシュ挙動の調整が行われました。既知の不具合に関する注記も含まれています。

Clawed - Patch 1.03
パッチ1.03では、協力プレイのクエスト同期問題、パーク管理の同期、およびリスポーン、セーブデータのロード、アイテムの表示、環境の非同期に関連するさまざまな安定性の不具合の修正に重点を置いています。
類似ゲーム
6






