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Hero Siege
Hero Siege
ActionAdventureIndie
Panic Art Studios Ltd · Panic Art Studios Ltd·$7.99
Jul 6, 2020 · 74mo ago

BETA Patch 122

AI要約2h

今回のパッチでは、投票リセットの削除、ボスヘルスとアーマーの調整、レリックのスケーリング調整、およびいくつかの修正が行われました。PyromancerDemon Slayerにはターゲットを絞った変更が適用されています。

バフ3

  • GeneralArcane Furyが攻撃命中時に発動するようになり、稼働率が向上しました。on-hit
  • PyromancerPyrokinetic Disorder:Disorderがクリティカルヒットの影響を受けるようになり、全体的なダメージポテンシャルが向上しました。
  • LancerDebilitating Shout:Shoutがアーマーブレイクを付与するようになり、貫通能力が強化されました。

ナーフ2

  • General
    • Sand Goliathのアーマーを65から35に減らし、戦闘の硬さを軽減しました。6535
    • レリックによる急激なパワー上昇を抑えるため、レリックのダメージスケーリングを調整しました。higherlower

バグ修正10

  • LancerParry:タレントUIにおけるParryタレントの画像を修正しました。wrongcorrect
  • Demon Slayerシールドのスタック問題を解決し、スタック時の挙動が予測可能になりました。
  • General Fixes
    • インベントリ内の商人ナビゲーションが正常に動作するようになりました。
    • Mercenaryユニットに関連するクラッシュを解決しました。
    • 投射物に関連するクラッシュを修正しました。
    • Rat Kingに関連するクラッシュを修正しました。
    • Moonshine Madnessの問題を解決しました。
    • ローカルマップ画面の難易度設定が意図せず変更される問題を修正しました。
    • バフがUI上で正しく表示されるようになりました。
    • Elemental Weaknessのバグを修正し、正しい相互作用を反映させました。

その他の変更3

  • General
    • チュートリアルで投票がリセットされないようになりました。RemovedRemoved
    • ボスの難易度の一貫性を高めるため、ボスのヘルス自動回復を削除しました。PresentRemoved
    • 周回やレベルによるボスHPのスケーリングを抑え、作業感を軽減しました。higherlower

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Hero Siege · Jul 6, 2020

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