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Medieval Dynasty
Medieval Dynasty
ActionAdventureIndie
Render Cube · Toplitz Productions·-50%$17.49
Dec 14, 2023 · 30mo ago

Patch 2.0.0.2 is now available live

AI要約4d

パッチ 2.0.0.2 では、マルチプレイヤーとクエストに関する広範なバグ修正に加え、アイテムの耐久性、家畜飼育、野生動物の挙動に関するバランス調整が行われました。

バフ12

  • Wild AnimalsTorch:たいまつを振る動作が野生動物に与える影響を強化し、より多くの種を威嚇できるようになりました。Increased
  • Tools & Weapons
    • Axes, Sickles, Stone Pickaxes, Bows の耐久性を向上させ、修理頻度を軽減しました。Increased
    • Torch:たいまつが燃え尽きるまでの時間が延長されました。Increased
  • Livestock
    • ほとんどの家畜の食物消費量を削減し、飼育コストを下げました。Lower
    • Donkeys と Horses が子孫を残す確率を上げました。Higher
    • Young Chickens と Young Donkeys の販売価格を上げました。Higher
    • Young Horses の購入価格を下げました。Lower
  • Items & Materials
    • Flour の重量が減少し、運搬しやすくなりました。Lower
    • Water Skins の製作に Linen Threads が不要になり、価格も低下しました。Linen threadsRemoved
    • Processed Meat の価値が以前よりも向上しました。Higher
  • Multiplayer & Systemゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、レンダリングの最適化を実装しました。Optimized
  • Quests & World1年目の最も厳しい冬のバリエーションが緩和され、序盤の生存が容易になりました。ColderWarmer

ナーフ3

  • Items & Materials
    • Grains の重量が増加し、インベントリ管理に影響します。Increased
    • Copper Sickle の製作に、Copper Bars が 2 個ではなく 3 個必要になりました。2 copper bars3 copper bars bars
    • Raw Meat の満腹度が低下し、加工肉の利用を推奨する調整となりました。Lower

バグ修正6

  • Wild Animals
    • 野生動物がすでに死んでいる動物を攻撃するバグを修正しました。Attack deadFixed
    • 野生動物のカスタムダメージ設定が適用されない問題を修正しました。BrokenFixed
  • Multiplayer & System
    • 完了済みクエストの数により、クライアントが参加時に切断されるバグを修正しました。Disconnect on joinFixed
    • ホストが騎乗している場合、プレイヤーのダイナスティ評判が変動しない問題を修正しました。No gain/lossFixed
    • クライアントのスキルが正しく設定されず、ゲームロード時にリセットされるバグを修正しました。Reset on loadFixed
  • Quests & Worldクエストアイテムがクエストインベントリではなくプレイヤーインベントリに留まり、完了できなくなる問題を修正しました。Player inventoryQuest inventory

その他の変更4

  • Wild Animals一貫性を高めるため、野生動物の挙動を調整しました。Tweaked
  • Tools & WeaponsFishing Spear:Fishing Spear のダメージが固定で 5 になりました。5
  • Items & MaterialsPotions の価格が上昇しましたが、効果時間が大幅に延長されました。Higher
  • Quests & Worldクエスト 'We Need Your Spear, And Your Bow, And Your Axe!' は、生産技術が 50 に達した後にのみ出現するようになりました。50 production techs

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Medieval Dynasty · Dec 14, 2023

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