パッチ 2.0.0.2 では、マルチプレイヤーとクエストに関する広範なバグ修正に加え、アイテムの耐久性、家畜飼育、野生動物の挙動に関するバランス調整が行われました。
▲バフ12
- Wild AnimalsTorch:たいまつを振る動作が野生動物に与える影響を強化し、より多くの種を威嚇できるようになりました。→Increased
- Tools & Weapons
- Livestock
- Items & Materials
- Flour の重量が減少し、運搬しやすくなりました。→Lower
- Water Skins の製作に Linen Threads が不要になり、価格も低下しました。Linen threads→Removed
- Processed Meat の価値が以前よりも向上しました。→Higher
- Multiplayer & Systemゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、レンダリングの最適化を実装しました。→Optimized
- Quests & World1年目の最も厳しい冬のバリエーションが緩和され、序盤の生存が容易になりました。Colder→Warmer
▼ナーフ3
- Items & Materials
- Grains の重量が増加し、インベントリ管理に影響します。→Increased
- Copper Sickle の製作に、Copper Bars が 2 個ではなく 3 個必要になりました。2 copper bars→3 copper bars bars
- Raw Meat の満腹度が低下し、加工肉の利用を推奨する調整となりました。→Lower
✚バグ修正6
- Wild Animals
- 野生動物がすでに死んでいる動物を攻撃するバグを修正しました。Attack dead→Fixed
- 野生動物のカスタムダメージ設定が適用されない問題を修正しました。Broken→Fixed
- Multiplayer & System
- 完了済みクエストの数により、クライアントが参加時に切断されるバグを修正しました。Disconnect on join→Fixed
- ホストが騎乗している場合、プレイヤーのダイナスティ評判が変動しない問題を修正しました。No gain/loss→Fixed
- クライアントのスキルが正しく設定されず、ゲームロード時にリセットされるバグを修正しました。Reset on load→Fixed
- Quests & Worldクエストアイテムがクエストインベントリではなくプレイヤーインベントリに留まり、完了できなくなる問題を修正しました。Player inventory→Quest inventory
◆その他の変更4
- Wild Animals一貫性を高めるため、野生動物の挙動を調整しました。→Tweaked
- Tools & WeaponsFishing Spear:Fishing Spear のダメージが固定で 5 になりました。→5
- Items & MaterialsPotions の価格が上昇しましたが、効果時間が大幅に延長されました。→Higher
- Quests & Worldクエスト 'We Need Your Spear, And Your Bow, And Your Axe!' は、生産技術が 50 に達した後にのみ出現するようになりました。→50 production techs
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- April Egg Hunt: Important Update 🧺Apr 21, 2026 · 3mo
パッチ 2.5.2.1 では、April Egg Hunt イベントへのアクセス問題が修正され、イベント期間が 6 月 11 日まで延長されました。
+2→ - →Patch 2.5.1.2 on the Public BranchFeb 19, 2026 · 6mo
パッチ 2.5.1.2 では、ブラジルポルトガル語の翻訳上の問題が修正されました。
- →Patch 2.4.1.3 on the Public BranchOct 16, 2025 · 10mo
パッチ 2.4.1.3 では、パフォーマンスのカクつき、物理挙動の不具合、および実績に関する問題への対処など、安定性の向上とバグ修正に重点を置いています。
- Patch 2.4.1.2 on the Public BranchOct 9, 2025 · 10mo
パッチ 2.4.1.2 では、安定性の向上、マルチプレイヤー向けのネットワーク最適化、および最近のリリース後の様々なバグ修正に重点を置いています。
+2→ - Patch 2.4.0.5 on the Public BranchJul 17, 2025 · 13mo
パッチ 2.4.0.5 では、城代の変更に関連するクエストの失敗の修正、配置オブジェクトのコリジョン問題の解決、およびプレイヤーが植えた木のXP獲得量の調整に重点を置いています。
+1→ - Patch 2.4.0.4 on the Public BranchJul 2, 2025 · 13mo
パッチ 2.4.0.4 では、安定性の修正、オーディオの改善、および Seedlings のドロップ率向上が中心となります。
+1→ - Patch 2.3.1.1 on the Public BranchMar 24, 2025 · 17mo
パッチ 2.3.1.1 では、マルチプレイヤーの同期に関する安定性の修正、UIの修正、および新しい戦闘サウンドトラックの追加に重点を置いています。
+1→ - →Patch 2.3.0.9 on the Test BranchMar 19, 2025 · 17mo
テストブランチのパッチ 2.3.0.9 では、マルチプレイヤーの同期問題、UIのバグ、および乳幼児や騎乗動物に関連する特定のゲームプレイの不具合の解消に重点を置いています。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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