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Rivals of Aether II
Rivals of Aether II
ActionIndie
Aether Studios · Aether Studios, offbrand games·$29.99
Jan 15, 2026 · 7mo ago

Hotfix Notes 1.5.0.2

AI要約1w

ホットフィックス 1.5.0.2では、安定性とUIの改善が行われました。タイトル画面でのシェーダーキャッシュの事前読み込み、デバッグログの変更、Chair関連の修正、およびダッシュ攻撃のパリィに関する修正が含まれています。

Images © Rivals of Aether II via Steam

バフ1

  • Forward Special (Chair move)Forward Special:Forward Specialの動作中、腕が飛び道具に対して無敵(projectile-intangible)となり、掴み動作中に飛び道具によって妨害されることがなくなりました。during active frames

ナーフ2

  • Galvan taunt:Galvanの挑発キャンセルタイミングを修正。パッチノートによると「意図していたよりも値が低く、アクションの途中で挑発をキャンセルできていた」ため、修正によりキャンセルウィンドウが調整されました。alloweddisallowed
  • Bug FixesDash Attackがパリィされた際、ジャンプキャンセルができないように修正し、アクション中のキャンセルによる不正な挙動を防止しました。cannot jump cancel if parried

その他の変更7

  • General
    • パフォーマンス向上のため、デバッグログがデフォルトで無効になりました。有効にするには起動オプション「-rivalslog」が必要です。disabled by default
    • タイトル画面でアセットの事前読み込みを行い、シェーダーキャッシュを構築することで、プレイ中のスタッター(カクつき)を軽減します。built on Title Screen
    • グラフィック品質設定を変更した場合、新しい設定に合わせてシェーダーキャッシュを再構築するため、ゲームの再起動が必要になります。restart required for new quality settings
    • 継続的なパフォーマンス改善の一環として、全体的なスタッターを軽減しました。improved
  • Chair
    • Chair:Chairがフィールドに存在し、クールダウン中である場合、UIが暗転するように変更され、視認性が向上しました。darkened while present and on cooldown
    • Neutral Special chair toss:Chairを投げる際、垂直および水平の両方向に角度を調整できるようになり、狙いの精度が向上しました。tilt joystick vertically and horizontally
  • Bug FixesChair同士が衝突した際、ランダムに勝敗が決まるのではなく、相打ちになるように変更されました。Now trades when chairs hit each other

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Rivals of Aether II · Jan 15, 2026

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