PatchDiff
ゲームニュース概要
Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Dec 3, 2015 · 129mo ago

Devblog 89

AI要約1mo

Devblog 89では、新しいキーバインドシステム、大幅なオーディオの刷新、ダンジョンのグレーボックス実装、そしてEokaおよび各種シェル(弾薬)のバランス調整が導入されました。

Images © Rust via Steam

バフ7

  • Eoka
    • Eokaのダメージが増加し、武器としての威力が向上しました。Increased
    • Eokaのクラフトコストが引き下げられました。Lowered resources
  • Shotgun ShellShotgun Shellから発射されるペレット数が2つ増加し、全体のダメージポテンシャルが向上しました。+2
  • Handmade ShellHandmade Shellのペレット数が2倍になりました。Doubled
  • Melee Weaponsすべての近接武器において、攻撃範囲(リーチ)が一律に増加しました。Increased m
  • General
    • Reloading:リロードのレスポンスが向上しました。特に単一の弾薬タイプを使用している場合に改善され、弾薬タイプを切り替えた際に自動的にリロードが行われるようになりました。Improved
    • 前進しながらロケットを発射すると、射手に爆発が巻き込まれるバグを修正しました。Self-detonateFixed

ナーフ3

  • EokaEokaの拡散率が増加し、ターゲットを正確に撃ち抜くことが難しくなりました。Increased
  • Handmade Shellペレット数増加の調整として、Handmade Shellのペレット1発あたりのダメージが半分になりました。Halved
  • General弓を高速連射できたエクスプロイトを修正しました。ExploitFixed

バグ修正1

  • General棚の耐久力が強すぎた問題を修正しました。現在は近接攻撃で破壊可能です。InvulnerableMeleeable

その他の変更5

  • Melee Weaponsさまざまな近接武器に、ソフトターゲットへの衝撃音が追加されました。Added
  • General
    • 新しいキーバインド(入力)システムが実装され、プレイヤーが自由にキーを割り当てられるようになりました。Added
    • マップにグレーボックス状態でダンジョンが追加されました。Greybox
    • M249の新しいサウンド、雪/砂への衝撃音、プレイヤーの落下音、窓のシャッター音など、広範なオーディオアップデートを実施しました。Updated
    • スキンシェーダー、水中世界のFX、雪のFX、および雨のフルスクリーンFXを改善しました。Improved

影響を受けた項目(5)

タップしてバランス履歴を見る

このパッチはどうでしたか?
🔗
公式ノート
Rust · Dec 3, 2015

関連商品

Rust のグッズ・キー・コレクション

アフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。

PatchDiffを楽しんでいますか?
AI・サーバー費用がかさんでいます — コーヒー1杯で誰でも無料で使い続けられます。ありがとうございます!
  1. PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo

    プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。

    +1
  2. 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo

    2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。

    +5
  3. Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo

    Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。

    +51
  4. July UpdateJul 4, 2019 · 85mo

    7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。

    +4
  5. Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo

    Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。

    +6
  6. Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo

    乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。

    +52
  7. The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo

    メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。

    +10
  8. Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo

    収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。

    +3

最近更新

6

Outbound

Patch 1.1.5

Outbound·6h

パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

+2 バフ
DragonSword : Awakening

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)

DragonSword : Awakening·13h

プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

+1 バフ
Ascend to ZERO

Patch Notes - v1.0.11.0

Ascend to ZERO·1d

バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

1 ナーフ
Welcome to the Game III

Late Night Hotfix patch

Welcome to the Game III·1d

重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。

1 ナーフ
Teamfight Manager 2

0.5.2 Patch Notes

Teamfight Manager 2·1d

パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

+5 バフ
Hell Maiden

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)

Hell Maiden·1d

カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

1 ナーフ

類似ゲーム

6