Devblog 89では、新しいキーバインドシステム、大幅なオーディオの刷新、ダンジョンのグレーボックス実装、そしてEokaおよび各種シェル(弾薬)のバランス調整が導入されました。
Images © Rust via Steam
▲バフ7
- Eoka
- Eokaのダメージが増加し、武器としての威力が向上しました。→Increased
- Eokaのクラフトコストが引き下げられました。→Lowered resources
- Shotgun ShellShotgun Shellから発射されるペレット数が2つ増加し、全体のダメージポテンシャルが向上しました。→+2
- Handmade ShellHandmade Shellのペレット数が2倍になりました。→Doubled
- Melee Weaponsすべての近接武器において、攻撃範囲(リーチ)が一律に増加しました。→Increased m
- General
- Reloading:リロードのレスポンスが向上しました。特に単一の弾薬タイプを使用している場合に改善され、弾薬タイプを切り替えた際に自動的にリロードが行われるようになりました。→Improved
- 前進しながらロケットを発射すると、射手に爆発が巻き込まれるバグを修正しました。Self-detonate→Fixed
▼ナーフ3
- EokaEokaの拡散率が増加し、ターゲットを正確に撃ち抜くことが難しくなりました。→Increased
- Handmade Shellペレット数増加の調整として、Handmade Shellのペレット1発あたりのダメージが半分になりました。→Halved
- General弓を高速連射できたエクスプロイトを修正しました。Exploit→Fixed
✚バグ修正1
- General棚の耐久力が強すぎた問題を修正しました。現在は近接攻撃で破壊可能です。Invulnerable→Meleeable
◆その他の変更5
- Melee Weaponsさまざまな近接武器に、ソフトターゲットへの衝撃音が追加されました。→Added
- General
- 新しいキーバインド(入力)システムが実装され、プレイヤーが自由にキーを割り当てられるようになりました。→Added
- マップにグレーボックス状態でダンジョンが追加されました。→Greybox
- M249の新しいサウンド、雪/砂への衝撃音、プレイヤーの落下音、窓のシャッター音など、広範なオーディオアップデートを実施しました。→Updated
- スキンシェーダー、水中世界のFX、雪のFX、および雨のフルスクリーンFXを改善しました。→Improved
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo
プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo
2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo
Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 85mo
7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo
Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo
乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo
メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo
収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。
+3→
最近更新
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Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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