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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Jan 7, 2016 · 128mo ago

Devblog 92

AI要約1mo

Devblog 92では、グローバルワイプ、Unityエンジンのアップグレード、近接武器の投擲を可能にする戦闘変更、およびワールド生成と安定性の大幅な改善が導入されました。

Images © Rust via Steam

バフ8

  • MaceMaceを投げられるようになり、この近接武器に遠距離攻撃の選択肢が加わりました。Added
  • LongswordLongswordを投げられるようになり、離れた位置から敵を攻撃する新しい手段が提供されました。Added
  • Salvaged CleaverSalvaged Cleaverを投げられるようになり、戦闘における有用性が拡大しました。Added
  • Building
    • 建築ブロックの配置プロセスにおける全般的なQoL(利便性)が向上しました。
    • 水中での建築が可能になり、拠点の設置場所の新たな可能性が開かれました。Added
  • General
    • ボイスチャットの品質を向上させ、ローカル通知を追加しました。一方で、専用のボイスチャットUIを削除しました。Improved
    • クマの肉を調理できるようになりました。また、放置しすぎると焦げるようになります。UncookableCookable
    • 水に潜っている間も近接攻撃を行えるようになりました。DisabledEnabled

ナーフ2

  • Building巨大な構造物に対して安定性の収穫逓減が適用され、不滅の拠点の規模が制限されるようになりました。
  • General「Lazy Aim」を無効化し、プレイヤーにより精密なエイムが求められるようになりました。EnabledDisabled

バグ修正1

  • Building意図された建築制限を回避できていた屋根に関するエクスプロイトを修正しました。Fixed

その他の変更5

  • World
    • 視覚的な忠実度を高めるため、砂、砂利、石、岩、道路、土のテクスチャを更新しました。New
    • 海と川の水の調整を行いました。Changed
    • 新しい岩のセットを導入し、プロシージャル生成ワールドでのスポーン方法を改善しました。Improved
    • 雨がより激しくなり、霧と雲が増えることで、視認性にさらなる影響を与えるようになりました。More intense
  • General安定性とパフォーマンス向上のため、ゲームエンジンをUnity 5.3.1p2にアップグレードしました。5.3.1p2

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Rust · Jan 7, 2016

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