Challenge Modeアップデート後の連続ホットフィックス(0.6.1から0.6.5)です。主にクラッシュの安定性、HUDの改善、Modツールの修正、およびChallenge ModeとCreativeワールドにおける様々なバグ修正に焦点を当てています。
Images © Scrap Mechanic via Steam
▲バフ5
- Challenge Modeチャレンジがリセットされた際、またはレベルが変更された際に、プレイヤーの体力が全回復するように変更しました。→Full
- Mod Tool
- ProjectilesにModによるエフェクトを適用できるようになりました。→Added
- Lua GUIでModによるエフェクトを再生できるようになりました。→Added
- joints用のsetColor関数を追加しました。→Added
- General水量が非常に多いカスタムCreativeワールドや、インタラクト可能な形状が多いワールドにおけるパフォーマンス問題を修正しました。
✚バグ修正9
- Challenge Mode
- sledgehammerまたはspud gunをドロップした際に、ルートオブジェクトが不可視になる問題を修正しました。
- 敵スポナーがスポーンさせた敵を正しく回転させないバグを修正しました。
- レベル導入時のシネマティックが再生されない問題を修正しました。
- Challenge Modeのカメラシーケンス中に、一部のHUD GUI要素が表示されたままになるバグを修正しました。
- Mod Tool
- Modツールにおけるjson配列のバリデーション問題を修正しました。
- カスタムアイコンのチェックボックスが正しく機能するようになりました。→Working
- General
- HUDの変更、削除された形状へのjoint構築、Luaの物理エラーを含む、複数のクラッシュを修正しました。
- 特にIntel 10gen UHDグラフィックスデバイスに影響していたシェーダーおよびレンダリングの問題を修正しました。
- キーを保持したままシートへの乗り降りをした際に、入力が固定されてしまう問題を修正しました。
◆その他の変更1
- Generalインベントリのフィードバックを向上させるため、新しいアイテム拾得ディスプレイを導入しました。→Added
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- Update 0.6.0 Test (Updated May 30)May 9, 2022 · 51mo
Modツールに焦点を当てた大規模なテクニカルアップデートです。新しいTile Editor、World Builder、および広範なScript APIの拡張が導入されたほか、全般的な安定性とパフォーマンスの最適化が行われました。
+4→ - →Update 0.5.1Mar 31, 2021 · 64mo
アップデート 0.5.1 では、クリエイティブモードのアップデート後の安定性とバグ修正に重点を置いており、特にクラッシュとセーブファイルの互換性に対処しています。
- Creative mode update test 0.5.0 (Updated March 30)Mar 4, 2021 · 65mo
bot capsulesの導入、水や資源を含む地形の拡張、新しいチャットコマンド、そして大幅な物理演算およびパフォーマンスの最適化を含む、包括的なCreative modeアップデートです。
+13→ - Patch 0.4.8 Test! (Updated November 11)Sep 1, 2020 · 71mo
Beaconの導入、サバイバルパーツのクリエイティブモードへの統合、UIの大幅な刷新、およびラグドールとフレームレートに関する広範なパフォーマンス最適化に焦点を当てた包括的なテストパッチです。
+10−1→ - Patch 0.4.7 Test!Jul 14, 2020 · 73mo
パッチ 0.4.7 では、ローカライズ言語の復旧、サバイバルおよび建築に関する様々なバグの修正、および軽微なオーディオ・ビジュアルのブラッシュアップに焦点を当てています。
+1−1→ - Patch Notes 0.4.6Jun 24, 2020 · 74mo
アップデート 0.4.6 では、綿花の栽培、新しいクラフトアイテム、大幅なネットワーク最適化が導入され、クラフトと資源収集に関する様々なQoL向上およびバランス調整が行われました。
+19−2→ - Update 0.4.6 Test! (Updated June 23)Jun 12, 2020 · 74mo
Update 0.4.6 focuses on significant multiplayer networking optimizations, crafting recipe rebalances, and various quality-of-life improvements to world interaction and building.
+9→ - Patch Notes 0.4.4May 26, 2020 · 75mo
Patch 0.4.4 focuses on raid performance optimizations, stability fixes, and various gameplay corrections for bots and building mechanics.
+4→
最近更新
6

Hotfix #1.5
ホットフィックス #1.5 では、装備のアップグレードにおいてステータスが正しく計算されない重大なバグを修正しました。

Update 69: V 1.064.0
アップデート69では、Conquestモードの準備フェーズの大幅な見直し、マルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーにおけるボットAIの改善、そして様々なユニットのドクトリンおよび manpower コストの広範な再調整が行われました。

Update 1.04
アップデート1.04では、Linux互換性の向上、Steam Deckへの統合、および各ケースにおける様々なバグ修正に重点を置いています。

The First Descendant Hotfix 1.3.35b
ホットフィックス 1.3.35b では、武器 Hammer and Anvil の発射速度が反転していた不具合を修正し、影響を受けたリーダーボード上位100名の記録をリセットしました。

Patch Notes v1.0.41
パッチ v1.0.41 では、重要な安定性の修正に重点を置き、いくつかのソフトロックやオーディオバグの解決、およびローカライズの更新を行いました。

Pointer DLC Fix arriving July 28th
German Shorthaired Pointer DLCのポインティング機能を正常に復旧させるための限定修正パッチを7月28日にリリース予定です。
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