bot capsulesの導入、水や資源を含む地形の拡張、新しいチャットコマンド、そして大幅な物理演算およびパフォーマンスの最適化を含む、包括的なCreative modeアップデートです。
Images © Scrap Mechanic via Steam
▲バフ13
- Creative Mode
- Glowstick, Bucket, Craftbot, Refinery, Resource Collector, Large Chest, Vacuum Pump, Vacuum Pipes, Beacon, Water Cannon, Water Container, Ammo Containerがcreative modeに追加されました。→Added
- Creativeワールドに水、伐採可能な木、掘削可能な岩が導入され、境界フェンス付きのより広いフラットワールドサイズになりました。Basic→Expanded
- /day, /night, /killall, /clear、および様々な木の配置コマンドを含む、ワールド管理用の多数のチャットコマンドを導入しました。→Added
- Bots
- creative modeにbot capsulesを追加し、プレイヤーがbotをスポーンさせて戦わせることが可能になりました。→Added
- AIのパスファインディングを最適化し、botが停止して新しい判断ができなくなる問題を修正しました。
- VacuumSuck:VacuumでPigment Flowers, Cotton、およびドロップアイテムを吸い込めるようになりました。Limited→Expanded
- Combat Tools
- Saw blades:Saw bladesが小さな丸太に与えるダメージが増加しました。Low→Higher
- Spudling Gun:Spudling Gunのダメージをわずかに増加させました。Base→Increased
- System
- パフォーマンスとメモリ処理を向上させるため、64ビット実行ファイルに更新しました。32-bit→64-bit
- パフォーマンスとシミュレーション精度のバランスを調整するため、オプションメニューに物理品質スライダーを追加しました。Fixed→Slider
- 多くの作品があるワールドのロード時間を改善し、インベントリ検索を最適化しました。Slower→Faster
- Modding
- スクリプトからcreative modeのホットバーにアクセスし、カスタムGUIレイアウトをロードできるようになりました。Limited→Expanded
- カスタムキャラクター、密度ゼロのパーツ、および無効なスラスター設定に関連する複数のクラッシュを修正しました。Crashes→Fixed
◆その他の変更3
- Creative Modeゲームプレイ設定にEasy難易度のオプションを追加しました。→Easy
- Bots
- Botsに塗装が可能になりました。同じ色のbot同士はチームを組みます。→Color-based
- Botsがcapsulesをターゲットにしなくなり、スポーンポイントが誤って破壊されるのを防ぎます。Target capsules→Ignore capsules
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- Update 0.6.5, 0.6.4, 0.6.3, 0.6.2, 0.6.1 (Updated June 21)Jun 1, 2022 · 50mo
Challenge Modeアップデート後の連続ホットフィックス(0.6.1から0.6.5)です。主にクラッシュの安定性、HUDの改善、Modツールの修正、およびChallenge ModeとCreativeワールドにおける様々なバグ修正に焦点を当てています。
+5→ - Update 0.6.0 Test (Updated May 30)May 9, 2022 · 51mo
Modツールに焦点を当てた大規模なテクニカルアップデートです。新しいTile Editor、World Builder、および広範なScript APIの拡張が導入されたほか、全般的な安定性とパフォーマンスの最適化が行われました。
+4→ - →Update 0.5.1Mar 31, 2021 · 64mo
アップデート 0.5.1 では、クリエイティブモードのアップデート後の安定性とバグ修正に重点を置いており、特にクラッシュとセーブファイルの互換性に対処しています。
- Patch 0.4.8 Test! (Updated November 11)Sep 1, 2020 · 71mo
Beaconの導入、サバイバルパーツのクリエイティブモードへの統合、UIの大幅な刷新、およびラグドールとフレームレートに関する広範なパフォーマンス最適化に焦点を当てた包括的なテストパッチです。
+10−1→ - Patch 0.4.7 Test!Jul 14, 2020 · 73mo
パッチ 0.4.7 では、ローカライズ言語の復旧、サバイバルおよび建築に関する様々なバグの修正、および軽微なオーディオ・ビジュアルのブラッシュアップに焦点を当てています。
+1−1→ - Patch Notes 0.4.6Jun 24, 2020 · 74mo
アップデート 0.4.6 では、綿花の栽培、新しいクラフトアイテム、大幅なネットワーク最適化が導入され、クラフトと資源収集に関する様々なQoL向上およびバランス調整が行われました。
+19−2→ - Update 0.4.6 Test! (Updated June 23)Jun 12, 2020 · 74mo
Update 0.4.6 focuses on significant multiplayer networking optimizations, crafting recipe rebalances, and various quality-of-life improvements to world interaction and building.
+9→ - Patch Notes 0.4.4May 26, 2020 · 75mo
Patch 0.4.4 focuses on raid performance optimizations, stability fixes, and various gameplay corrections for bots and building mechanics.
+4→
最近更新
6

Hotfix #1.5
ホットフィックス #1.5 では、装備のアップグレードにおいてステータスが正しく計算されない重大なバグを修正しました。

Update 69: V 1.064.0
アップデート69では、Conquestモードの準備フェーズの大幅な見直し、マルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーにおけるボットAIの改善、そして様々なユニットのドクトリンおよび manpower コストの広範な再調整が行われました。

Update 1.04
アップデート1.04では、Linux互換性の向上、Steam Deckへの統合、および各ケースにおける様々なバグ修正に重点を置いています。

The First Descendant Hotfix 1.3.35b
ホットフィックス 1.3.35b では、武器 Hammer and Anvil の発射速度が反転していた不具合を修正し、影響を受けたリーダーボード上位100名の記録をリセットしました。

Patch Notes v1.0.41
パッチ v1.0.41 では、重要な安定性の修正に重点を置き、いくつかのソフトロックやオーディオバグの解決、およびローカライズの更新を行いました。

Pointer DLC Fix arriving July 28th
German Shorthaired Pointer DLCのポインティング機能を正常に復旧させるための限定修正パッチを7月28日にリリース予定です。
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