PatchDiff
ゲームニュース概要

Skulking Colony

EnemyEnemy · Combat · Act 1
4 パッチ最終変更 1mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-20Apr 3, 2026Jun 4, 2026Apr 3, 2026 — Beta Patch Notes - v0.102.0 +0 / -2 (cum -2)Apr 10, 2026 — Beta Patch Notes - v0.103.0 +1 / -0 (cum -1)May 22, 2026 — Beta Patch Notes - v0.106.0 +1 / -2 (cum -2)Jun 4, 2026 — Beta Patch Notes - v0.107.0 +1 / -0 (cum -1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericStrength+1

      高アセンション時、筋力上昇ターンに獲得する筋力が+1増加し、ゲーム後半のスケーリングがより脅威となりました。

      高アセンションでの筋力上昇量を増加

  1. May 22, 2026·Beta Patch Notes - v0.106.0+1-2
    • 📊NumericHP70(75)75(80)

      体力を増加し、戦闘時間を延長しました。

      numeric

    • 📊NumericHardened ShellBlock1520

      Hardened ShellパワーによるBlockを増加しました。

      numeric

    • ✂️RemovedSmashexistencePresentRemoved

      Smash行動を削除し、1ターン目と2ターン目にZoomを使用するように変更しました。

      behavior

    • 🎯BehaviorBlock gainYesNo

      Blockを獲得しなくなりました。

      behavior

    • 📊NumericHP74(79)70(75) HP

      HPを減少させ、Ascension 8において1ターン早く倒せるように調整。

      HPの減少

    • 🎯Behaviorattack frequencySome turnsAll turns

      毎ターン攻撃を行うようになりました。

      Buffed enemy

    • 📊NumericdamageIncreased

      与えるダメージがわずかに増加しました。

      Buffed enemy