ベータパッチ v0.102.0では、新しいバッジシステムが導入され、Ascension 6がリワークされました。また、カードと敵のバランス調整が大幅に行われ、バグ修正やUIの改善も含まれています。
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▲バフ6
- Silent
- Blade of Ink:Strengthを付与する代わりに、Inky Shivs(ダメージ+2、Weakを付与)を生成するようにリワークされました。Gain Strength on Attack→Add Inky Shivs to Hand
- Leading Strike:生成されるShivの数が1から2に増加しました。1→2
- NecrobinderBorrowed Time:エネルギー獲得量が大幅に増加しましたが、そのターン中、カードのコストが追加でかかるようになりました。1(2)→4(6)
- Events
- Waterlogged Scriptorium:Prickly Spongeの選択肢に必要なゴールドコストが低下しました。155→99 gold
- Waterlogged Scriptorium:Tentacle Quillの選択肢に必要なゴールドコストが低下しました。65→55 gold
- Whispering Hollow:交換オプションに必要なゴールドコストが低下しました。50→35+-9 gold
▼ナーフ12
- Ascension 6
- Merchant Card Removal:商人でのカード削除の初期コストが100ゴールドに増加しました。75→100 gold
- Merchant Card Removal:カード削除の回数に応じた価格上昇分が50ゴールドに倍増しました。25→50 gold
- Silent
- Leading Strike:基本ダメージが7から3に減少しました。7→3
- Speedster:全レベルにおいてダメージが減少しました。2(3)→1(2)
- Untouchable:全レベルにおいてブロック値が減少しました。7(9)→6(8)
- NecrobinderBorrowed Time:コストが0から1エネルギーに増加しました。0→1
- Doormaker
- Grasp:Graspターンのダメージが大幅に増加しました。→20(23)
- Grasp Power:パワーがリワークされ、カードを使用するたびにエネルギーを吸収し、戦闘の難易度が上昇するように変更されました。→Lose 1 energy per card played
- Skulking Colony
- 毎ターン攻撃を行うようになりました。Some turns→All turns
- 与えるダメージがわずかに増加しました。→Increased
- NonupeipeFur Coat:Fur CoatがAxebotsや戦闘中に途中参加する他の敵にも影響を与えるようになりました。Initial enemies→Restocked/New enemies
- EventsHungry For Mushrooms:Fragrant Mushroomの選択肢でアップグレードされるカードの枚数が減少しました。3→2
✚バグ修正1
- SilentBullet Time:MayhemでBullet Timeをプレイした際、手札のカードのコストが0にならない不具合を修正しました。
◆その他の変更2
- Ascension 6Ascension 6の効果が、休憩地点の減少から、商人でのカード削除コスト増加に変更されました。Less rest sites→Inflation
- History CourseコピーされたカードのX値は、以前のプレイ時に消費されたエネルギーではなく、現在のエネルギーを参照するようになりました。Last played energy→Current energy
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 5d
ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2w
ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1mo
安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 1mo
ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 2mo
Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。
+12−4→ - Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.104.0では、低アセンションの基本難易度の調整、IroncladとRegentの性能不足なカードの改修、そしてNeowのレリックとカードの大幅な強化に焦点を当てています。
+11−2→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6






