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ゲームニュース概要
Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
Apr 10, 2026 · 1mo ago

Beta Patch Notes - v0.103.0

AI要約2w

Beta v0.103.0では、デイリーリーダーボードのスコアリングシステムの刷新、新しいNeowレリックの追加、Ironcladの生存能力の更新、Silentのカードの大幅なリバランス、および様々な敵の弱体化が行われました。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

バフ15

  • Neow
    • Neow's Bonesを追加。ランダムな呪いを1つ受ける代わりに、ランダムなNeowレリックを2つ獲得できます。Added
    • Phial Holsterを追加。ポーションスロットが1つ増え、ランダムなポーションを2つ獲得します。Added
    • Winged Bootsを追加。部屋を選択する際に3回までルートを無視できるようになります。Added
  • Ironclad
    • Not Yet:レアスキル「Not Yet」を追加。貴重な回復効果を提供し、その後消費(Exhaust)されます。10(13) HP
    • Colossus:Colossusのレアリティをアンコモンに変更。防御的な選択肢と「弱体」をより利用しやすくしました。RareUncommon
  • Silent
    • Memento Mori:Memento Moriの基本ダメージを増加。8(10)9(11)
    • Speedster:Speedsterの基本ダメージを増加。1(2)2
    • Speedster:Speedsterのアップグレード内容をダメージ増加から「イネイト(Innate)」キーワードの付与に変更。+1 damageInnate
  • RegentRegaliteが状態異常カードを含む、生成されたすべてのカードに対してブロックを付与するように変更され、一貫性が向上しました。Colorless cards onlyAny card
  • Living FogLiving Fogが時間経過で生成する爆弾の量が増加しなくなりました。Increases over timeStatic
  • Skulking ColonyHPを減少させ、Ascension 8において1ターン早く倒せるように調整。74(79)70(75) HP
  • Byrdonisすべてのスケーリング段階でHPを減少。91(99)-94(99)81(90)-84(90) HP
  • Doormaker
    • 全体的なダメージ数値を減少させ、戦闘の流れを良くするために行動順を調整。HighLower
    • Doormakerがプレイヤーにデバフを付与しなくなりました。Applies debuffsNone
    • Doormakerが戦闘中に獲得する筋力の増加量を減少。HighLower

ナーフ1

  • SilentAcrobatics:Acrobaticsのレアリティをアンコモンに変更。ピック率と勝率を独占するのを防ぐため。CommonUncommon

その他の変更4

  • IroncladGrapple:Grappleをカードプールから削除。影響力が低く、Juggernautと重複していたため。UncommonRemoved
  • SilentFollow Through:AoEの「弱体」攻撃から、手札が5枚以上ある場合に2回ヒットする単体攻撃へとリワーク。AoE Damage + WeakSingle Target + Multi-hit
  • Daily Leaderboards
    • チーターの影響を軽減するため、リーダーボードにはフレンドのスコアのみが表示されるようになりました。GlobalFriends only
    • スコアの順位付けを、勝利数、バッジ数、クリア速度の順に変更。Points/UnlocksWin > Badges > Time

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
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