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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
Apr 10, 2026 · 3mo ago

Beta Patch Notes - v0.103.0

AI要約1mo

Beta v0.103.0では、デイリーリーダーボードのスコアリングシステムの刷新、新しいNeowレリックの追加、Ironcladの生存能力の更新、Silentのカードの大幅なリバランス、および様々な敵の弱体化が行われました。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

バフ15

  • Neow
    • Neow's Bonesを追加。ランダムな呪いを1つ受ける代わりに、ランダムなNeowレリックを2つ獲得できます。Added
    • Phial Holsterを追加。ポーションスロットが1つ増え、ランダムなポーションを2つ獲得します。Added
    • Winged Bootsを追加。部屋を選択する際に3回までルートを無視できるようになります。Added
  • Ironclad
    • Not Yet:レアスキル「Not Yet」を追加。貴重な回復効果を提供し、その後消費(Exhaust)されます。10(13) HP
    • Colossus:Colossusのレアリティをアンコモンに変更。防御的な選択肢と「弱体」をより利用しやすくしました。RareUncommon
  • Silent
    • Memento Mori:Memento Moriの基本ダメージを増加。8(10)9(11)
    • Speedster:Speedsterの基本ダメージを増加。1(2)2
    • Speedster:Speedsterのアップグレード内容をダメージ増加から「イネイト(Innate)」キーワードの付与に変更。+1 damageInnate
  • RegentRegaliteが状態異常カードを含む、生成されたすべてのカードに対してブロックを付与するように変更され、一貫性が向上しました。Colorless cards onlyAny card
  • Living FogLiving Fogが時間経過で生成する爆弾の量が増加しなくなりました。Increases over timeStatic
  • Skulking ColonyHPを減少させ、Ascension 8において1ターン早く倒せるように調整。74(79)70(75) HP
  • Byrdonisすべてのスケーリング段階でHPを減少。91(99)-94(99)81(90)-84(90) HP
  • Doormaker
    • 全体的なダメージ数値を減少させ、戦闘の流れを良くするために行動順を調整。HighLower
    • Doormakerがプレイヤーにデバフを付与しなくなりました。Applies debuffsNone
    • Doormakerが戦闘中に獲得する筋力の増加量を減少。HighLower

ナーフ1

  • SilentAcrobatics:Acrobaticsのレアリティをアンコモンに変更。ピック率と勝率を独占するのを防ぐため。CommonUncommon

その他の変更4

  • IroncladGrapple:Grappleをカードプールから削除。影響力が低く、Juggernautと重複していたため。UncommonRemoved
  • SilentFollow Through:AoEの「弱体」攻撃から、手札が5枚以上ある場合に2回ヒットする単体攻撃へとリワーク。AoE Damage + WeakSingle Target + Multi-hit
  • Daily Leaderboards
    • チーターの影響を軽減するため、リーダーボードにはフレンドのスコアのみが表示されるようになりました。GlobalFriends only
    • スコアの順位付けを、勝利数、バッジ数、クリア速度の順に変更。Points/UnlocksWin > Badges > Time

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
Slay the Spire 2 · Apr 10, 2026

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  1. Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 5d

    ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。

    +199
  2. Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2w

    ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。

    +179
  3. Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1mo

    安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。

    +71
  4. May Bug FixesMay 29, 2026 · 1mo

    ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。

    +55
  5. Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo

    ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。

    +116
  6. Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 2mo

    Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。

    +1
  7. Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 2mo

    ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。

    +124
  8. Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2mo

    ベータパッチ v0.104.0では、低アセンションの基本難易度の調整、IroncladとRegentの性能不足なカードの改修、そしてNeowのレリックとカードの大幅な強化に焦点を当てています。

    +112

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