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一般QoL · Bugfix · System · UI · Bugfixes · Stability · Balance
5 パッチ最終変更 2d ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Oct 16, 2025Jul 2, 2026Oct 16, 2025 — Changelog for Patch # 0.9.6 - 0.9.16 +0 / -0 (cum 0)Oct 23, 2025 — Changelog for Patch # 0.9.17 - 0.9.25 +1 / -1 (cum 0)Feb 28, 2026 — Updates, Bug Fixes, and more! +0 / -0 (cum 0)Jun 11, 2026 — Patch 0.6.11 Hotfixes +1 / -0 (cum +1)Jul 2, 2026 — Patch Notes v1.7.1 +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 2, 2026·Patch Notes v1.7.1
    • 🛠QoLunpause speed

      ポーズを解除した際、以前に選択していたゲーム速度が記憶され、復帰するようになりました。

    • 🛠QoLbug report validation

      空白のバグ報告を送信する際、少なくともタイトルが必要になりました。

    • 🐛Bug fixspeed buttons UI

      複数のゲーム速度ボタンが同時にハイライトされる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixbattle scene cleanup

      長い戦闘シーンのクリーンアップ処理中に発生していたソフトクラッシュを修正しました。

  2. Jun 11, 2026·Patch 0.6.11 Hotfixes+1
    • NewDeposit all buttonAdded

      リソース管理を効率化するため、ゴールドパネルに「すべて預ける」ボタンを追加しました。

      QoL

    • 🐛Bug fixTutorial trigger

      初回プレイ後にチュートリアルが誤って表示される問題を修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixGold depositing

      プレイ中に預けたゴールドが誤って上書きされるバグを修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixECS Code

      メモリの不安定さとクラッシュの原因となっていたECSコード内のレースコンディションを解決しました。

      安定性の修正

    • 🐛Bug fixCampaign Progression

      プレイヤーが進行できなくなるキャンペーン終盤のバグを修正しました。

      進行不能の修正

    • 🐛Bug fixCease FireFunctionality

      ユニットがGuard Modeにない場合でも、Cease Fireが正しく機能するようになりました。

      動作の修正

    • 🐛Bug fixArcher Targeting

      アーチャーが既に崩壊した部隊をターゲットし続けるバグを修正しました。

      AIの修正

    • 🐛Bug fixSquad Destruction

      部隊が複数回破壊され、それによってクラッシュが発生していた問題を修正しました。

      安定性の修正

    • 📊Numericmorale decay speedFasterSlower

      士気の低下速度をわずかに下げ、ユニットがより長く戦いに留まれるようにしました。

      低下速度の鈍化

    • 🔁ReworkChargedamage timingAfter getting upOn hit

      チャージダメージが、ユニットが起き上がった後ではなく、命中時に即座に適用されるようになりました。

      タイミングの刷新

    • 🎯Behaviorguard modeOffOn

      すべてのユーザーで、デフォルトのガードモードが「オン」に設定されました。

      デフォルト設定の変更

    • 🛠QoLUICleaned

      ヒーロー選択ページのユーザーインターフェースを整理しました。

      ヒーロー選択ページ

    • Newammo displayHiddenVisible

      ユニットの弾薬が表示されるようになりました。

      UI の追加

    • NewtipsAdded

      よくある質問に対するゲーム内テキストチップを追加しました。

      FAQ チップ

    • 🐛Bug fixstabilityCrashesReduced

      戦闘終了時のロジックを書き換え、ECS および Terror システムのメモリリークを修正してクラッシュを軽減しました。

      戦闘終了ロジック

    • 🐛Bug fixconscriptionUnlimitedLimited

      プレイヤーが生存者を無制限に徴用できるエクスプロイトを修正しました。

      エクスプロイトの修正

    • ✂️RemovedJomsvikings/Eldar DrakesEnabledDisabled

      Jomsvikings と Eldar Drakes を一時的に無効化しました。

      一時的な削除

    • 🐛Bug fixstability

      戦闘中にクラッシュを引き起こしていた複数の重大な問題を解決しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCavalry AI

      騎兵が攻撃せずに静止していた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixWolves AI

      狼がユニットに交戦せず、通り抜けてしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixShop

      ショップでポーションを購入するとゲームが壊れる可能性があった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPrestige

      ユニットのプレステージ時に、稀に誤ったユニットが削除されるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLUI

      各種マイナーなUI修正を行い、「バグ報告」ボックスを修正しました。

      quality