General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🛠QoLunpause speed
ポーズを解除した際、以前に選択していたゲーム速度が記憶され、復帰するようになりました。
- ≈🛠QoLbug report validation
空白のバグ報告を送信する際、少なくともタイトルが必要になりました。
- ≈🐛Bug fixspeed buttons UI
複数のゲーム速度ボタンが同時にハイライトされる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbattle scene cleanup
長い戦闘シーンのクリーンアップ処理中に発生していたソフトクラッシュを修正しました。
- ▲✨NewDeposit all button—→Added
リソース管理を効率化するため、ゴールドパネルに「すべて預ける」ボタンを追加しました。
QoL
- ≈🐛Bug fixTutorial trigger
初回プレイ後にチュートリアルが誤って表示される問題を修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixGold depositing
プレイ中に預けたゴールドが誤って上書きされるバグを修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixECS Code
メモリの不安定さとクラッシュの原因となっていたECSコード内のレースコンディションを解決しました。
安定性の修正
- ≈🐛Bug fixCampaign Progression
プレイヤーが進行できなくなるキャンペーン終盤のバグを修正しました。
進行不能の修正
- ≈🐛Bug fixCease FireFunctionality
ユニットがGuard Modeにない場合でも、Cease Fireが正しく機能するようになりました。
動作の修正
- ≈🐛Bug fixArcher Targeting
アーチャーが既に崩壊した部隊をターゲットし続けるバグを修正しました。
AIの修正
- ≈🐛Bug fixSquad Destruction
部隊が複数回破壊され、それによってクラッシュが発生していた問題を修正しました。
安定性の修正
- ▲📊Numericmorale decay speedFaster→Slower
士気の低下速度をわずかに下げ、ユニットがより長く戦いに留まれるようにしました。
低下速度の鈍化
- ≈🔁ReworkChargedamage timingAfter getting up→On hit
チャージダメージが、ユニットが起き上がった後ではなく、命中時に即座に適用されるようになりました。
タイミングの刷新
- ≈🎯Behaviorguard modeOff→On
すべてのユーザーで、デフォルトのガードモードが「オン」に設定されました。
デフォルト設定の変更
- ≈🛠QoLUI—→Cleaned
ヒーロー選択ページのユーザーインターフェースを整理しました。
ヒーロー選択ページ
- ≈✨Newammo displayHidden→Visible
ユニットの弾薬が表示されるようになりました。
UI の追加
- ≈✨Newtips—→Added
よくある質問に対するゲーム内テキストチップを追加しました。
FAQ チップ
- ≈🐛Bug fixstabilityCrashes→Reduced
戦闘終了時のロジックを書き換え、ECS および Terror システムのメモリリークを修正してクラッシュを軽減しました。
戦闘終了ロジック
- ▼🐛Bug fixconscriptionUnlimited→Limited
プレイヤーが生存者を無制限に徴用できるエクスプロイトを修正しました。
エクスプロイトの修正
- ≈✂️RemovedJomsvikings/Eldar DrakesEnabled→Disabled
Jomsvikings と Eldar Drakes を一時的に無効化しました。
一時的な削除
- ≈🐛Bug fixstability
戦闘中にクラッシュを引き起こしていた複数の重大な問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCavalry AI
騎兵が攻撃せずに静止していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWolves AI
狼がユニットに交戦せず、通り抜けてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixShop
ショップでポーションを購入するとゲームが壊れる可能性があった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPrestige
ユニットのプレステージ時に、稀に誤ったユニットが削除されるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
各種マイナーなUI修正を行い、「バグ報告」ボックスを修正しました。
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