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Tabletop Tavern
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Strategy
TJ · Frostbloom, Gamirror Games·$19.99
Jun 11, 2026 · 2mo ago

Patch 0.6.11 Hotfixes

AI要約2mo

UIのクオリティオブライフ向上、リクルートおよびゴールドシステムのバグ修正、そして砲兵とマップ目標のバランス調整を中心とした一連のホットフィックスです。

バフ1

  • Generalリソース管理を効率化するため、ゴールドパネルに「すべて預ける」ボタンを追加しました。Added

ナーフ1

  • ArtilleryArtilleryから対大型プロパティを削除し、大型ユニットに対する有効性を下げました。PresentRemoved

バグ修正4

  • General
    • 初回プレイ後にチュートリアルが誤って表示される問題を修正しました。
    • プレイ中に預けたゴールドが誤って上書きされるバグを修正しました。
  • Recruitment
    • ユニットをリクルートし、2つのプレステージ2ユニットを誤ってプレステージ3ユニットに合成できてしまうバグを修正しました。
    • リクルートカードが有効な間に「死者蘇生」や「徴用」を選択できたり、リクルートボタンが誤ってトリガーされたりする問題を修正しました。

その他の変更2

  • Map Boardsより大きな挑戦を提供するため、ボード2および3の難易度をわずかに上げました。Increased
  • GateGateの体力を50%増加させ、目標物の耐久性を高めました。100%150% %

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Tabletop Tavern · Jun 11, 2026

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