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Tabletop Tavern
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Strategy
TJ · Frostbloom, Gamirror Games·$19.99
Oct 16, 2025 · 10mo ago

Changelog for Patch # 0.9.6 - 0.9.16

AI要約2mo

Archerのメカニクス、士気の再調整、弾薬およびチャージ制限の導入、そして戦闘における重大な安定性の修正に焦点を当てた包括的なアップデートです。

Images © Tabletop Tavern via Steam

バフ2

  • ChargesCharge:対大型部隊がチャージによるノックバックを受けなくなりました。YesNo
  • Elric ValewardHero Buff:ヒーローバフがすべてのRareユニットではなく、Royal Caveliersにのみ適用されていたバグを修正しました。Royal CaveliersAll Rare units

ナーフ3

  • ArcherArcherに弾薬制限が導入されました。弾薬を使い切ると、近接戦闘を強制されます。Limited
  • Morale
    • 損害を受けることがユニットの士気に悪影響を与えるようになりました。Added
    • Archerからの攻撃を受けている間、ユニットの士気が低下するようになりました。Added

バグ修正7

  • Giants
    • プレイヤーの軍勢にいるGiantsのHPが正しく設定されていなかった問題を修正しました。
    • Giantsが戦闘にロードされないことがある問題を修正しました。
  • General
    • 戦闘中にクラッシュを引き起こしていた複数の重大な問題を解決しました。
    • 騎兵が攻撃せずに静止していた問題を修正しました。
    • 狼がユニットに交戦せず、通り抜けてしまう問題を修正しました。
    • ショップでポーションを購入するとゲームが壊れる可能性があった問題を修正しました。
    • ユニットのプレステージ時に、稀に誤ったユニットが削除されるバグを修正しました。

その他の変更3

  • ArcherShooting:射撃が個別のショットではなく、一斉射撃として表示されるようになりました。Volleys
  • ChargesCharge:ユニットのチャージ回数に制限が設けられました(デフォルトは3回)。3
  • General各種マイナーなUI修正を行い、「バグ報告」ボックスを修正しました。

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Tabletop Tavern · Oct 16, 2025

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