✦AI要約3w
マップの拡張、騎兵のバフ、新ユニット属性の追加、およびクラッシュやメモリリークに関する重要な安定性修正を含む包括的なアップデートです。
Images © Tabletop Tavern via Steam
▲バフ7
- CavalryCavalry ユニットの体力が以前の 150% になり、生存力が大幅に向上しました。100%→150% %
- FanaticsBlood Frenzy:Blood Frenzy を追加し、Fanatics が体力の半分以上の時にダメージを 2 倍にするようになりました。→2x
- BezerkersRage:Rage を追加し、Bezerkers が体力の半分未満の時にダメージを 2 倍にするようになりました。→2x
- Sunspire BladelordsEmblazing:新特性 Emblazing により、戦闘中にターゲットユニットのすべてのアーマーを解除します。→0
- Black WardensEmblazing:新特性 Emblazing により、戦闘中にターゲットユニットのすべてのアーマーを解除します。→0
- OutridersOutriders を通常の展開ゾーン外に配置できるようになり、戦術的な柔軟性が向上しました。Normal→Outside
- General士気の低下速度をわずかに下げ、ユニットがより長く戦いに留まれるようにしました。Faster→Slower
▼ナーフ1
- Generalプレイヤーが生存者を無制限に徴用できるエクスプロイトを修正しました。Unlimited→Limited
✚バグ修正2
◆その他の変更8
- MonstersThrow:Monsters が戦闘中にユニットを投げ飛ばせるようになりました。→Added
- Mapマップサイズが約 50% 拡大されました。100%→150% %
- General
- Charge:チャージダメージが、ユニットが起き上がった後ではなく、命中時に即座に適用されるようになりました。After getting up→On hit
- すべてのユーザーで、デフォルトのガードモードが「オン」に設定されました。Off→On
- ヒーロー選択ページのユーザーインターフェースを整理しました。→Cleaned
- ユニットの弾薬が表示されるようになりました。Hidden→Visible
- よくある質問に対するゲーム内テキストチップを追加しました。→Added
- Jomsvikings と Eldar Drakes を一時的に無効化しました。Enabled→Disabled
影響を受けた項目(9)
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公式ノート
Tabletop Tavern · Oct 23, 2025
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