A primarily bug-fixing patch focusing on AI stability, crash prevention, and power management, with a new quality-of-life feature for battle autoresolve.
▲バフ8
- Combat
- Players can now autoresolve a battle from any point during combat, providing greater flexibility and time-saving.→Added
- Pursuit:Extended pursuit costs are now zero when the enveloping faction has more acceleration than the fleeing faction.variable→0
- AI
- Fleet Management:AI no longer allows multiple attack goals for the same target, preventing it from spreading resources too thin.multiple→single
- Fleet Composition:AI will now prioritize building offensive fleets and pursuing high-importance goals.→Increased
- Diplomacy:AI is now much more likely to join an ally's war rather than starting a separate one, thanks to updated scoring and payoff bonuses.low value→high value
- Invasion:Fixed a serious error where AI discarded Earth invasion goals if escorts were built before carriers, ensuring more consistent assaults.bugged→fixed
- HabitationsPower Management:Removed the restriction preventing powering modules if an unpowered PowerFirst module existed, allowing better power utilization.restricted→removed
- GeneralReworked the campaign start screen to make the accelerated campaign a default option for better visibility.→Reworked
▼ナーフ1
- HabitationsMaintenance:Fixed an exploit where cheap refits allowed free ship repairs; refitting now correctly includes repair costs.free→paid
✚バグ修正2
◆その他の変更3
- CombatAutoresolve:Ships must now use at least one offensive weapon for autoresolve to trigger, preventing illogical blowouts or skipped battles.→1+ weapon
- HabitationsOrbital Core:Orbital core build time standardized to 60 days for consistency with other core modules.→60 days days
- GeneralAdded new event illustrations and a new backer organization: Goddard Space Flight Center.→Added
影響を受けた項目(4)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Terra Invicta のグッズ・キー・コレクション
New with box and papers
Brand New
Brand New
Pre-owned - Fair
Used
New
New
Brand Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- Terra Invicta Build 1.0.29Feb 10, 2026 · 5mo
A stability-focused update primarily addressing various crash bugs, UI freezes, and adding modding support for negative influence income.
−1→ - →Terra Invicta build 1.0.28Jan 21, 2026 · 6mo
A small stability update focusing on crash fixes, softlock prevention, and save corruption protection.
- →Unity Engine Critical Security Update for Terra InvictaOct 3, 2025 · 9mo
Critical security update to address a Unity engine vulnerability (CVE-2025-59489) and removal of vulnerable rollback builds.
- Terra Invicta Build 0.3.134Mar 4, 2024 · 29mo
A comprehensive bug-fixing patch focusing on stability, crash prevention, AI fleet behavior, and various gameplay logic corrections in preparation for version 0.4.
+5−1→ - Hotfix (Build 0.3.118)Dec 12, 2023 · 31mo
Hotfix 0.3.118 focuses on AI stability, combat performance, and critical bug fixes for fleet operations and faction goals.
+8−1→
最近更新
6

Counter-Strike 2 Update
Cologne 2026 Majorのステッカーが登場しました。あわせてコミュニティマップの更新と重要なセキュリティ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 7 (v.0.2.37)
ホットフィックスパッチ7では、安定性の向上、Minosボス戦のバグ修正、およびカード選択UIの改善に重点を置いています。

Patch Notes - Version 0.9.57408
バージョン 0.9.57408 では、システムの安定性、ボスおよびUIのバグ修正、そして Swamp および Birchtrees レベルの大幅なレイアウト更新に重点を置いています。

July Hotfix - 2.0.2
ホットフィックス 2.0.2では、Cyclopean Hallsのルートドロップの改善、およびボスのスポーンとポジショニングに関するバグの修正に重点を置いています。

Patch Notes: Hotfix 4
ホットフィックス4では、武器の広範な戦闘バランス調整、パーティ人数に応じた難易度スケーリング、およびクエスト、アイテム、UIに関する多数のバグ修正に焦点を当てています。


Server Fix Now Live - Changelog
新しいチュートリアルにおけるUIロックの問題に対処するサーバーサイドのホットフィックスです。
類似ゲーム
6






