A comprehensive bug-fixing patch focusing on stability, crash prevention, AI fleet behavior, and various gameplay logic corrections in preparation for version 0.4.
▲バフ5
- AI
- Fleet Composition:Improved AI logic to ensure assault carriers and escorts are sent to Earth more consistently.→Consistent
- Ship Design:AI now ensures sufficient thrust is placed on army carriers and other non-combatant ships.→Increased
- Ships
- Pursuit:Fixed an error that halved reported pursuit distance; high-DV ships can now escape more easily.Halved→Corrected
- Refit:Corrected refit costs when changing only drive or power plants, and removed refuel costs for removed propellant tanks.→Reduced gold
- NavigationTorch Trajectory:Loosened requirements for torch trajectory math in the outer solar system, preventing incorrect defaults to impulse trajectories.Strict→Loosened
▼ナーフ1
- AIInvasion:Toned down AI invasion aggression by using scaled default combat values instead of an overestimating formula.Overestimated→Scaled
✚バグ修正5
- General
- Fixed numerous crashes related to councilor portraits, fleet notifications, combat OnArmorHit, and construction UI.
- Fixed wonky climate change calculations that were causing NAN errors in extreme cases.
- Fixed a rare bug where projects could complete twice, leading to doubled benefits.
- ShipsConstruction:Fixed ship construction times that were incorrect due to cached resource values.Incorrect→Corrected days
- NavigationIntercept:Fixed an inconsistency when intercepting fleets that caused transfers to fail due to momentary lack of DV.Inconsistent→Corrected DV
◆その他の変更2
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- Terra Invicta Build 1.0.29Feb 10, 2026 · 5mo
A stability-focused update primarily addressing various crash bugs, UI freezes, and adding modding support for negative influence income.
−1→ - →Terra Invicta build 1.0.28Jan 21, 2026 · 6mo
A small stability update focusing on crash fixes, softlock prevention, and save corruption protection.
- →Unity Engine Critical Security Update for Terra InvictaOct 3, 2025 · 9mo
Critical security update to address a Unity engine vulnerability (CVE-2025-59489) and removal of vulnerable rollback builds.
- Terra Invicta Build 0.3.125Jan 22, 2024 · 30mo
A primarily bug-fixing patch focusing on AI stability, crash prevention, and power management, with a new quality-of-life feature for battle autoresolve.
+8−1→ - Hotfix (Build 0.3.118)Dec 12, 2023 · 31mo
Hotfix 0.3.118 focuses on AI stability, combat performance, and critical bug fixes for fleet operations and faction goals.
+8−1→ - Hotfix (build 0.3.99)Jul 7, 2023 · 37mo
Hotfix 0.3.99 focuses on resolving critical crashes related to AI ship design and combat fleet controllers, alongside several surface and UI bug fixes.
−1→
最近更新
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Counter-Strike 2 Update
Cologne 2026 Majorのステッカーが登場しました。あわせてコミュニティマップの更新と重要なセキュリティ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 7 (v.0.2.37)
ホットフィックスパッチ7では、安定性の向上、Minosボス戦のバグ修正、およびカード選択UIの改善に重点を置いています。

DCS 2.9.28.26385
DCS 2.9.28.26385では、F4U-1Dの安定性向上、F-14シリーズのテクスチャおよびコントロールの改善、そしてRise of the Persian Lion 2キャンペーンのミッション修正に重点を置いています。

Patch Notes - Version 0.9.57408
バージョン 0.9.57408 では、システムの安定性、ボスおよびUIのバグ修正、そして Swamp および Birchtrees レベルの大幅なレイアウト更新に重点を置いています。

July Hotfix - 2.0.2
ホットフィックス 2.0.2では、Cyclopean Hallsのルートドロップの改善、およびボスのスポーンとポジショニングに関するバグの修正に重点を置いています。

Patch Notes: Hotfix 4
ホットフィックス4では、武器の広範な戦闘バランス調整、パーティ人数に応じた難易度スケーリング、およびクエスト、アイテム、UIに関する多数のバグ修正に焦点を当てています。
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