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一般Gameplay · System · UI · Bugfixes · Map · Economy · Matchmaking · Graphics · QoL · Engine · Stability · Network · Visuals · Ranked · Update · Cosmetic · Anti-Cheat
27 パッチ最終変更 41mo ago▲ +19

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+20Dec 15, 2015Mar 7, 2023Dec 15, 2015 — Patch Notes - 1.1 +3 / -0 (cum +3)Jan 7, 2016 — Patch Notes - Update 1.2 +4 / -0 (cum +7)Jan 12, 2016 — Patch Notes - Update 1.3 +3 / -0 (cum +10)Feb 2, 2016 — Black Ice is now Live! +0 / -0 (cum +10)Feb 11, 2016 — Patch Notes - Update 2.1 +0 / -0 (cum +10)Feb 20, 2017 — Patch 2.1.1 PatchNotes +1 / -0 (cum +11)Mar 15, 2017 — MID SEASON REINFORCEMENTS +0 / -0 (cum +11)Aug 30, 2017 — BLOOD ORCHID PATCH NOTES +0 / -2 (cum +9)Oct 25, 2017 — Mid Season Reinforcements +0 / -0 (cum +9)Nov 28, 2017 — WHITE NOISE PATCH NOTES +0 / -0 (cum +9)Jan 10, 2018 — Operation White Noise - Mid-Season Reinforcements +2 / -0 (cum +11)Feb 27, 2018 — OPERATION CHIMERA PATCH NOTES +5 / -0 (cum +16)Mar 20, 2018 — Update 1.1 - Patch Notes +0 / -0 (cum +16)Nov 19, 2018 — Operation Wind Bastion - Patch Notes +3 / -0 (cum +19)Feb 19, 2019 — BURNT HORIZON - PATCH NOTES +0 / -0 (cum +19)Apr 2, 2019 — Y4S1.2 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +19)Jul 11, 2019 — Y4S2.2 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +19)Jul 22, 2019 — Y4S2.3 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +19)Aug 19, 2019 — OPERATION EMBER RISE +1 / -0 (cum +20)Sep 19, 2019 — Y4S3.1 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +20)Oct 8, 2019 — Y4S3.2 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +20)Oct 22, 2019 — Y4S3.3 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +20)Jan 14, 2020 — Y4S4.2 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +20)Mar 24, 2020 — Y5S1.1 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +20)Apr 23, 2020 — Y5S1.2 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +20)Mar 25, 2021 — Y6S1.1 PATCH NOTES +0 / -0 (cum +20)Mar 7, 2023 — Y8S1 Commanding Force Patch Notes Addendum +0 / -1 (cum +19)
アビリティにズーム:14アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に10タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixmelee

      オペレーターがシールド越しに近接攻撃を行えるバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixdefuser

      ダッシュ中にディフューザーを拾うことができない問題を修正しました。

      バグ修正

  1. Mar 25, 2021·Y6S1.1 PATCH NOTES
    • NewStreamer ModeAdded

      新しいストリーマーモード設定により、機密情報を非表示にし、ストリームスナイプを防ぐことが可能になりました。

      地域/レイテンシの非表示オプションと、マッチメイキング遅延機能を追加。

    • 🛠QoLCharms Menu

      オペレーターアルバムおよびロードアウトメニューのチャームが、レアリティ順およびアルファベット順に並び替えられるようになりました。

      レアリティとアルファベットによるソート。

    • 🐛Bug fixPeeking

      リーンしながら空中でナイフを振ることで、角から高速でピークできる悪用を修正しました。

      リーン/ナイフの悪用を修正。

    • 🐛Bug fixVertical Recoil

      プレイヤーが垂直反動を制御している最中に、反動が停止または低下することがある問題を修正しました。

      反動制御中の反動低下を修正。

  2. Apr 23, 2020·Y5S1.2 PATCH NOTES
    • 🐛Bug fixbarricades

      破壊がすべてのプレイヤーに見えなかったバリケードのレプリケーション問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixUI

      イベント/ディスカバリープレイリストの後、Dynamic Playボタンが正しく更新されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixmap collision

      Oregon (Construction Site) の掘削機におけるクリッピング問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixengine

      Vulkan実行ファイルを選択しても、ゲームがDX11で起動していた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixlighting

      Consulateマップのライティング問題を修正しました。

      バグ修正

  3. Mar 24, 2020·Y5S1.1 PATCH NOTES
    • OtherOBS Compatibilityv25.0

      Vulkanを使用しているプレイヤーのOBS互換性を向上。

      VulkanキャプチャモードがOBS Studio v25.0で動作するように修正。

    • 🐛Bug fixMap Collisions

      範囲外(OOB)エクスプロイトの削除およびコリジョンエラー修正のため、全般的なマップのクリーンアップを実施。

      Bank, Border, Consulate, Oregonにおける様々なOOB、ピクセルピーク、コリジョンの問題を修正。

    • 🐛Bug fixMatchmakingerrorfixed

      フルスクワッドでカジュアル(Unranked)マッチに入れないバグを解決。

      フルスクワッドでカジュアルに参加する際のマッチメイキングエラーを修正。

  4. Jan 14, 2020·Y4S4.2 PATCH NOTES
    • 🐛Bug fixhitboxes

      オペレーターのヒットボックスが強化壁を突き抜ける問題を修正し、壁越しに撃たれることを防止しました。

      壁のクリッピング修正

    • 🐛Bug fixhostage

      人質が強化壁や破壊不能な壁に近すぎる場合に、壁越しにダメージを受ける問題を修正しました。

      人質ダメージの修正

    • 🐛Bug fixmap props

      マップ上の薄く壊れやすいプロップが、飛び道具で正しく破壊されない問題を修正しました。

      破壊処理の修正

  5. Oct 22, 2019·Y4S3.3 PATCH NOTES
    • 🐛Bug fixanti-cheat

      サードパーティ製ハックによって他のプレイヤーのオペレーターを変更できる脆弱性を修正しました。

      サードパーティによるオペレーター変更を修正。

    • 🛠QoLUI

      「My Rank」UIタブで、最高ランクではなく現在のシーズンランクが正しく表示されるようになりました。

      ランクタブの更新。

    • 🐛Bug fixAudio

      ラジオが破壊された後もラジオ音楽が流れ続けるバグを修正しました。

      ラジオ音楽の修正。

  6. Oct 8, 2019·Y4S3.2 PATCH NOTES
    • 🐛Bug fixvaulting

      展開されたシールドを持つオペレーターがプレイヤーとヴォルトプロンプトの間に位置している場合、そのオペレーターを乗り越えてヴォルトできていたバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixleaning

      「ホールドでリーン」が有効な際、ADS後にリーン状態で固定されてしまう問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixcamera usage

      ロジックボムが起動した後も、防衛側がカメラを使用し続けられた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixdefuser visibility

      攻撃側がデフューザーを確保した直後にキルされた際、稀にデフューザーが消失する問題を修正しました。

      バグ修正

  7. Sep 19, 2019·Y4S3.1 PATCH NOTES
    • 🐛Bug fixStability

      PS4で発生していたクラッシュ問題を修正しました。PCおよびXBONEのクラッシュについては現在調査中です。

      PS4のクラッシュ修正。

    • 🐛Bug fixVote Kick

      キック投票中にプレイヤーが自分自身に投票できるエクスプロイトを修正しました。

      自己投票を防止します。

    • 🐛Bug fixCamera

      しゃがみ状態または伏せ状態から落下した際、キャラクターモデルが視界を遮る問題を修正しました。

      視界遮蔽の修正。

    • 🐛Bug fixStat Tracking

      Twitchのドローンを使用してガジェットを破壊した際のスタッツ追跡問題を修正しました。

      Twitchドローンの修正。

  8. Aug 19, 2019·OPERATION EMBER RISE+1
    • NewBattle PassAdded

      進行状況と報酬のための新しいバトルパスシステムが導入されました。

      新機能

    • NewChampions RankAdded

      トップレベルの競技プレイ向けに、新しいChampionsランクが導入されました。

      ランクアップデート

    • NewUnranked PlaylistAdded

      よりカジュアルな競技試合向けに、新しいUnrankedプレイリストが追加されました。

      プレイリストアップデート

    • 🛠QoLOperators MenuUpdated

      ナビゲーションを改善するため、オペレーターメニューが再設計されました。

      UIアップデート

    • 🛠QoLShop InterfaceUpdated

      ユーザーエクスペリエンスを向上させるため、ショップインターフェースに変更が加えられました。

      UIアップデート

    • 🎯BehaviorPlayer VS AIUpdated

      Player VS AIモードにアップデートと変更が実装されました。

      モードアップデート

    • 📊NumericOperator PricingHigherLower currency

      一部のオペレーターの価格が引き下げられ、より入手しやすくなりました。

      値下げ

  9. Jul 22, 2019·Y4S2.3 PATCH NOTES
    • 🎯BehaviorRFF Systemdamage historyAdded

      RFFが複数ラウンドにわたる蓄積ダメージを計算するようになり、繰り返しの違反者に対してポイントがより早く蓄積されるようになりました。

      荒らし対策のアップデート。

    • 🎯BehaviorRFF SystemDBNO triggerAdded

      チームメイトをダウン状態(DBNO)にするとRFFが作動しますが、蘇生させるとその作動は解除されます。

      荒らし対策のアップデート。

    • 📊NumericIdle Kickwarning timer10s s

      放置キックの警告タイマーが、プレイヤーがキックされる10秒前から表示されるようになりました。

      QoLアップデート。

    • ✂️RemovedLAN Voice ChatavailabilityEnabledRemoved

      最適化のため、LAN/オフラインモードのゲーム内ボイスチャットを削除しました。

      最適化に伴う変更。

  10. Jul 11, 2019·Y4S2.2 PATCH NOTES
    • 🎯BehaviorRFF

      人質とのインタラクションにおけるリバースフレンドリーファイア(RFF)のトリガーを、グローバルのRFFパラメータに合わせて調整しました。

      人質インタラクションの調整

    • 📊NumericIdle Kick TimerReduced

      準備フェーズ中の放置キックタイマーを短縮し、新しい警告プロンプトを追加しました。

      準備フェーズの変更

    • 🐛Bug fixRotation Axis

      特定の操作手順を行うことで、攻撃側が高速回転できるバグを修正しました。

      「ベイブレード」バグを修正

    • 🐛Bug fixDefuser

      バリケードや補強によって、デフューザーが爆弾設置エリアの外に押し出される問題を修正しました。

      配置バグを修正

  11. Apr 2, 2019·Y4S1.2 PATCH NOTES
    • 🐛Bug fixperformance

      Y4S1アップデート後のFPS低下および、RX Vegaユーザーにおけるアーティファクトの発生を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixUI

      Alt-Tab後のゲーム内メニューのちらつきと、コントローラーのボタンプロンプトが表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorCrouch/Lean Spam

      視認性を悪用するためにリーンとしゃがみアニメーションを高速に切り替える行為を防ぐ修正を実装。

      behavior

    • 🛠QoLAdvanced DeploymentTesting

      流動性を高めるため、全プレイヤーを対象にAdvanced Gadget Deploymentへの切り替えをテスト中。

      quality

    • NewMMR RollbackAdded

      BANされたチーターが関与した試合の獲得/喪失ポイントを削除するMMR Rollbackを導入。

      system

    • 📊NumericRanked Level Req30

      ランクプレイに必要な最低レベルを30に引き上げ。

      numeric

    • NewNewcomer PlaylistAdded

      レベル50未満のプレイヤーがコアゲームプレイを学べるNewcomerプレイリストを追加。

      new

    • 🎯Behaviorthrowables

      ほとんどの投擲ガジェット(Nitro Cellsを除く)の投擲カーブを更新し、より快適に調整。

      投擲カーブの更新

    • 🛠QoLShop UIUpdated

      ショップナビゲーションの刷新、武器のフルスクリーンビュー、およびニュースタブから直接アイテムを装備できる機能を追加。

      UXの改善

    • 🎨VisualAmbient OcclusionHBAO+SSBC+

      プラットフォーム全般で画像レンダリング品質を向上させるため、HBAO+を改善されたSSBC+に置き換え。

      レンダリングの更新

    • 🎨VisualCosmeticsAdded

      Wind Bastionの武器スキンおよびPro TeamのBDU/ヘッドギアを追加。

      シーズンコンテンツ

    • 🐛Bug fixOperator Visibility

      直前でオペレーターを変更した際、オペレーターが透明になったり、BDUが正しく表示されなかったりする問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCosmetic Persistence

      接続が切断された後、武器スキン、チャーム、ユニフォームがデフォルトにリセットされるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixR6 Credits

      ショップで購入後、R6 Creditsが正しく付与されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixRanked Access

      分隊内にクリアランスレベル20未満のプレイヤーがいる際、「ランクプレイ」ボタンが一瞬選択可能になるUIの不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHostage Interaction

      Hostageがダウン状態(DBNO)になった際、蘇生アイコンやタイマーが表示されない問題、およびスタックする問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDrone Placement

      3Fコックピットの階段から、飛行機の壁の中にドローンを配置できてしまうバグを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLReloadingammo update timingFaster

      リロードアニメーション中の弾数更新がわずかに速くなりました。

      QoL

    • 🎯BehaviorReloadinginterruptSprint onlySprint and ADS

      タクティカルリロードが、ADS(サイト覗き込み)によって中断されるようになりました。

      QoL

    • NewInputRaw InputAdded

      マウスとキーボードのレスポンスを向上させるため、PC向けに新しいRaw Inputオプションを追加しました。

      PC機能

    • 🎯BehaviorDeployable ShieldwalkingAllowedForbidden

      展開可能なシールドの上を歩くと、シールドが崩壊し返却されるようになりました。

      エクスプロイト修正

    • 🎯BehaviorMeleehit validation

      近接攻撃をより確実かつ正確にするための改善を行いました。

      信頼性向上

    • 🐛Bug fixDBNOrotation desync

      ダウンしたプレイヤーへの射撃が登録されないサーバー同期ズレを修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorCasual PlaylistmapsBartlett UniversityYacht

      カジュアルプレイリストからBartlett Universityを削除し、Yachtを再追加しました。

      ローテーション変更

    • NewT-AAImplemented

      Temporal Anti-Aliasing (T-AA) を完全に実装し、新しい解像度スケーリングとシャープネス係数のオプションを追加しました。

      解像度スケーリングとシャープネス係数を追加しました。

    • 🛠QoLDefuserPlayer MarkersUpdated

      プレイヤーマーカーに新しいアニメーションアイコンを追加し、誰がデフューザーを設置または解除しているかを明確に識別できるようにしました。

      デフューザーの操作/解除用の新しいアニメーションアイコンを追加しました。

    • 🛠QoLDefuserRound TimerStandardDefuser Progress

      デバイスが設置された後、ラウンドタイマーがデフューザーの進行状況バーに置き換わるようになりました。

      設置後、ラウンドタイマーがデフューザーの進行状況に置き換わります。

    • 🛠QoLCaster CameraUIImproved

      視聴者がより理解しやすい情報を得られるよう、キャスターカメラのUIを改善しました。

      観戦体験の調整を行いました。

    • 🐛Bug fixDeployable ShieldsExploitableFixed

      Deployable Shieldsをオペレーターの前に保持することで発生していたシールドのエクスプロイトを修正しました。

      シールドのエクスプロイトを修正しました。

    • 🐛Bug fixClaymores

      バリケードの背後にいる際にクレイモアからダメージを受ける問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixMatchmaking

      5人スクアッドが分割されたり、プレイヤーがオープンロビーでスタックしたりする問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorLatency Alignment

      不安定な接続を持つプレイヤーの反応時間をより正確に反映させるため、レイテンシ・アライメントを実装しました。

      ネットワークの改善

    • 🔁ReworkPawn-to-Pawn Physics

      シールド使用者(特にMontagne)の背後にプレイヤーがテレポートすることを防ぐため、新しい物理システムを導入しました。

      シールド相互作用の修正

    • NewConnectivity IconsAdded

      ping、安定性、更新レート、ホストの安定性を監視するための4つの新しいアイコンをHUDに追加しました。

      UIフィードバック

    • 🔁ReworkLone Wolf RenownScore-basedTime-based

      チートを抑止するため、Lone WolfおよびSituationsでのRenown獲得方法を、合計スコアではなくプレイ時間に基づいて算出するように変更しました。

      アンチチート対策

  12. Aug 30, 2017·BLOOD ORCHID PATCH NOTES-2
    • 🎯BehaviorServersUpgraded

      安定性、接続性、FPSを向上させ、ラバーバンディングを軽減するために新しいサーバーを導入しました。

      System

    • 🔁ReworkLightingReworked

      すべてのマップで露出処理を刷新し、ブルームを軽減して、屋内・屋外を覗いた際の視認性を向上させました。

      Visual

    • 🎨VisualSky ModelHDR

      より優れた環境照明と全体的な品質を実現するため、イメージベースのHDRスカイを実装しました。

      Visual

    • 🎨VisualBDRFUpdated

      シェーディングモデルを更新し、反射の品質と素材の光沢を向上させました。

      Visual

    • 🐛Bug fixCamera Position

      一人称視点のカメラ位置を三人称視点の目の位置と合わせ、視認していない相手に倒される現象を防止しました。

      Bugfix

    • 🎯BehaviorShooting FeedbackMuzzle-basedCamera-based

      弾道トレースとヒットインジケーターが、銃口ではなくカメラからの実際の弾道に従うようになりました。

      Quality

    • ✂️RemovedCrosshair ColorRed on enemyNo color

      敵の上にカーソルを置いてもクロスヘアが赤くならなくなり、プレイヤーが視覚的に敵を特定する必要があります。

      Mechanic

    • 🎯BehaviorEnemy IDVisual triggerScan trigger

      敵のID表示が、単に見たときではなく、スキャン(ドローン、カメラなど)に成功したときのみトリガーされるようになりました。

      Mechanic

    • NewMatchmakingsystemOne-Step Matchmaking

      安定性向上のため、テクニカルテストサーバーを通じてOne-Step Matchmakingを導入します。

      新しいマッチメイキング手法

    • 🐛Bug fixRanked MMRexploit0-5 MMRFixed

      勝利チームが0-5 MMRしか獲得できなかった不具合を修正し、最後のキルカメラ中の離脱ペナルティを再導入しました。

      MMR獲得の不具合を修正

  13. Feb 20, 2017·Patch 2.1.1 PatchNotes+1
    • 🐛Bug fixspawn

      プレイヤーが遠くのカメラ視点でスポーンしたり、移動不能なドローンとしてスポーンしたりする問題を修正。

      bugfix

    • 🎯Behaviorteam killRegisteredNot Registered

      チームメイトがExothermic Charges、X-KAIROS、またはクレイモアで自爆した場合、チームキルとしてカウントされないように変更。

      bugfix

    • 🐛Bug fixmovement

      しゃがみながら近接攻撃ができなかった問題を修正。

      bugfix

    • OtherRelease DateFeb 11 (PC) / Feb 17 (Console)

      アップデート2.1は、PC版が2月11日、コンソール版が2月17日にリリースされる予定です。

    • 📝TextPatch DocumentationExternal Link

      アップデートの内容が膨大なため、詳細なパッチノートはUbisoftフォーラムに移動されました。

    • 🎨Visualweapon skinsBlack Ice Collection

      Black Ice武器スキンコレクションを導入しました。

      コスメティック

    • 🐛Bug fixgameplay

      ゲームプレイ、レベルデザイン、オンライン、およびUIに関する様々なバグ修正を実施しました。

      メンテナンス

  14. Jan 12, 2016·Patch Notes - Update 1.3+3
    • 📊Numericserver tick rate3060 Hz

      コンソール版において、射撃およびポジショニングのレプリケーションを改善するため、サーバーのティックレートを30から60回/秒に引き上げました。

      コンソールユーザーのヒットレジストレーションとポジショニングのレプリケーションが改善されました。

    • 🎯Behaviorbanning policy3 daysPermanent

      システムによって検知されたチーターは、3日間のバンではなく、初回違反で永久追放されるようになります。

      チーターに対する罰則が厳格化されました。

    • 🎯Behavioranti-cheatImproved

      チート対策の全般的な改善を行いました。

      全般的なセキュリティアップデートです。

    • 🐛Bug fixconnectivity

      エラー [2-0x00000041] の部分的な修正、およびロード画面のフリーズとデータ同期問題の完全な修正の可能性があります。

      一般的なエラーとフリーズの修正です。

    • 🎯BehaviorRanked reconnectionImproved

      PC版のランクマッチにおける再接続を改善し、ALT+F4またはF10で終了した際にプレイヤーに再接続/放棄メッセージが表示されるようにしました。

      不意の切断または意図的な切断への対応が改善されました。

    • 📊Numericserver tick rate3060 Hz

      ヒットレジストレーションとプレイヤーのポジショニングを改善するため、PC版のサーバーティックレートを30から60に引き上げました。

      すべてのPCユーザーにおいて、ポジショニングと射撃のレプリケーションが改善されました。

    • Newdata center selectionAdded

      Pingを低減させるため、PCプレイヤーがデフォルトのデータセンターを手動で選択できる機能を追加しました。

      PCユーザーはgamesettings.iniでデータセンターを手動で設定できるようになりました。

    • 🎯Behaviormatchmaking logic

      プリメイドスクワッドが他のスクワッドとより適切にペアリングされるようマッチメイキングを調整し、地域ごとのスキル精度の向上を図りました。

      プリメイドパーティーのマッチングと地域スキルの精度が向上しました。

    • 🐛Bug fixmovement

      歩行、走行、またはラペリング終了時に、プレイヤーが動けなくなるバグを修正しました。

      歩行中やラペリング中にプレイヤーがスタックする問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorskill rank displayDisabledEnabled

      UIにおけるプレイヤーのスキルランク表示を再有効化しました。

      プレイヤーのスキルランクが再び表示されるようになりました。

    • 🐛Bug fixconnectivity

      エラー [3-0x0001000B] を修正し、エラー [2-0x00000041] およびロード画面のフリーズに対する部分的な修正を行いました。

      様々な接続エラーとロード時のフリーズを修正しました。

  15. Dec 15, 2015·Patch Notes - 1.1+3
    • NewTexture QualityUltra-HD

      PCプレイヤー向けに、視覚的な忠実度を向上させるオプションのUltra-HD Texture Pack DLCを追加しました。

      PCプレイヤー向けにDLC Ultra-HD Texture Packが利用可能になりました。

    • 🎯BehaviorTeam KillingAuto-kick

      意図的にチームメイトを殺害したプレイヤーにペナルティを課すオートキックシステムを導入しました。

      意図的なチームキラーに対するオートキック機能を実装しました。

    • 📊NumericServer Tick RateUpdated

      ゲームのレスポンスとヒットレジストレーションを改善するため、PCプレイヤーのサーバーティックレートを更新しました。

      PCのサーバーティックレートを更新しました(断続的かつ一時的)。

    • 📝TextHUD NameMinimal HUDHardcore HUD

      より分かりやすくするため、「Minimal HUD」設定を「Hardcore HUD」に名称変更しました。

      Minimal HUDをHardcore HUDに名称変更しました。

    • 📊NumericAbandon PenaltyUnknown8m m

      ランクマッチを途中で退出した際の時間ペナルティを、一時的に8分に短縮しました。

      進行中のランク戦を放棄した際のペナルティが、一時的に8分に短縮されました。

    • 📊NumericChat Limit32128 characters

      チャットボックスの文字数制限を32から128に増やし、より長いコミュニケーションを可能にしました。

      チャットボックスで利用可能な文字数を32文字から128文字に増やしました。