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Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
ActionFree To Play
Ubisoft Montreal · Ubisoft
Mar 24, 2020 · 77mo ago

Y5S1.1 PATCH NOTES

AI要約1mo

Y5S1.1は、オペレーターのバグ修正、マップのコリジョン、およびOBS Vulkan互換性を含む全般的なゲームプレイの安定性に焦点を当てたメンテナンスパッチです。

Images © Tom Clancy's Rainbow Six Siege via Steam

バフ3

  • EchoYokai:1回目の展開中にダウンした場合でも、2つ目のYokaiを正しく展開できるよう修正。brokenfixed
  • KaliCSRX 300:CSRX 300で複数のパネルに命中しなかった場合に、ハッチを破壊できなかった問題を修正。failsuccess
  • SledgeBreaching Hammer:ハンマーでハッチの側面を叩いた際に破壊されなかった問題を修正。failsuccess

ナーフ4

  • CastleArmor Panels:オペレーターが近接している場合に、アーマーパネルがあらゆる爆発物で破壊されるバグを修正。
  • ClashCCE Shield:CCEシールドのヒットボックスをビジュアルモデルに合わせて修正。overextendedcorrect
  • MaverickSuri-torch:Maverickがハッチを瞬時に破壊できていたバグを修正し、意図した破壊時間を復元。instantstandard
  • MontagneExtendable Shield:シールドのヒットボックスがビジュアルモデルより大きく、敵の攻撃が当たらないバグを修正。too largecorrect

バグ修正9

  • BlackbeardRifle Shield:ライフルシールドでADS(照準)時に発生していたオーディオの不具合を修正。
  • MaestroEvil Eye:Evil Eyeがオーバーヒートした際にオーディオキューが欠落していた問題を修正。
  • NokkHEL:照準中にHELガジェットを使用した際の、いくつかの視覚的およびアライメントのバグを修正。
  • IanaHologram:武器のミラーリングの適正化、MuteのジャマーやLesionの地雷との適切な相互作用を含む、ホログラムの包括的な修正。
  • JackalRCE Intelligence:キルカメラ中にスキャンした足跡が消えたり、リセットなしで切り替えが可能だったバグを修正。
  • LesionGu Mines:弾道シールドオペレーターがGuニードルを抜く際、シールドを装備していない状態になるバグを修正。
  • OryxRemah Dash:強化壁に衝突した際の不適切なダメージや、クリッピング問題を含むRemahダッシュに関する複数のバグを修正。
  • General
    • 範囲外(OOB)エクスプロイトの削除およびコリジョンエラー修正のため、全般的なマップのクリーンアップを実施。
    • フルスクワッドでカジュアル(Unranked)マッチに入れないバグを解決。errorfixed

その他の変更1

  • GeneralVulkanを使用しているプレイヤーのOBS互換性を向上。v25.0

影響を受けた項目(15)

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公式ノート
Tom Clancy's Rainbow Six Siege · Mar 24, 2020

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