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V Rising
V Rising
ActionAdventureMassively Multiplayer
Stunlock Studios · Stunlock Studios·-55%$15.74
Sep 28, 2022 · 46mo ago

Patch 0.5.43954 | Patch Notes | Hotfix 13

AI要約1mo

ホットフィックス13では、キャッスルシージ(城攻め)メカニクスの洗練、Siege Golemのインタラクションの調整、および深刻なアイテム複製とサーヴァントコストのバグ修正に焦点を当てています。

Images © V Rising via Steam

ナーフ5

  • Castle Siege
    • 城が攻城下にある間、破壊された構造物を修理できなくなり、攻撃側の影響力が増大します。AvailableDisabled
    • 攻撃を受けている間、または突破されている間、プレイヤーは建物を修理できなくなりました。AvailableDisabled
  • Siege Golem
    • stomp:stompアビリティが、ゴーレムより2段高い位置にある構造物に命中しなくなりました。2 levelsReduced
    • projectile:飛び道具が崖を通り抜ける可能性がなくなり、崖の端で停止するようになりました。Pass throughStop
    • Siege Golemに変身している間、Way GatesおよびCave Passagesを使用できなくなりました。AvailableDisabled

バグ修正4

  • Servants一部のサーヴァントタイプにおいて、転向および復活のコストが0になっていた問題を修正しました。0Corrected
  • General
    • WilfredとTerahが複製できてしまうバグを修正しました。
    • 稀に黒いボクセルが画面を覆ってしまう問題を解決しました。
    • 地面にあるルートを時折拾えなくなる問題を修正しました。

その他の変更2

  • Castle Siege
    • 敵のフェンスを攻撃した際、「城が攻撃されています」という通知が正しく表示されるようになりました。Added
    • Castle Heartを攻撃すると、受けたダメージに関わらず、常に「城が攻撃されています」がトリガーされるようになりました。Added

影響を受けた項目(4)

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公式ノート
V Rising · Sep 28, 2022

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