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War Thunder
War Thunder
ActionMassively MultiplayerSimulation
Gaijin Entertainment · Gaijin Network Ltd
Dec 15, 2021 · 54mo ago

Update 2.13.0.19

AI要約1mo

アップデート 2.13.0.19 では、航空機の兵装プリセット、地上車両の貫通ロジックのバグ修正、およびマルチチャンネルオーディオシステムの重要な修正に焦点を当てています。

Images © War Thunder via Steam

バフ3

  • Leclerc / Leclerc S2 / Leclerc SXXI砲手照準器下のブロックを貫通した際に二次破片が発生しないバグを修正し、ダメージを向上させました。AbsentPresent
  • HN-6Autopilot:短距離発射時のオートパイロットの挙動を改善し、ミサイルの信頼性を向上させました。Improved
  • GeneralScout-Aircraft:偵察機の懸吊兵装のリロードタイマーが、艦艇操作に切り替えても継続するようにしました。ResetsPersistent

バグ修正11

  • F-4J特定の兵装プリセットを選択した際に、航空機モデルからパイロンが消失するバグを修正しました。
  • Mirage IIICJWeapon Presets:「兵装なし」プリセットが誤って「対空目標用」カテゴリに分類されていたバグを修正しました。To hit air targetsCorrected
  • M.D.450B OuraganWeapon Setup:「500lbs x2, T10 151 x4, T10 151 x4」セットアップに必要な改修を修正しました。Corrected
  • MiG-23MMissiles:誤ってR-60MKに変更されていたR-60Mミサイルを元に戻しました。R-60MKR-60M
  • HN-6Homing Head:車両カードにおいて、ホーミングヘッドのロケットパラメータが正しく表示されない問題を修正しました。Corrected
  • General
    • Air Strike Event:AB地上戦で航空支援イベントに参加すると、敵拠点の占領が中断されるバグを修正しました。InterruptedFixed
    • Multifunctional Aircraft Menu:「兵装」がアクティブな状態で航空機メニューを開くと、2ページ目が空白になるバグを修正しました。Blank pageFixed
    • Audio System:マルチチャンネルオーディオ(7.1ヘッドセットを含む)において、定位感が欠如したり、音がこもって聞こえたりする重大なバグを修正しました。Deaf/MissingCorrected
    • Pressurized Cockpits:加圧コックピット内で敵味方の航空機エンジン音が聞こえるバグを修正しました。AudibleIsolated
    • Audio Engine:エンジン音が途切れることで、銃声や履帯音などの他の音響要素が消失する問題を修正しました。InterruptedFixed
    • Abrams:Abramsで坂道を登る際のエンジン音の歪みを修正しました。DistortedFixed

その他の変更6

  • S.O.4050 Vautour IIN
    • Secondary Weapon Menu:二次兵装メニューにおける爆弾のアイコンを、より分かりやすく修正しました。
    • AS-20 Nord:AS-20 Nordミサイルの貫通データを追加し、標的への有効性に関する情報を改善しました。Added
  • S.O.4050 Vautour IIA IDF/AFSecondary Weapon Menu:二次兵装メニューにおける爆弾のアイコンを修正しました。
  • Mirage 5FSecondary Weapon Menu:二次兵装メニューにおける爆弾およびロケット弾プリセットの表示を修正しました。
  • Kfir C.7Zuni MK32 Mod 0 ATAP:Zuni MK32 Mod 0 ATAPプリセットにおいて、ポッド内のロケット弾数を表示し、情報を改善しました。Added
  • La-11 (China)中国の研究ツリーにおける航空機名を修正しました。Corrected

影響を受けた項目(12)

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公式ノート
War Thunder · Dec 15, 2021
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