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War Thunder
War Thunder
ActionMassively MultiplayerSimulation
Gaijin Entertainment · Gaijin Network Ltd
Apr 2, 2025 · 14mo ago

Update 2.45.1.31

AI要約4w

アップデート 2.45.1.31 では、航空機および地上車両のバグ修正に加え、初期の車両に関する大幅なステータス調整と安定性の向上が行われました。

Images © War Thunder via Steam

バフ6

  • Garford
    • 砲の反動を軽減し、発砲後に車両が過度に跳ねるのを防ぎました。
    • 発射速度を14から15発/分に増加させました。1415 rpm
    • 全体的な機動力と悪路走破性を向上させました。Improved
  • St-Chamond
    • 発射速度を10から15発/分に増加させました。1015 rpm
    • AP shell:徹甲弾の初速を470から570 m/sに増加させました。470570 m/s
  • Zeppelin全体的な生存性を向上させました。Increased

ナーフ3

  • A7V
    • 発射速度を19.8から15発/分に減少させました。19.815 rpm
    • crew platform:乗員プラットフォームの素材を圧延均質装甲から構造用鋼に変更し、防御力が低下しました。RHAStructural Steel
  • Beutepanzer IV発射速度を19.8から15発/分に減少させました。19.815 rpm

バグ修正9

  • Su-30SMHUD:ターゲットが画面外に移動した際に、HUDからターゲットタイプ認識が消えてしまうバグを修正しました。
  • Sea HarrierHUD:着陸装置が展開されている間、HUDモードの切り替えができない問題を修正しました。
  • AD-2, AD-4, A-1Hこれらの航空機が水中で沈まないバグを修正しました。
  • Beutepanzer IV
    • 傾斜地で車両が過度に滑るバグを修正しました。
    • 砲が反対側のラックの弾薬を使用するバグを修正しました。
  • Mark V (Male)
    • 傾斜地で車両が過度に滑るバグを修正しました。
    • 砲が反対側のラックの弾薬を使用するバグを修正しました。
  • Zeppelinツェッペリンが爆発せずに消滅するバグを修正しました。
  • GeneralGraphics:航空機が雲に対して軌跡を残す(ゴースト現象)バグを修正しました。

その他の変更2

  • General
    • Battle of Jutland:Battle of Jutlandマップにおける過度に暗い影を修正しました。Too DarkFixed
    • Stat Card:X線表示とステータスカード間での俯角の不一致を修正し、小数点以下まで表示されるようにしました。Decimal Fractions deg

影響を受けた項目(10)

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公式ノート
War Thunder · Apr 2, 2025
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