アップデート1.6.4では、「最大ダメージ」攻撃ヘルパーの導入、ワールド生成の改善、テーブルトップルールに基づいた大幅なユニットバランス調整、および様々な安定性の修正が行われました。
▲バフ10
- General
- 攻撃中にCtrlキーを保持すると、近接および遠距離ユニットの両方で、最大ダメージが可能なタイルが自動的に選択されるようになりました。→Added
- 都市の特性と勅令(例:Cultist Sacrifice)が、都市タイルのヒントに表示されるようになりました。
- Bikes & JetbikesBikesおよびJetbikesがピン留めされなくなりました。これにより、第7版のテーブルトップルールと整合性が取られました。Pinnable→Immune
- Heavy Flamer
- Heavy Flamer:標準のFlamerと同一であった不整合を修正するため、ダメージを0.5増加させました。X→X+0.5
- Heavy Flamer:標準のFlamerと明確に差別化するため、アーマー貫通力を1増加させました。X→X+1
- Tidewall Gunrigコストと維持費を25%減少させました。100%→75% %
- Twin-Linked Plasma RifleTwin-Linked Plasma Rifle:テーブルトップのステータスに合わせるため、アーマー貫通力を2から6に増加させました。2→6
- Broadside Battlesuitコストと維持費を33%減少させました。100%→67% %
- Walking VehiclesWalker Trait:森林および帝国遺跡での移動コストを1減少させる新しいWalker特性を追加しました。3→2
- Chaos Spawn / Defiler / OthersAura of Fear:Chaos Spawn、Defiler、Heldrake、Tesseract Vaultを含む幅広いユニットにAura of Fearを追加しました。→Added
▼ナーフ4
- Tidewall Gunrig命中率を50%から33%に減少させました。50%→33% %
- Twin-Linked Plasma Rifle
- Twin-Linked Plasma Rifle:テーブルトップのステータスに合わせるため、攻撃回数を2から1に減少させました。2→1
- Twin-Linked Plasma Rifle:テーブルトップのステータスに合わせるため、ダメージを4から3に減少させました。4→3
- Scythed Hierodule最大ヒットポイントを96から72に減少させました。96→72 HP
◆その他の変更3
- General
- 水がマップ全体に均等に配置されるようになり、崖が低くなりました。
- 生産されるヒーローレベルが、ゲームのペースに応じてスケールするようになりました。
- Scythed HieroduleInstinctive Behaviour特性を持つようになりました。→Added
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Gladius | 1.17.2 - Patch NotesJan 21, 2026 · 6mo
Orkの戦闘バフ、研究シナジーの修正、および全体的な安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+5→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.17.1 - Patch NotesDec 11, 2025 · 7mo
ユニット生産に関連するクラッシュの修正を中心とした、小規模な安定性アップデートです。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.16.1 - Patch NotesJun 6, 2025 · 13mo
オーディオビジュアルの洗練、翻訳の更新、およびユニットアビリティの修正やクラッシュ防止を含むいくつかのバグ修正に焦点を当てたマイナーアップデートです。
+2→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.15.1 - Patch NotesDec 20, 2024 · 19mo
アップデート 1.15.1 では、Primaris ユニットのバランス調整、武器特性の調整、および重大なクラッシュの修正に重点を置いています。
+9−5→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.14.1 - Patch NotesAug 5, 2024 · 23mo
アップデート 1.14.1 では、Tyranid ユニットのバフ、Wraithlord の調整、および複数の派閥にわたる様々なバグ修正に重点を置いています。
+13−4→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.04 - Patch NotesMar 28, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.04 では、Linux 向けの重要な安定性の修正および特定の言語におけるクラッシュへの対応に重点を置いています。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.03 - Patch NotesMar 19, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.03 では、主にバグ修正、マルチプレイヤーの安定性の向上、および複数の勢力におけるアビリティの説明と必要条件の修正に重点を置いています。
+8−1→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.03 - Patch NotesSep 11, 2023 · 34mo
グラフィックスの修正および、NecronsとTyranidsにおける重要なリソース関連のバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
−1→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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