v1.7.2では、ユニットサイズの削減や研究の遅延を含むCraftworld Aeldariの大幅なバランス調整に加え、様々なバグ修正と安定性の向上が導入されました。
▲バフ5
- Craftworld AeldariAsuryani Arrivals:Asuryani Arrivalsによる成長ブーストが強化され、都市の拡張が加速します。+50%→+67% %
- War WalkerPower Field:Power Fieldのダメージ軽減率が17%から33%に向上し、生存力が大幅に増加しました。17%→33% %
- Bonsingers Chantry鉱石生産量を2から4に増加させ、経済出力を向上させました。2→4
- General
- Man Catcher:Man Catcherのクールダウンを3から2に短縮し、より頻繁に使用できるようにしました。3→2
- Sniper trait:Sniper特性が最小値を6に設定するのではなく、アーマー貫通力を6加算するように変更し、武器アップグレードが正しくスタックするようにしました。min 6→add 6
▼ナーフ13
- Craftworld Aeldari
- 初期配置のGuardiansの数を3から2に削減し、序盤の軍事的な存在感を弱めました。3→2
- Hammer of Wrath:Hammer of Wrathの研究がティア5から6に変更され、この能力へのアクセスが遅くなりました。5→6
- Wraithblades:Wraithbladesの研究がティア6から7に変更され、これらのユニットが利用可能になる時期が後退しました。6→7
- Remnants of the Fall:Remnants of the Fallによる成長ペナルティが厳しくなり、都市の開発速度が低下しました。-25%→-33% %
- Howling Banshees
- 分隊サイズを7から6に削減し、全体の耐久力とダメージ出力を低下させました。7→6
- War Shout:War Shoutによる士気減少量が3から2になり、敵を崩す効果が弱まりました。-3→-2
- Autarch
- Command:CommandがCraftworld Aeldariユニットにのみ作用するようになりました。All→Craftworld Aeldari
- Assault:AssaultがCraftworld Aeldariユニットにのみ作用するようになりました。All→Craftworld Aeldari
- Rangers分隊サイズを6から5に削減し、全体の火力と体力を低下させました。6→5
- Vespid StingwingVespid Stingwingsのコストを50%増加させ、配備費用を高くしました。100%→150% %
- General
- Scattershield:Scattershieldが近接攻撃者のみを盲にするようになり、遠距離ユニットに対する有用性が低下しました。All→Melee only
- Linked Fire:Linked FireがPrism Cannonにのみ影響するようになりました。Multiple→Prism Cannon
- Fleshbane:意図通り、Fleshbaneが歩兵に対するダメージのみを追加するように修正しました。All→Infantry only
✚バグ修正2
- General
- Webway Gates:Webway Gatesがアーティファクトをキャプチャして保持できてしまうバグを修正しました。Possible→Impossible
- Craftworld Aeldariのクエスト、マルチプレイヤーでの都市破壊、Steamマスターサーバーへの再接続など、複数のクラッシュ問題を修正しました。
◆その他の変更4
- Craftworld Aeldari他の都市から4タイルの範囲内に都市を建設できてしまうバグを修正しました。unrestricted→4 tiles tiles
- AutarchCommand:Commandが固定値ではなく、パーセンテージベースの命中率ボーナスを提供するようになりました。+1...+3→+10%...+30% %
- General
- Khaine Awakened:Khaine Awakenedを再調整し、攻撃速度とダメージのバランスをより均等にしました。+50% atk / +10% dmg→+17% atk / +17% dmg %
- Morale loss reduction:士気喪失の軽減率に最大83%のキャップが設定されました。unspecified→83% %
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Gladius | 1.17.2 - Patch NotesJan 21, 2026 · 6mo
Orkの戦闘バフ、研究シナジーの修正、および全体的な安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+5→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.17.1 - Patch NotesDec 11, 2025 · 7mo
ユニット生産に関連するクラッシュの修正を中心とした、小規模な安定性アップデートです。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.16.1 - Patch NotesJun 6, 2025 · 13mo
オーディオビジュアルの洗練、翻訳の更新、およびユニットアビリティの修正やクラッシュ防止を含むいくつかのバグ修正に焦点を当てたマイナーアップデートです。
+2→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.15.1 - Patch NotesDec 20, 2024 · 19mo
アップデート 1.15.1 では、Primaris ユニットのバランス調整、武器特性の調整、および重大なクラッシュの修正に重点を置いています。
+9−5→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.14.1 - Patch NotesAug 5, 2024 · 23mo
アップデート 1.14.1 では、Tyranid ユニットのバフ、Wraithlord の調整、および複数の派閥にわたる様々なバグ修正に重点を置いています。
+13−4→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.04 - Patch NotesMar 28, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.04 では、Linux 向けの重要な安定性の修正および特定の言語におけるクラッシュへの対応に重点を置いています。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.03 - Patch NotesMar 19, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.03 では、主にバグ修正、マルチプレイヤーの安定性の向上、および複数の勢力におけるアビリティの説明と必要条件の修正に重点を置いています。
+8−1→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.03 - Patch NotesSep 11, 2023 · 34mo
グラフィックスの修正および、NecronsとTyranidsにおける重要なリソース関連のバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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