アップデート1.7.5では、Aeldariのバランス調整(弱体化)、ユニット体力のUI/UX全般の改善、およびユニットアビリティとシステム安定性に関する様々なバグ修正に焦点を当てています。
▲バフ3
- Units & Abilities
- Seeker Missile:Seeker Missileが射程4の攻撃可能ターゲットをチェックしていなかった問題を修正。→4
- Twin-Linked Pulsar:Twin-Linked Pulsarを、テーブルトップ版と一致させるためBlastからLarge Blastに変更。Blast→Large Blast
- Wailing Doom:テーブルトップ版と一致させるため、Wailing DoomからUnwieldyを削除。Yes→Removed
▼ナーフ9
- Aeldari
- Webway Travel:Webway Travelのインフルエンスコストを10から20に増加。10→20 influence
- Webway Redoubt:Found Webway Redoubtの鉱石およびインフルエンスコストを60から80に増加。60→80 ore/influence
- Bonesinger Chantry:Bonesinger Chantryの効果を鉱石+4から、鉱石+2および成長+0.7に変更。4→2 ore
- Transcendent Bliss / Doom of the Aeldari:Transcendent BlissおよびDoom of the Aeldariの忠誠心ボーナスを+3から+2に削減。3→2 loyalty
- Bladestorm:Bladestormのボーナスダメージを+25%から+17%に削減。25%→17% %
- Command:Commandの命中率を+10%...+30%から+5%...+15%に削減。10%...30%→5%...15% %
- Autarch Assault:AutarchのAssaultダメージを+10%...+30%から+5%...+15%に削減。10%...30%→5%...15% %
- Doom:Doomによる被ダメージ増加を+33%...+100%から+25%...+75%に削減。33%...100%→25%...75% %
- Photon Grenades:Photon Grenadesがアクションを消費するように変更。0→1 action
✚バグ修正2
- GeneralAMDとNvidiaの両方のグラフィックスカードを搭載したシステムにおけるVulkanデバイス検出を改善。
- Units & AbilitiesProselytize:Proselytizeの視覚効果とサウンド効果が欠落していた問題を修正。
◆その他の変更6
- General
- ユニットが死亡する条件を、0.5未満ではなく0ヒットポイントになった時に変更。0.5→0 HP
- 選択パネルにおけるユニットヒットポイントの表示が常に切り上げられるようになりました。
- ユニットにヒットポイントまたは士気がわずかでも残っている場合、ヒットポイントおよび士気バーに常に1ピクセルが表示されるようになりました。
- マルチプレイヤーの接続性を改善。
- Aeldari
- Shrine of Khaine:Shrine of Khaineの効果を忠誠心+1から研究+2に変更。1→0 loyalty
- Void Strike:Void Strikeを、チャージ制からクールダウン3で攻撃回数+6...+12に変更。charges→cooldown
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Gladius | 1.17.2 - Patch NotesJan 21, 2026 · 6mo
Orkの戦闘バフ、研究シナジーの修正、および全体的な安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+5→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.17.1 - Patch NotesDec 11, 2025 · 7mo
ユニット生産に関連するクラッシュの修正を中心とした、小規模な安定性アップデートです。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.16.1 - Patch NotesJun 6, 2025 · 13mo
オーディオビジュアルの洗練、翻訳の更新、およびユニットアビリティの修正やクラッシュ防止を含むいくつかのバグ修正に焦点を当てたマイナーアップデートです。
+2→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.15.1 - Patch NotesDec 20, 2024 · 19mo
アップデート 1.15.1 では、Primaris ユニットのバランス調整、武器特性の調整、および重大なクラッシュの修正に重点を置いています。
+9−5→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.14.1 - Patch NotesAug 5, 2024 · 23mo
アップデート 1.14.1 では、Tyranid ユニットのバフ、Wraithlord の調整、および複数の派閥にわたる様々なバグ修正に重点を置いています。
+13−4→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.04 - Patch NotesMar 28, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.04 では、Linux 向けの重要な安定性の修正および特定の言語におけるクラッシュへの対応に重点を置いています。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.03 - Patch NotesMar 19, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.03 では、主にバグ修正、マルチプレイヤーの安定性の向上、および複数の勢力におけるアビリティの説明と必要条件の修正に重点を置いています。
+8−1→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.03 - Patch NotesSep 11, 2023 · 34mo
グラフィックスの修正および、NecronsとTyranidsにおける重要なリソース関連のバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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