อัปเดต 3.5.1 นำเสนอการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับ The Doctor รวมถึงการนำ Treatment Mode ออกและเพิ่ม Static Blast เข้ามา พร้อมกับการอัปเดตแผนที่ Treatment Theatre และการแก้ไขบั๊กต่างๆ สำหรับ Killers และ Perks
Images © Dead by Daylight via Steam
▲บัฟ8
- The Doctor
- Shock Therapy:เพิ่มระยะพื้นฐานของ Shock Therapy ขึ้น 10%→+10% %
- Shock Therapy:Shock Therapy สามารถขัดจังหวะ Survivors ที่กำลังใช้ไฟฉายได้อย่างถูกต้องแล้วBugged→Fixed
- Snap Out Of It
- Snap Out Of It:การกด Skill Check พลาดจะทำให้แถบความคืบหน้าลดลง 1/4 แทนที่จะรีเซ็ตทั้งหมด100%→25% %
- Snap Out Of It:การทำแอคชั่นสำเร็จจะส่ง Survivors ไปที่ Madness Level 1 แทนที่จะเป็น Level 2Level 2→Level 1
- Snap Out Of It:การปล่อยแอคชั่นจะคงความคืบหน้าที่ทำไว้แทนที่จะรีเซ็ตReset→Kept
- Hex: RuinHex: Ruin:ออกแบบใหม่ให้ส่งผลต่อเครื่องปั่นไฟทั้งหมด; เครื่องจะลดความคืบหน้าในอัตราที่เพิ่มขึ้นเมื่อไม่มีคนซ่อมSingle Gen→100/150/200% %
- The Oni
- Demon Strike:นำข้อจำกัดความเร็วในการเลี้ยวของ Demon Strike ออกและกำหนดขีดจำกัดสูงสุดของมุมเลี้ยวเพื่อการควบคุมที่ดีขึ้นLimited→Hard Cap
- แก้ไขปัญหาที่ Survivors บางคนไม่สามารถมองเห็นลูกแก้วเลือดเมื่อใช้ Renjiro's Bloody GloveBugged→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ9
- The Doctor
- นำ Treatment Mode และ Static Field VFX ออก; The Doctor ไม่จำเป็นต้องสลับโหมดเพื่อใช้ Shock Therapy หรือโจมตีปกติอีกต่อไปActive→Removed
- Shock Therapy:เพิ่มคูลดาวน์ 1.5s หลังจากใช้ Shock Therapy ก่อนที่จะสามารถดำเนินการอื่นๆ ได้→1.5s s
- Shock Therapy:ลดความเร็วในการชาร์จท่าลงเหลือ 67% เพื่อรักษาความเร็วคงที่ที่ 3.08 m/s70%→67% %
- Madness จะลดลงก็ต่อเมื่อ Survivors อยู่นอก Terror Radius เท่านั้นStandard→Conditional
- Static Blast
- Static Blast:พลังรองใหม่ที่ใช้เวลา 2 วินาทีในการเปิดใช้งานและสร้าง 50 Madness ให้กับ Survivors ทุกคนที่อยู่ใน Terror Radius→2s s
- Static Blast:Static Blast มีคูลดาวน์ 60 วินาที→60s s
- Treatment Theatre
- ปรับปรุงรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมด ทำให้แผนที่มืดลง และเปลี่ยนเลย์เอาต์ให้เป็นรูปสี่เหลี่ยมมากขึ้น→Reworked
- ปรับสมดุลการกระจายตัวและความปลอดภัยของไม้พาเลทและตะขอทั่วทั้งแผนที่Unbalanced→Balanced
- Gatekeeper Emblemปรับค่าคะแนนให้เท่ากันเพื่อให้เครื่องปั่นไฟทุกเครื่องมีค่าเท่ากันโดยไม่คำนึงถึงระยะเวลาVariable→1 pt/min points
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Dead by Daylight
Brand New
Brand New
Nuovo
Brand New
Brand New
Brand New
New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 1ด.+4−2→
- 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2ด.+2−4→
- 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 4ด.+26−3→
- 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5ด.+2−3→
- 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 6ด.+8−1→
- 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 8ด.+11−2→
- 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9ด.+2−8→
- 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9ด.+4−5→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






