PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
FOR HONOR™
FOR HONOR™
Action
Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Blue Byte · Ubisoft·-85%$4.49
May 3, 2023 · 38mo ago

Patch Notes 2.43.0 - For Honor

สรุป AI3ส.

การปรับสมดุลที่เน้นการเนิร์ฟ Valkyrie และ Tiandi, ปรับปรุงการฟื้นตัวสำหรับ Kensei, Shugoki และ Shaman รวมถึงการแก้ไขบั๊กต่างๆ สำหรับนักสู้และการปรับแต่งตัวละคร

บัฟ7

  • Kensei
    • Top Heavy Finisher:ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อ Top Heavy Finisher พลาดเป้าลงอย่างมากเหลือ 700ms1300ms700ms ms
    • Side Heavy Finisher:ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อ Side Heavy Finisher พลาดเป้าเหลือ 700ms1100ms700ms ms
  • Shugoki
    • Heavy Finisher:ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อ Heavy Finisher พลาดเป้าเหลือ 700ms1000ms700ms ms
    • Heavy Finisher:Heavy Finishers จะได้รับ Uninterruptible Stance กลับคืนมาที่ 100msRemoved100ms ms
  • ShamanHeavy Finisher:ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อ Heavy Finisher พลาดเป้าเหลือ 700ms1000ms700ms ms
  • CenturionZone Attack:ลดการใช้ Stamina ของ Zone Attack จาก 12 เหลือ 9 ต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง129
  • PCปรับปรุงการใช้งาน CPU เพื่อใช้ประโยชน์จาก CPU ทั้งหมดที่มีได้ดียิ่งขึ้นในการจัดสรรงานImproved

เนิร์ฟ15

  • Valkyrie
    • Shield Tackle Strike:ลดความเสียหายของ Shield Tackle Strike จาก 20 เป็น 182018
    • Shield Tackle:Shield Tackle พุ่งไปข้างหน้าลดลง 0.5m0.5m more0.5m less m
    • Shield Tackle:Shield Tackle จะไม่เชื่อมต่อการโจมตีเมื่อพลาดเป้า ซึ่งลดความปลอดภัยของท่านี้ลงYesRemoved
    • Chained Heavies:ลดความเสียหายของ Chained Heavies จาก 27 เป็น 262726
    • Heavy Finishers:ลดความเสียหายของ Heavy Finishers จาก 30 เป็น 283028
    • Zone Attack:เพิ่มเวลาเริ่มต้นของ Zone Attack จาก 500ms เป็น 600ms500ms600ms ms
    • Zone Attack:ปรับวิถีอาวุธให้มีระยะโจมตีลดลง และแก้ไขตำแหน่งเริ่มต้น/สิ้นสุดReduced
  • Tiandi
    • Light Finishers:ลดความเสียหายของ Light Finishers จาก 12 เป็น 101210
    • Top Tiger Dodge:ลดความเสียหายของ Top Tiger Dodge จาก 12 เป็น 101210
    • Dragon Kick:เพิ่มเวลาฟื้นตัวของ Dragon Kick เมื่อพลาดเป้าจาก 600ms เป็น 700ms600ms700ms ms
    • Dragon Kick Follow-up:ลดความเสียหายของ Dragon Kick Follow-up จาก 24 เป็น 202420
    • Heavy Finishers:ลดความเสียหายของ Heavy Finishers จาก 30 เป็น 283028
    • Zone Attack:การโจมตีครั้งแรกของ Zone Attack จะทำให้เกิดปฏิกิริยาการถูกโจมตีแบบ Medium แทนที่ HeavyHeavyMedium
    • Opener Light/Heavies:บีบช่วงเวลาการเชื่อมต่อ (Chain window) สำหรับ finishers เมื่อพลาดเป้าให้แคบลงเป็น 200ms-300ms100-400ms200-300ms ms
    • Tiger/Dragon Dodge:บีบช่วงเวลาการเชื่อมต่อ (Chain window) สำหรับ finishers เมื่อพลาดเป้าให้แคบลงเป็น 200ms-300ms100-300ms200-300ms ms

แก้บั๊ก7

  • TiandiPalm Strike:แก้ไขปัญหาที่ Palm Strike จะเปลี่ยนการป้องกันเป็น Top หลังจากโจมตีพลาด
  • GryphonTop Bad Block:แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชัน Top Bad Block หายไปMissingFixed
  • RaiderZone Attack:แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถเชื่อมต่อ Zone Attack ได้หลังจาก Stamina หมดเมื่อออกจาก Guard ModeBuggedFixed
  • NobushiViper's Retreat:แก้ไขปัญหาที่การหลบไปข้างหน้าเข้าสู่ Viper's Retreat สามารถทำการโจมตีเบา (Light Attack) ได้BuggedFixed
  • AramushaLeft Side Deadly Feint:แก้ไขการซิงโครไนซ์ของเอฟเฟกต์ภาพเส้นวิถีอาวุธเมื่อใช้ Left Side Deadly Feint ต่อจาก Right Side Heavy FinisherOut of syncFixed
  • NuxiaGlass Waltz:แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Glass Waltz พุ่งไปในทิศทางที่ผู้เล่นเคลื่อนที่อย่างผิดปกติErraticFixed
  • Customizationแก้ไขหลายจุดเกี่ยวกับสีชุดเกราะ, การใช้พื้นผิววัสดุ และการปลดล็อกรางวัลของฮีโร่หลายตัวFixed

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4

  • CenturionZone Attack:ปรับวิถีอาวุธเพื่อให้สอดคล้องกับภาพที่เห็นได้ดียิ่งขึ้นAdjusted
  • WarmongerSide Heavy Openers/Finishers:ปรับวิถีการโจมตีเพื่อให้สอดคล้องกับภาพลักษณ์ของอาวุธได้ดียิ่งขึ้นAdjusted
  • Gryphon
    • Side Light Openers/Chained/Finishers:ปรับวิถีการโจมตีเพื่อให้สอดคล้องกับภาพลักษณ์ของอาวุธได้ดียิ่งขึ้นAdjusted
    • Side Heavy Openers/Chained/Finishers:ปรับวิถีการโจมตีเพื่อให้สอดคล้องกับภาพลักษณ์ของอาวุธได้ดียิ่งขึ้นAdjusted

รายการที่มีผล (14)

แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล

แพตช์นี้เป็นยังไงบ้าง?
🔗
โน้ตอย่างเป็นทางการ
FOR HONOR™ · May 3, 2023

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ FOR HONOR™

ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้

ชอบ PatchDiff ไหม?
ค่า AI & เซิร์ฟเวอร์สะสมเยอะ — คอฟฟี่หนึ่งแก้วช่วยให้ทุกคนใช้ฟรีต่อไป ขอบคุณ!

ประวัติแพตช์

ดูทั้งหมด 17

  1. Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOR
    Oct 26, 2023 · 32ด.
    +62
  2. Warrior’s Den Recap – October 19th
    Oct 19, 2023 · 32ด.
    +1
  3. Patch Notes 2.46.0
    Sep 14, 2023 · 34ด.
    +118
  4. Warrior’s Den Recap September 7th, 2023
    Sep 14, 2023 · 34ด.
  5. Patch Notes 2.45.1 – For Honor
    Jul 27, 2023 · 35ด.
    +54
  6. Y7S2 Testing Grounds
    Jun 15, 2023 · 37ด.
    +158
  7. Patch Notes 2.44.0
    Jun 15, 2023 · 37ด.
    +122
  8. Warriors Den Recap June 8, 2023
    Jun 8, 2023 · 37ด.
    +1

อัปเดตล่าสุด

6

MECCHA CHAMELEON

update2.5.0

MECCHA CHAMELEON·1d

อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race

+2 บัฟ
Escape from Tarkov

Patch 1.0.6.0

Escape from Tarkov·2d

อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

+2 บัฟ
Disc Golf Masters

Version 0.2.1

Disc Golf Masters·2d

เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน

+9 บัฟ
HUNTDOWN: OVERTIME

HOTFIXES - Patch Notes V.790.2

HUNTDOWN: OVERTIME·2d

Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

+1 บัฟ
DAVE THE DIVER

7/3 Hotfix

DAVE THE DIVER·2d

ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS

+3 บัฟ
Slay the Spire 2

Beta Patch Notes - v0.108.0

Slay the Spire 2·2d

Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ

+17 บัฟ9 เนิร์ฟ

เกมที่คล้ายกัน

6