แพตช์ 1.2.20 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความลื่นไหลของการต่อสู้ การแก้ไขปัญหาการเกิดของ Resistance และ Mercenaries รวมถึงการแก้ไขบั๊กที่ทำให้เกมค้างและปัญหาการเล่นอื่นๆ
Images © For The King II via Steam
▲บัฟ4
- Combat System
- การกระทำในการต่อสู้มีความต่อเนื่องมากขึ้น ช่วยเพิ่มความเร็วโดยรวมของการต่อสู้ได้สูงสุดถึง 30%→30% faster %
- ปรับปรุงการเปลี่ยนผ่านระหว่างเทิร์นของผู้เล่นและศัตรูเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
- LuteMeditation Music:แก้ไข Meditation Music ให้มอบ Focus อย่างถูกต้องเมื่อทอยเต๋าสำเร็จ
- Lolli Wandแก้ไขปัญหาที่ Lolli Wand ไม่กลับมาอยู่ในมือของผู้เล่นหลังจากถูกคืนชีพในการต่อสู้
▼เนิร์ฟ2
- The Resistance & Mercsการต่อสู้จะจบลงทันทีโดยให้ศัตรูเป็นฝ่ายชนะหากเหลือเพียง Follower เท่านั้น เพื่อป้องกันปัญหาเกมค้างในช่วงรับของรางวัลcan be sole survivor→instant defeat
- 2x2 EnemiesGuard:Trolls และ Golems จะไม่ตั้งค่าช่องด้านหลังของตัวเองเป็น Guard อีกต่อไป ซึ่งช่วยลดความสามารถในการป้องกันลงcan guard back tile→cannot guard back tile
✚แก้บั๊ก5
- Combat Systemศัตรูที่ถูกอัญเชิญจะถูกนำมาพิจารณาในเงื่อนไขการชนะอย่างถูกต้อง เพื่อป้องกันไม่ให้การต่อสู้จบลงก่อนกำหนด
- The Resistance & Mercsแก้ไขปัญหาที่ Resistance หรือ Mercs เกิดเข้าไปในการต่อสู้ของศัตรู หรือไม่เกิดในการต่อสู้สนับสนุนบางประเภท (เช่น Pinecone, Heartcrusher, Sunderbone)
- General Gameplay
- แก้ไขปัญหาที่ Action Points ของเทิร์นปัจจุบันถูกลบออกหาก Focus Refund ไม่เสร็จสมบูรณ์ในเทิร์นก่อนหน้า
- แก้ไขปัญหาที่การซ่อม Landboat และ Boat ไม่หักทองอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่ไม่สามารถดรอปได้ (Bosses & Scourges) สามารถได้รับจากการเผชิญหน้าหรือตลาดบางแห่งcould acquire non-droppable→cannot acquire non-droppable
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
- Elemental PolearmsStun:ปรับลำดับของ ability ให้ตรงกับอาวุธอื่นๆ โดย Stun จะไม่เป็นตัวเลือกแรกอีกต่อไปtop option→adjusted
- Pyrite Gunเปลี่ยนชื่อ Golden Gun เป็น Pyrite Gun เพื่อความถูกต้องตามเนื้อเรื่องGolden Gun→Pyrite Gun
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ For The King II
Brand New
Like New
Like New
Very Good
Good
Good
Very Good
Acceptableลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →Patch #1.13.4 - Vessel launch fix.Jun 23, 2026 · 1ส.
- Patch #1.13.3 - Shepherd rework, fixes, and more!Jun 11, 2026 · 3ส.+14→
- Patch #1.12.12 - Dungeon Crawl Update Fixes!May 12, 2026 · 1ด.+1→
- Patch #1.11.8 - Fixes and updates to prepare for the upcoming DLC launch!Mar 10, 2026 · 3ด.+5−1→
- Patch 1.11—Seasonal Cosmetics, Manual Save System, New Orbs, bug fixes and more!Feb 17, 2026 · 4ด.+10→
- Patch #1.10.12 - Black Hole and Resonator fixes!Dec 9, 2025 · 6ด.+6→
- Patch #1.10.10 - Loot drop balance, bug fixes, and festive cosmetics abound!Dec 2, 2025 · 7ด.+8−1→
- Hotfix #1.10.9Nov 18, 2025 · 7ด.+1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






