แพตช์แก้ไขด่วนที่เน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพครั้งใหญ่ การเพิ่มโล่ใหม่ 8 ชนิด และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและสมดุลของเกมในด้านต่างๆ
▲บัฟ5
- Shieldsเพิ่มโล่ใหม่ 8 ชนิดเพื่อเพิ่มความหลากหลายของคลาสและตัวเลือกในการป้องกัน→Added
- Inventory & Loot
- เพิ่มจำนวนการซ้อนทับ (stack size) ของวัตถุดิบทำอาหารและคราฟต์เป็น 25 เพื่อการจัดการทรัพยากรที่ดีขึ้น→25
- ไอเทมอาหารสามารถเก็บไว้ในตู้เก็บของได้แล้ว ช่วยให้การจัดบ้านเป็นระเบียบขึ้น→Cupboards
- เพิ่มความสามารถในการฝากไอเทมทั้งหมดที่มีประเภทเดียวกันจากคลังเก็บของไปยังหีบที่เลือก→Added
- Cerim Crucibleปรับปรุงการชน (collision) และการจางหาย (faders) ภายในด่าน Cerim Crucible เพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นขึ้น→Improved
▼เนิร์ฟ2
- ShieldsParry:การปัดป้องด้วยโล่ตอนนี้จะใช้ค่าความเหนื่อย (stamina) ทำให้การเล่นเชิงป้องกันต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้น0→Added
- Shackled BruteDodge:Shackled Brute สามารถหลบหลีกหลังจากโจมตีได้แล้ว ทำให้สวนกลับได้ยากขึ้น→Added
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ9
- Performance
- ปรับปรุงการเรนเดอร์หมอกปริมาตร (volumetric fog) และเงาเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรตโดยรวม
- ลดการจัดสรรหน่วยความจำที่ไม่จำเป็นและปรับปรุงการล้างข้อมูลสินทรัพย์เพื่อป้องกันประสิทธิภาพที่ลดลงเมื่อเล่นไปนานๆ
- ปรับปรุงประสิทธิภาพ CPU โดยลดอาการกระตุกระหว่างการโหลดและสตรีมสินทรัพย์
- Prisoner WolfJump:ปรับ Prisoner Wolf ให้กระโดดไปมาน้อยลง ทำให้การเคลื่อนที่คาดเดาได้ง่ายขึ้น→Reduced
- Echo KnightFight Initiation:อัปเดต Echo Knight ให้เปลี่ยนตำแหน่งเมื่อเริ่มการต่อสู้แทนที่จะโจมตีทันทีAttack→Reposition
- Cerim Crucibleการออกจาก Cerim Crucible จะจบการเล่นและส่งผู้เล่นกลับไปที่โถงกลางเพื่อป้องกันการใช้ช่องโหว่Allow backup→End run
- General
- เพิ่มอัตราส่วนภาพที่รองรับให้ครอบคลุมถึง 32:9→32:9
- ปรับสมดุลครั้งใหญ่ของการดรอปไอเทมเพื่อป้องกันไม่ให้ไอเทมระดับสูงปรากฏเร็วเกินไปในเกม→Balanced
- ปรับปรุงการแปลภาษา บทสนทนา NPC และข้อความ UI ในหลายภาษาอย่างกว้างขวาง→Improved
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ No Rest for the Wicked
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →Early Access Patch Notes - Together Hotfix 9Apr 24, 2026 · 2ด.
- Early Access Patch Notes - Together Hotfix 8Apr 10, 2026 · 2ด.+3−4→
- →Early Access Patch Notes - Together Hotfix 7Jan 31, 2026 · 5ด.
- Early Access Patch Notes - Together Hotfix 6Jan 30, 2026 · 5ด.+4→
- Early Access Patch Notes - Together Hotfix 5Jan 30, 2026 · 5ด.+3→
- Early Access Patch Notes - Together Hotfix 4Jan 28, 2026 · 5ด.+4→
- Early Access Patch Notes - Together Hotfix 3Jan 26, 2026 · 5ด.+6→
- Early Access Patch Notes - Together Hotfix 2Jan 24, 2026 · 5ด.+2→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






