การอัปเดตปรับสมดุลครั้งใหญ่ที่เน้นไปที่ประสิทธิภาพของชุดเกราะ กลไกการชุบชีวิต การปรับแต่งอาวุธ และการเพิ่ม Double-Barrelled Shotgun และ Satchel Charges เข้ามาในเกม
Images © Rust via Steam
▲บัฟ14
- Revive MechanicsRevive:การพยายามชุบชีวิตผู้เล่นจะช่วยชะลอเวลาการตายของพวกเขา→Added
- Bleedingสถานะเลือดไหลตอนนี้แสดงเป็นความเสียหายรวมที่จะเกิดขึ้นตลอดระยะเวลาของสถานะ→Total Damage
- Semi Auto Pistolเพิ่มความจุแม็กกาซีนของ Semi auto pistol จาก 8 เป็น 10 นัด8→10 rounds
- Revolverเพิ่มความจุแม็กกาซีนของ Revolver จาก 6 เป็น 8 นัด6→8 rounds
- Crossbowผู้เล่นสามารถวิ่งเร็วได้อีกครั้งในขณะที่ถือ CrossbowDisabled→Enabled
- Autoturret
- เพิ่มเลือดของ Autoturret เป็น 1000→1000 HP
- เพิ่มความเสียหายของ Autoturret ขึ้น 50%→+50% %
- เพิ่มการป้องกันของ Autoturret จาก Satchel charges และ beancan grenades ขึ้น 50%→+50% %
- General
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายเมื่อยิงเข้าหัวสำหรับอาวุธขว้างและลูกธนูจาก 1.25 เป็น 1.51.25→1.5 x
- การกด R ตอนนี้จะเป็นการหมุนทิศทางของสิ่งก่อสร้างและอุปกรณ์ที่วาง→Added
- ลดเวลาคราฟต์ลงครึ่งหนึ่งสำหรับโครงสร้างพื้นฐานและธนูหลายชนิดStandard→Halved
- ลดเวลาคราฟต์สำหรับ Explosives และ Gunpowder ลงอย่างมากStandard→More than halved
- ลดต้นทุนของ C4 ลง 20%→-20% %
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์เพื่อให้ได้เฟรมเรตที่ดีขึ้น→Improved
▼เนิร์ฟ7
- Armor & Clothingการปรับสมดุลเสื้อผ้าและชุดเกราะเต็มตัวส่งผลให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% เมื่อสวมใส่ครบชุด→+15% %
- Revive Mechanics
- Revive:ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่กำลังชุบชีวิตผู้เล่นคนอื่นAllowed→Disabled
- Bandage/Syringe:ไม่สามารถใช้ Bandages และ syringes เพื่อชุบชีวิตผู้เล่นได้อีกต่อไปYes→Removed
- Bleeding
- เพิ่มอัตราเลือดไหลเป็น 20 ความเสียหายต่อนาทีLow→20 damage/min
- เลือดไหลที่เกิดจากอาวุธตอนนี้คิดเป็น 20% ของความเสียหายที่ได้รับ→20% %
- General
- ลดรัศมีของกระสุนสำหรับกระสุนหลายประเภทและลูกธนู→Reduced
- เพิ่มต้นทุนของ beancan grenades เล็กน้อย→Increased
✚แก้บั๊ก1
- Semi Auto Pistolแก้ไขบั๊กที่ทำให้ Semi auto pistol สร้างความเสียหาย 39.99 แทนที่จะเป็น 40.0039.99→40.00
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- Armor & Clothingการป้องกันจากเสื้อผ้าและชุดเกราะจะถูกนำมารวมกัน ซึ่งจำเป็นต้องสวมใส่ให้ครบทุกช่องเพื่อให้ได้การป้องกันสูงสุด→Additive
- Revive Mechanics
- Revive:การชุบชีวิตผู้เล่นตอนนี้ต้องกดปุ่มโต้ตอบค้างไว้ 6 วินาที→6s s
- Wounded State:เวลาที่ผู้เล่นจะอยู่ในสถานะบาดเจ็บก่อนที่จะตายถูกเพิ่มขึ้นเป็น 40-50 วินาที→40-50s s
- Double Barrel Shotgunเพิ่ม Double Barrel Shotgun เข้ามาในเกม→Added
- Satchel Chargeเพิ่ม Satchel Charges เข้ามาในเกม→Added
รายการที่มีผล (10)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Rust
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Like New
Brand New
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






