Ironclad
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericColossusblock5(8)→4(7)
ลดการได้รับ block สำหรับ Colossus
combat
- ▼📊NumericCrimson Mantleblock8(10)→7(10)
ลดการได้รับ block สำหรับ Crimson Mantle
combat
- ▲📊NumericHowl From Beyonddamage16(21)→18(24)
เพิ่มความเสียหายสำหรับ Howl From Beyond
combat
- ▲📊NumericSetup Strikestrength2(3)→3(4)
เพิ่มการได้รับ strength สำหรับ Setup Strike
combat
- ▲📊NumericJuggernautdamage5(7)→6(8)
เพิ่มความเสียหายของ Juggernaut จาก 5(7) เป็น 6(8) เพื่อเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานเล็กน้อย
เพิ่มความเสียหายพื้นฐานและหลังอัปเกรด
- ▼🎯BehaviorArmamentstarget validityupgraded cards→non-upgraded
แก้ไขบั๊กที่ Armaments สามารถเลือกการ์ดที่อัปเกรดแล้วได้หากการ์ดเหล่านั้นถูกเพิ่มเข้ามาในมือผ่าน Largesse+
bugfix
- ▲🎯BehaviorDrum of BattleEnergy gain
การได้รับพลังงานเมื่อ Exhaust จะคำนึงถึงเอฟเฟกต์ Replay และการคัดลอกการ์ดอย่าง Duplicator potion แล้ว
behavior
- ▲🔁ReworkHowl From Beyondtrigger timingstart of turn→end of turn
ย้ายการทำงานไปไว้ที่ท้ายเทิร์น เพื่อให้ทำงานร่วมกับการตั้งค่าแบบเทิร์นได้ดียิ่งขึ้น
behavior
- ▲🎯BehaviorEntrenchBlock gain—→Added
สามารถได้รับ Block เพิ่มเติมจาก enchantments อย่าง Nimble ได้แล้ว
behavior
- ▲📊NumericUnrelentingdamage12(18)→14(20)
เพิ่มความเสียหายทั้งเวอร์ชันพื้นฐานและเวอร์ชันอัปเกรด
numeric
- ≈🔁ReworkConflagrationeffect8(9) + bonus per attack→2 damage 4(5) times
Conflagration เปลี่ยนมาสร้างความเสียหาย 2 หน่วยหลายครั้ง แทนที่จะสเกลตามจำนวนการ์ดโจมตีที่เล่นในเทิร์นนั้น
ปรับปรุงใหม่เพื่อให้สร้างความเสียหาย AOE ได้คงที่แทนที่จะขึ้นอยู่กับการเล่นการ์ด
- ▲🔁ReworkDrum of BattletypePower→Skill
Drum of Battle เปลี่ยนเป็น Skill ที่มอบ 2(3) Energy เมื่อถูก Exhaust เพื่อเพิ่มความสัมพันธ์กับเด็คสาย Exhaust
เปลี่ยนจากพลังจั่วการ์ดที่ทำให้เด็คหมด เป็น Skill ที่มอบ Energy เมื่อถูก Exhaust
- ▼📊NumericDrum of Battlecost0→1
เพิ่มค่าร่ายของ Drum of Battle เป็น 1 เนื่องจากการปรับปรุงให้เป็น Skill
ค่าร่ายเพิ่มขึ้นจากการปรับเปลี่ยนจาก Power เป็น Skill
- ▲✨NewNot Yethealing—→10(13) HP
เพิ่ม 'Not Yet' สกิลระดับหายากที่ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตที่จำเป็นมากและจะถูก Exhaust หลังจากใช้
การ์ดใหม่
- ≈✂️RemovedGrappleavailabilityUncommon→Removed
นำ Grapple ออกจากกองการ์ดเนื่องจากมีผลกระทบน้อยและซ้ำซ้อนกับ Juggernaut
เลิกใช้งาน
- ▲📊NumericColossusrarityRare→Uncommon
ลดระดับความหายากของ Colossus ลงเป็น Uncommon ทำให้ตัวเลือกการป้องกันและสถานะ Weak เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
หาได้ง่ายขึ้น
- ▲🎯BehaviorCinderexhaust targetTop of Draw Pile→Random card in Hand
Cinder ตอนนี้จะ Exhaust การ์ดสุ่มในมือ ทำให้มีประโยชน์มากขึ้นในการเคลียร์การ์ดที่ไม่ต้องการ
คาดเดา/ควบคุมได้ง่ายขึ้น
- ▲📊NumericTremblepropertyNo Exhaust→Exhausts
Tremble ตอนนี้จะ Exhaust ตัวเอง ช่วยปรับปรุงการทำงานร่วมกับกลไก Exhaust ของ Ironclad
ทำงานร่วมกับเด็ค Exhaust
- ≈🔁ReworkDominateeffect—→Reworked
ตอนนี้จะติดสถานะ Vulnerable และได้รับ Strength ตามจำนวนสถานะ Vulnerable บนตัวศัตรู
Reworked
- ▲📊NumericExpect a Fightcost2→1
ลดค่าร่ายและปรับปรุงใหม่ให้ได้รับพลังงานตามจำนวนการ์ดโจมตีในมือ
Reworked
- ▲📊NumericSpitehits2→3
ปรับปรุงใหม่ให้สร้างความเสียหาย 5 และโจมตีสูงสุด 3 ครั้งหากเสีย HP ในเทิร์นนั้น
Reworked
- ≈🔁ReworkStokeeffect—→Reworked
ตอนนี้จะ Exhaust การ์ดทั้งมือและเพิ่มการ์ดสุ่มตามจำนวนการ์ดที่ถูก Exhaust ไป
Reworked
- ▲📊NumericBreakcost2→1
ลดค่าร่ายพลังงานเพื่อให้การ์ดใบนี้เล่นได้ง่ายขึ้น
Buffed
- ▲📊NumericBreakdamage20(25)→20(30)
เพิ่มความเสียหายเมื่ออัปเกรดเพื่อให้คุ้มค่ามากขึ้น
Buffed
- ▲📊NumericCinderdamage17(22)→18(24)
เพิ่มความเสียหายพื้นฐานและเมื่ออัปเกรดเล็กน้อย
Buffed
- ▲📊NumericFight Me!strength gain2(3)→3(4)
เพิ่มการได้รับ Strength เพื่อการสเกลพลังที่ดีขึ้น
Buffed
- ▼🎯BehaviorForgotten Ritualexhaust—→Exhausts
ตอนนี้จะติดสถานะ Exhaust เพื่อป้องกันไม่ให้ใช้ในลูปไม่สิ้นสุด
Nerfed
- ▲📊NumericHemokinesisdamage14(19)→15(20)
เพิ่มความเสียหายเล็กน้อย
Buffed
- ▲📊NumericTremblevulnerable2(3)→3(4)
เพิ่มประสิทธิภาพการติดสถานะ Vulnerable
Buffed
- ≈🐛Bug fixHellraisertargeting
แก้ไขปัญหา Hellraiser เล่นการ์ด Strikes ในขณะที่ไม่มีเป้าหมายที่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixHellraisertargeting
แก้ไขให้ Hellraiser power ไม่เล่นการ์ด Strikes เมื่อไม่มีเป้าหมายที่ถูกต้อง
bugfix