v0.10 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลศัตรู, การปรับสเกลของบอสสำหรับผู้เล่นเดี่ยว รวมถึงการปรับปรุง AI และความเสถียรในหลายส่วน
▲บัฟ5
- PeeperoniAttack:Peeperoni จะให้พื้นที่ผู้เล่นได้หายใจมากขึ้นก่อนที่จะเริ่มโจมตีและเดินวนรอบclose→increased
- Monday Night Midterms
- พลังชีวิตของบอส, ความถี่ในการเกิดของ Special Agent Duckstone และเวลาฟื้นตัวของบอสที่ล้มลง จะสเกลตามจำนวนผู้เล่นและความยากHealth only→Health, Respawn, Recovery
- นำการสเกลความเสียหายจากบอสมิวแทนท์ที่ทำให้เกิดความเสียหายรุนแรงเกินไปในการต่อสู้ที่ยาวนานออกScaling→Removed
- MolemanPinning:Moleman ไม่สามารถฟื้นตัวได้ในขณะที่ถูกตรึงในอีเวนต์ Whack A Molepossible→impossible
- Final Event Structuresลดพลังชีวิตของสิ่งก่อสร้าง Harvester และ Cooking Meat ลง 33%100%→67% %
▼เนิร์ฟ3
- Squat Daddyศัตรู Squat Daddy จะสร้างความเสียหายระยะประชิด 35 แทนที่ 4040→35
- ZorpjetAttack:ศัตรู Zorpjet จะยิงวงแหวนน้อยลงเมื่อโจมตีสิ่งก่อสร้างที่อยู่กับที่→Reduced
- Junior SenatorJunior Senator สามารถถูกทำให้ชะงักและถูกแช่แข็งได้เหมือนกับศัตรูตัวอื่นๆImmune→Susceptible
✚แก้บั๊ก4
- General
- แก้ไขบั๊กเกมค้างที่เกิดขึ้นขณะเข้าสู่อีเวนต์ 'Chefs are in Peril' บน Barbecunis
- แก้ไขกรณีทางฟิสิกส์ที่อาจทำให้ผู้เล่นทะลุลงไปใต้โลก
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การแสดงผลการเลือกไอเทมไม่ปรากฏในขณะที่ผู้เล่นตาย
- ปัญหาที่ทราบ: HUD การรีโหลดไม่แสดงข้อมูลที่ถูกต้องเมื่อสังเกตผู้เล่นคนอื่น
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ10
- Squat Daddy
- Squat Daddy จะเล็งไปที่จุดศูนย์กลางของสิ่งก่อสร้างที่อยู่กับที่แทนที่จะเป็นพื้นground→center
- เพิ่มโมเดลระดับ 3 ใหม่สำหรับ Squat Daddy→Added
- Mystic Pizza
- นำเอฟเฟกต์ที่ลด Meat Damage Reduction ให้เหลือ 0 ออก0→Removed
- มิวเทชัน Mystic Pizza จะลด Meat Durability ลง 25%→-25% %
- MolemanPinning:Moleman ที่ถูกตรึงจะใช้แอนิเมชันที่แตกต่างออกไปเพื่อให้สถานะชัดเจนขึ้น→New
- Junior Senatorแทนที่โมเดลชั่วคราวของ Junior Senator ด้วยโมเดลระดับ Buster ใหม่Placeholder→Buster Tiers
- Final Event Structuresศัตรูจะมีความสนใจในการโจมตีสิ่งก่อสร้างในอีเวนต์สุดท้ายมากขึ้นLow→High
- PestieMovement:Pestie จะวิ่งไปมาน้อยลงและยิงบ่อยขึ้นHigh→Low
- HighbeamMovement:Highbeam จะเดินไปมาน้อยลงเมื่อโจมตีสิ่งก่อสร้างที่อยู่กับที่High→Low
- Generalปัญหาที่ทราบ: ปุ่มอินพุตบางปุ่มยังไม่มีไอคอน โดยจะแสดงเป็นคำบรรยายแทน
รายการที่มีผล (11)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ SWAPMEAT
New without tags
Pre-owned - Excellent
Used
Used
Pre-owned - Goodลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Hotfix 1.5Jul 3, 2026 · 2ว−1→
- Hotfix 1.3.1Jun 25, 2026 · 1ส.+2−4→
- Hotfix 1.1.2Jun 20, 2026 · 2ส.+1→
- →Hotfix 1.1.1Jun 19, 2026 · 2ส.
- Hotfix 1.02 & 1.03Jun 18, 2026 · 2ส.+2−2→
- →Hotfix 0.22.4: Interim FixesMay 20, 2026 · 1ด.
- Hotfix 0.22.3: Quest for GloryMay 5, 2026 · 2ด.+3→
- Quest for Glory: Hotfix 0.22.1Apr 30, 2026 · 2ด.+1−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






