Playtest build 0.17 นำเสนอการยกเครื่องระบบเซฟครั้งใหญ่ (ล้างข้อมูลเซฟเดิม), การปรับปรุง QoL ที่สำคัญสำหรับการจัดการร้าน และการปรับเปลี่ยนด้านเศรษฐกิจและพฤติกรรมลูกค้า
▲บัฟ17
- General
- Settings:เพิ่มแถบเลื่อนปรับ FOV ของกล้องในเมนูการตั้งค่า→Added
- Settings:เพิ่มค่า FOV เริ่มต้นของกล้อง→Higher
- Phone:ผู้เล่นสามารถกด Esc เพื่อออกจากหน้าจอโทรศัพท์ได้แล้ว→Esc
- Credit Card Screen:สามารถใช้ตัวเลขบน Keypad ในหน้าจอชำระเงินด้วยบัตรเครดิตได้แล้ว→Keypad
- Shop Management
- Inventory:สามารถนำไอเทมจากมือใส่กลับลงในกล่องได้โดยตรง→Direct
- Event Management:เพิ่มวิธีเข้าถึงหน้าจัดการกิจกรรมแบบง่าย โดยการคลิกซ้ายที่โต๊ะเล่นการ์ด→Left Click Table
- Card Display:การคลิกซ้ายที่ตู้โชว์การ์ดจะเปิดอัลบั้มโดยอัตโนมัติเพื่อเลือกการ์ดสำหรับจัดแสดง→Auto-Album
- Customers
- Smelly Customer:ลดโอกาสการเกิดลูกค้าตัวเหม็นจาก 25% เหลือ 10%25%→10% %
- Smelly Customer:ลดโอกาสที่ลูกค้าจะเดินออกจากร้านเนื่องจากกลิ่น จาก 30% เหลือ 15% ต่อลูกค้าตัวเหม็นหนึ่งคน30%→15% %
- Checkout:เพิ่มโอกาสที่ลูกค้าจะให้เงินพอดีในขณะชำระเงิน→Higher
- Checkout:แก้ไขบั๊กที่บางครั้งลูกค้าให้เงินไม่ครบขณะชำระเงิน
- Licenses
- Basic Card Box (4):ลดค่าใบอนุญาต Basic Card Box (4) จาก 500 เหลือ 400500→400 gold
- Basic Card Box (8):ลดค่าใบอนุญาต Basic Card Box (8) จาก 800 เหลือ 600800→600 gold
- D20 Dice:ลดระดับเลเวลร้านที่ต้องการสำหรับใบอนุญาต D20 Dice เหลือเลเวล 3→3
- D20 Dice:ลดค่าใบอนุญาต D20 Dice เหลือ 200→200 gold
- Deckbox:ลดค่าใบอนุญาต Deckbox จาก 1000 เหลือ 5001000→500 gold
- Plushies:ลดค่าใบอนุญาตตุ๊กตา (plushie) ทั้งหมดลงครึ่งหนึ่ง100%→50% %
▼เนิร์ฟ1
- CardsRarity:ลดโอกาสที่การ์ดระดับหายากสูงจะมีขอบพิเศษ→Lower
✚แก้บั๊ก3
- Bugfixes
- Save System:แก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับการตั้งชื่อโหลดเซฟ
- Shelves:แก้ไขบั๊กที่ชั้นวางของถูกเซฟไว้นอกร้าน เมื่อปิดเกมในขณะที่กำลังเคลื่อนย้ายชั้นวาง
- Counter:แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับวัตถุที่ไม่เกี่ยวข้องกับเคาน์เตอร์ได้ในขณะที่ยืนอยู่หลังเคาน์เตอร์
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ3
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ TCG Card Shop Simulator
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Early access build 0.66.6Jan 11, 2026 · 5ด.+7→
- Early access build 0.66.5Jan 8, 2026 · 5ด.+4−1→
- Early access build 0.65.4Nov 30, 2025 · 7ด.+4−1→
- Early access build 0.62.3Oct 23, 2025 · 8ด.+4→
- Early access build 0.50.1Nov 22, 2024 · 19ด.+2−1→
- Early access build 0.49Oct 26, 2024 · 20ด.+5→
- Early access build 0.46Oct 9, 2024 · 21ด.+4→
- Early access build 0.44Oct 4, 2024 · 21ด.+8→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6






