
Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。
▲加强7
- GU34
- 提高了 GU34 的精度,使其在战斗中更加可靠。→Increased
- 将弹匣容量增加至 20 发 slugs。→20 slugs
- 降低了装备成本,以更好地平衡阵营步枪与特种步枪之间的差异。→Reduced
- MechsJump:修复了机甲无法跳跃且移动严重受限的问题。Broken→Fixed
- Capital Ships
- Anti-fighter missiles:母舰上的反战斗机导弹现在的射程是战斗机搭载同类导弹的 1.5 倍。1x→1.5x multiplier
- Anti-fighter missiles:修复了战列舰反战斗机导弹弹药有限的问题。Limited→Fixed
- BotsTurrets:自动模式下的飞船炮塔现在精度略有提高。→Increased
✚修复8
- Capital ShipsMines:修复了母舰水雷没有指定载荷且 HUD 文本显示错误的问题。None→Fixed
- Bots
- Multitool:修复了 Bot 尝试使用 multitool 来补充弹药/生命值而非使用 medkits 或 ammopacks 的问题。Incorrect→Fixed
- Multitool:修复了当携带 multitool 的 Bot 在附近时会播放神秘幽灵声音的问题。Ghost sounds→Fixed
- IncursionLZ Capture:修复了在 Incursion 模式中阻止玩家重新夺取 Landing Zones 的问题。Broken→Fixed
- FortressDroppods:修复了 Fortress 上一个脱离了 AI 路径的空投舱,该问题此前会导致 AI 无法正常移动。Detached→Fixed
- General
- UI Text:修复了距离显示文本在 1 米以下时格式不正确的问题。Broken < 1m→Fixed
- Stability:解决了上一次更新中引入的各种崩溃和输入异常问题。Present→Reduced
- Chons & HeimdallMissiles:修复了 Chons 和 Heimdall 尝试从配置错误或不存在的位置发射导弹的问题。Non-existent→Fixed
◆其他改动4
受影响的项目(8)
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补丁历史
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
“Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。
+5→ - Update 22 is live!Apr 7, 2019 · 90mo
更新 22 引入了 GU34 线圈步枪、全面的 AI 导航重构、新型手榴弹,以及针对聊天和 HUD 的重大质量之生(QoL)改进。
+7−1→
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