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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·-10%$16.19
Jul 14, 2026 · 2d ago

The Morning After

AI 摘要2h

“Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。

Images © Angels Fall First via Steam

加强6

  • Fortress对 Fortress 进行了大规模导航重构,增加了更多掩体,并调整了着陆区。
  • Irega在 Irega 的目标 D 周围增加了新的步兵路线。Added
  • BotsObjective Capture:调整了 Bot 占领和防守目标的逻辑,以创造更自然的遭遇战。
  • General
    • 修复了在玩家人数较多以及地图切换期间发生的多次服务器崩溃。
    • 优化了“快速游戏”功能的匹配逻辑。
    • 增加了将所有自定义配置重置为默认设置的支持。Added

削弱1

  • The KnifePrimary Attack:主攻击射击频率降低 25%,以防止“乱砍”式玩法。-25% %

修复3

  • Fortress修复了载具碰撞,以防止在 Fortress 中进入非预期的室内区域。
  • Lukather改善了碰撞检测,防止载具进入 Lukather 的航站楼。
  • Majuro改善了 Majuro 全图的碰撞检测,特别是轨道和涡轮机周围。

其他改动3

  • Ascella重构了 Ascella 的目标布局和进攻路线。
  • General
    • 将默认渲染器恢复为 DX9 以解决 UI 缺陷,同时保留 DX11 作为选项。DX11 DefaultDX9 Default
    • 新增了“Lava”伤害类型,并修正了相关的成就追踪。Lava

受影响的项目(8)

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官方说明
Angels Fall First · Jul 14, 2026

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  1. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 84mo

    Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。

    +41
  2. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 85mo

    一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。

    1
  3. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 85mo

    24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。

    +156
  4. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 85mo

    更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。

    +11
  5. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 87mo

    热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。

    +12
  6. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 88mo

    本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。

    +5
  7. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 88mo

    Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。

    +7
  8. Update 22 is live!Apr 7, 2019 · 88mo

    更新 22 引入了 GU34 线圈步枪、全面的 AI 导航重构、新型手榴弹,以及针对聊天和 HUD 的重大质量之生(QoL)改进。

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