
更新 22 引入了 GU34 线圈步枪、全面的 AI 导航重构、新型手榴弹,以及针对聊天和 HUD 的重大质量之生(QoL)改进。
Images © Angels Fall First via Steam
▲加强7
- AI
- 完全重构了 AI 导航、移动、战斗战术和目标追踪,使机器人的行为更接近真实玩家。
- Smoke:AI 现在在烟雾中能保持一定程度的感知能力。
- DK11Single-fire:修复了 DK11 在单发模式下无法正确获得精度加成的问题。
- Underbarrel Shield
- 现在只有在盾牌实际激活时才会影响移动速度。Always→Active only
- 盾牌现在变得更宽,但腿部暴露更多。→Wider
- General
- Chat:重大聊天改进,包括屏蔽功能、跨地图持久化以及更好的小队/队伍过滤。
- Flashlight:手电筒现在绑定在角色身上而非枪械上,防止其剧烈晃动。Gun-tied→Character-tied
▼削弱1
- GeneralShields:爆炸现在对盾牌造成的平均伤害翻倍。1x→2x x
◆其他改动6
- GU34新增 GU34 线圈步枪,这是一款蓄能武器,通过精准的火力控制可获得更高的停止力和穿透力。→Added
- Grenades
- Gyro Grenade:新增 Gyro 手榴弹,每次弹跳后会自动转向最近的敌人。→Added
- Springmine:新增 接近触发式弹跳地雷 (springmines),在爆炸前会弹出至面部高度。→Added
- Flashbang:由于 Bug 且使用率低,移除了闪光弹和闪光地雷。Present→Removed
- Territories MapsLZ Spawning:拥有多个 LZ 的地图现在一次仅激活一个(随机选择),以减少出生点蹲守和滚雪球效应。Multiple→1
- GeneralADS:默认 ADS 灵敏度从 60% 提高至 70%。60%→70% %
受影响的项目(7)
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补丁历史
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
“Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。
+7→
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