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综合System · UI · Visuals · Bugfixes · Optimization · Event · Stability · Network · QoL · Bugfix · AI · Performance · Map · Global · Gameplay · Engine · Security
16 补丁最近改动 84mo ago▲ +17

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+17Sep 19, 2017Aug 5, 2019Sep 19, 2017 — Mini-update 16.1 +0 / -0 (cum 0)Nov 26, 2017 — A hot fix for cold space nights +0 / -0 (cum 0)Dec 26, 2017 — Holiday Special +1 / -1 (cum 0)Jan 18, 2018 — Patching up the fleet some more +3 / -0 (cum +3)Mar 25, 2018 — Update 18 is live! +5 / -0 (cum +8)Apr 1, 2018 — Update 18 eggfix +0 / -1 (cum +7)Jan 4, 2019 — Update 21 is live! +3 / -0 (cum +10)Jan 12, 2019 — Update 21 hotfix +0 / -0 (cum +10)Feb 8, 2019 — Update 21 and a half +4 / -0 (cum +14)Apr 7, 2019 — Update 22 is live! +2 / -1 (cum +15)Apr 10, 2019 — Update 22 hotfix +0 / -0 (cum +15)Apr 17, 2019 — Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensibly +2 / -0 (cum +17)Apr 27, 2019 — Update 22 hotfix #3 +0 / -0 (cum +17)Jul 19, 2019 — Update 24 - Apollo 11 Anniversary +0 / -0 (cum +17)Jul 22, 2019 — Apollo duct tape +0 / -1 (cum +16)Aug 5, 2019 — Apollo event ends, small patch drops +1 / -0 (cum +17)
聚焦单个技能:追踪 12 个技能
按改动类型筛选:此项目有 9 种类型

补丁历史

    • ✂️RemovedApollo EventRemoved

      在 325 次 Saturn V 发射后,Apollo 周年庆活动已正式结束。

      活动结束

    • 🛠QoLCustomization Menu

      在自定义外观时按下 Esc 键现在将返回到装备界面,而不是直接关闭窗口。

      UI 修复

  1. Jul 22, 2019·Apollo duct tape-1
    • 🐛Bug fixcamo persistence

      修复了与所获迷彩图案持久化相关的 Bug。

      修复了所获迷彩无法正确保存的 Bug。

    • 🐛Bug fixtagging

      解决了玩家/敌人标记系统的各项问题。

      修复了标记系统的问题。

    • 🛠QoLsubsystem iconsScaled down

      缩小了主力舰上的子系统图标,以提高视觉清晰度。

      主力舰上的图标之前过大。

    • 🐛Bug fixHUD health replication

      修复了为飞船补给时,其他玩家的生命值 HUD 未能更新的 Bug。

      补给飞船时未同步更新其他玩家的生命值。

    • 🐛Bug fixobjective replication

      修复了隐藏目标状态无法正确同步至客户端的问题。

      隐藏目标未能与客户端同步。

    • 🐛Bug fixout-of-battlefield areas

      修复了非战场区域的稳定性与行为问题。

      战场外的区域运行异常。

    • 📊Numericgrenade capacity2 per mod1 per mod nades

      修正了弹药容量模组,使其每个模组增加 1 枚手榴弹而非 2 枚。

      弹药容量模组之前提供的手榴弹数量是预期值的两倍。

    • NewcollisionAdded

      在火箭和龙门架周围添加了碰撞边界以防止穿模。

      为火箭和龙门架添加了碰撞体。

    • 🐛Bug fixLukather's objectives

      修复了导致 Lukather 目标意外重置的问题。

      Lukather 的目标之前会被重置。

    • 📝TextEMP/Acid/IncendiaryhintsUpdated

      更新了 EMP、酸液和纵火效果的工具提示与提示信息,以反映机制变化。

      提示信息现已与当前机制匹配。

    • 🛠QoLbullet decalsOptimized

      优化了玻璃表面的子弹贴图,以消除某些地图上的性能峰值。

      玻璃贴图导致了性能波动。

    • NewApollo 11 EventAdded

      增加了 Apollo 11 月球着陆周年纪念活动,在特定地图上设有独特的任务目标和解锁项。

      周年纪念活动。

    • 🛠QoLHUD PerformanceOptimized

      大幅优化了由 HUD 和宇宙飞船物理效果引起的性能下降。

      通用优化。

    • 🛠QoLHackspikes UIUniqueStandardized

      Hack-spike 目标现在遵循标准的颜色和进度显示逻辑。

      与其他目标保持一致。

  2. Apr 27, 2019·Update 22 hotfix #3
    • 🐛Bug fixstability

      修复了一个影响服务器和客户端的严重内存管理/打包崩溃问题,主要发生在太空地图中。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLZ behavior

      修复了 Landing Zones (LZs) 在领土内行为异常的各种问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcommand callouts

      修复了指令呼叫(如“移动到该位置”)无法播放相关声音提示的问题。

      bugfix

    • 🛠QoLfaction selection screen0-indexed1-indexed

      修复了一个显示问题,即阵营选择界面上的“第 x 阶段,共 y 阶段”文本采用了从 0 开始的索引。

      quality

    • Newbot calloutsAdded

      在 AFFComms.ini 中添加了一个配置选项,用于禁用聊天中的机器人呼叫。

      new

    • 🐛Bug fixserver stability

      修复了导致服务器崩溃的异常数据包。

      修复崩溃

    • 🐛Bug fixinput handling

      修复了不存在的聊天框会拦截玩家输入的问题。

      修复聊天框输入

    • 🛠QoLnetcode

      改进并优化了文本和语音呼叫的网络代码。

      优化通信

    • 🎯Behavioraudio prioritization

      优化了呼叫音频优先级;现在无论距离远近,小队呼叫均清晰可见。

      小队呼叫始终可见

    • Newchat messagesAdded

      在聊天界面中增加了玩家离开游戏的通知。

      玩家离开消息

  3. Apr 10, 2019·Update 22 hotfix
    • 🛠QoLChatcharacter handlingImproved

      改进了聊天框中长单词和特殊字符的处理。

      特殊字符修复

    • 🎨VisualChatopacityAdjusted

      调整了各种聊天元素的透明度以提高可见度。

      视觉调整

    • 🎯BehaviorCalloutsdeliverySent while deadOmitted

      如果玩家当前处于死亡状态,将不再接收团队呼叫。

      体验优化

    • 🐛Bug fixUI Textdistance formattingBroken < 1mFixed

      修复了距离显示文本在 1 米以下时格式不正确的问题。

      文本修复

    • 🐛Bug fixStabilitycrashesPresentReduced

      解决了上一次更新中引入的各种崩溃和输入异常问题。

      稳定性修复

  4. Apr 7, 2019·Update 22 is live!+2-1
    • 🛠QoLChatUI/UX

      重大聊天改进,包括屏蔽功能、跨地图持久化以及更好的小队/队伍过滤。

      quality

    • 🎯BehaviorFlashlightattachmentGun-tiedCharacter-tied

      手电筒现在绑定在角色身上而非枪械上,防止其剧烈晃动。

      behavior

    • 📊NumericADSsensitivity60%70%

      默认 ADS 灵敏度从 60% 提高至 70%。

      numeric

    • 📊NumericShieldsexplosion damage1x2x x

      爆炸现在对盾牌造成的平均伤害翻倍。

      numeric

  5. Feb 8, 2019·Update 21 and a half+4
    • 📊Numericvehicle respawn timer-25%

      玩家重新获得载具建议的时间减少了 25%。

      numeric

    • 📊NumericGriphonion beam costX0 gold

      按预期将 Griphon 的离子束配置成本设为零。

      numeric

    • 🛠QoLcamouflageLimitedCopy/Paste

      迷彩设置现在可以在不同物品之间复制和粘贴。

      quality

    • 🐛Bug fixAI repairBrokenFixed

      修复了 AI 在收到指令时不知道如何修理陆地载具的问题。

      behavior

  6. Jan 12, 2019·Update 21 hotfix
    • 🐛Bug fixpathing

      修复了 Fortress 和 Lukather 上的各种路径问题和机器人卡点。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcamouflage

      修复了迷彩选择无法保存或在在线模式下失效的问题;请注意,步兵迷彩可能已被重置。

      bugfix

    • 🐛Bug fixUI/UX

      修复了聊天框打开问题、配装复制以及 UI 中 SGZ 命名的问题。

      bugfix

  7. Jan 4, 2019·Update 21 is live!+3
    • NewconnectivityManual Port ForwardingNAT Punch-through

      实现了 NAT 打洞服务器,允许玩家在无需手动配置路由器的情况下创建游戏。

      简化主机创建

    • 🎯Behaviorbot reflexesUniformVaried by difficulty

      Bot 的响应时间现在根据难度等级正确缩放,以防止低等级 Bot 拥有完美的反应速度。

      AI 平衡

    • 🛠QoLVFX/UI/LightsOptimized

      对太空 VFX、UI 文本处理和动态光照进行了显著优化,以提升性能。

      性能提升

    • NewcustomizationShips/ArmorInfantry Guns

      现在为特定阵营的步兵枪提供了迷彩自定义选项。

      新迷彩选项

  8. Apr 1, 2018·Update 18 eggfix-1
    • 🔁Reworkteam balance

      团队平衡现在优先考虑玩家数量相等,仅在团队规模已相等时,才根据等级差距限制加入。

      logic change

    • Newafflink protocolAdded

      添加了 'afflink://' 协议,允许玩家直接通过 URL 启动游戏并加入服务器。

      new feature

    • 🎯BehaviorleaningEnabledDisabled

      玩家在失去行动能力(incapacitated)时不再能倾斜。

      incapacitated

    • NewsoundtrackExpanded

      在官方原声带包中添加了经典音乐曲目。

      music add

    • 🛠QoLmaster server

      优化了主服务器性能。

      optimization

    • 🐛Bug fixinfantry camouflage

      修复了打开装备菜单时迷彩颜色重置的 Bug。

      visual fix

    • 🐛Bug fixIrega map

      修复了 Irega 地图上 A 点失效的问题,重建了光照,并调整了峡谷中的击杀区。

      map fix

    • 🐛Bug fixmap voting screen

      修复了地图投票界面上计数器翻转的问题。

      ui fix

    • 🐛Bug fixAI

      修复了 Yin Tao Shan 地图上 AI 卡死的问题。

      AI fix

    • 🐛Bug fixammo mod effects

      修复了 P8 和轰炸机鱼雷的弹药改装效果。

      mod fix

  9. Mar 25, 2018·Update 18 is live!+5
    • NewMaster ServerSteamCustom

      实现了自定义主服务器,以提供更可靠、更快速的服务器浏览,且独立于 Steam 的维护状态。

      基础设施更新

    • 🛠QoLPerformanceFaster

      底层的引擎优化和冗余系统调用的移除,显著提升了服务器和 PC 端的运行性能。

      引擎优化

    • 📊NumericServer Slots64

      所有官方服务器已恢复至 64 个槽位。

      容量增加

    • 🎨VisualGrenadesvisualsBlueTeam-colored

      手榴弹现在具有友方或敌方颜色的拖尾,以提高可见度。

      清晰度提升

    • NewLoadoutsaccessibilityIn-gameMain Menu

      增加了直接从主菜单访问配装屏幕的功能。

      便捷性提升

    • 📊Numericbullet damage vs vehicles100%150%

      Increased bullet damage against vehicles by 50%.

      All bullets deal 50% more damage to vehicles.

    • 📊Numericbomb bay damage/mag100%150%

      Increased magazine sizes and base damage by approximately 50% for all bomber bomb bay weapons.

      50% increase to magazine size and base damage.

    • NewHUDAdded

      Added HUD icons to warn players of incoming missiles.

      Added icons for incoming missiles.

    • 🎯BehaviorAISharper

      AI has been tweaked to be sharper across all difficulty levels.

      AI behavior tweaked across all difficulties.

  10. Dec 26, 2017·Holiday Special+1-1
    • NewTeam BalanceAdded

      Added a server option to force players to join the faction with the lower playercount.

      Server option.

    • 🎯BehaviorObjective Decaystaticdecays to 0

      Capture and hack progress now decays back to zero over time if the objective is uncontested.

      If uncontested.

    • 📊NumericGrenade Capacity43

      Reduced the maximum number of grenades a character can carry from 4 to 3.

      Per character.

    • 🛠QoLUPNPunreliablestandardized

      Implemented a new standardized UPNP system for more reliable auto-port-forwarding.

      Better router compatibility.

    • 🐛Bug fixserver security

      Fixed an engine backdoor that allowed unauthorized access to password-protected servers.

    • 🐛Bug fixserver stability

      Resolved a server crash caused by new AI code.

    • 🐛Bug fixaudio loop

      Fixed an infinite loop bug triggered by footstep sounds tied to animation frames.

  11. Sep 19, 2017·Mini-update 16.1
    • Newhead-bobAdded

      Added a head-bob slider to adjust camera wobble while running.

    • 🛠QoLsettings menu

      Rearranged the settings menu to move miscellaneous options into their own section.

    • NewDiscord linkAdded

      Added a direct link to the Discord server in the main menu.

    • 🐛Bug fixmouse cursor

      Fixed an issue where the mouse cursor would center on the TacMap when the window was not in focus.

    • 🛠QoLfreelook icon

      Changed the freelook icon and disabled it for infantry where it is not useful.

    • ✂️Removedbriefing musicRemoved

      Removed all legacy music cues from briefings.