Update 8 对火炮逻辑、装甲穿透物理和载具操控进行了重大调整,并包含多项 AI 和生活质量改进。
▲加强12
- Infantry
- 狙击手、医疗兵和隐身单位现在可以参与占点,提升了其在目标导向玩法中的作用。→Added
- Rush:栓动武器现在可以在冲刺状态下瞄准,使步枪兵在移动中冲锋更有效。→Enabled
- 士兵现在的转向速度更快,更容易在移动中与目标交战。→Increased
- 改进了 AI 使用步枪的逻辑,以提高战斗效率。→Improved
- Tanks & TDs
- Moving Gun:坦克歼击车在静止状态下移动火炮时能更好地保持精度。→Improved
- Turret Rotation:坦克在旋转炮塔时精度下降得更慢。→Reduced
- Anti-Tank Guns
- 牵引式反坦克炮的精度比车载版本高 25%。→+25% %
- 牵引式反坦克炮的瞄准时间比车载火炮更快。→Reduced
- 缩短了 M37 和 Zis-3 反坦克炮的装填时间。→Reduced
- General
- Movement:双击的移动速度已提高。18→19.5 kmh
- UI:为选中单位和悬停在敌方单位上时添加了轮廓,以提高清晰度。→Outlines
- AI:AI 对 AI 的伤害现在基于标称数值,而不是被削减。reduced→nominal
▼削弱5
- Artillery
- 火炮现在的瞄准时间变长,增加了反制窗口。→Increased
- 300mm Nebelwerfer:降低了 300mm Nebelwerfer 在远距离的精度。→Reduced
- Tanks & TDs坦克在移动时精度下降得更快。→Increased
- Ballistics & ArmorLow Caliber HE:由于装药量极小,降低了 37-57mm HE 炮弹的伤害范围。→Reduced
- GeneralMovement:单次点击的移动速度已降低。13→11.5 kmh
✚修复2
- InfantryFoxhole:修复了士兵在挖掘散兵坑后无法使用武器的错误。broken→fixed
- Ballistics & Armor修复了多款德国和苏联载具的炮盾装甲数值。incorrect→fixed
◆其他改动10
- ArtilleryIndirect Fire:火炮现在需要对同一地点持续射击以提高精度,这使得目标在炮击变得精准前有时间逃离轰炸区。static→progressive
- Tanks & TDs对所有载具类型的武器操控进行了全面平衡,以提高一致性。→Rebalanced
- Anti-Tank Guns防空炮在转向时能更好地保持归零,而榴弹炮在移动时归零丢失得更快。→Rebalanced
- Ballistics & Armor
- AP Shells:AP 弹伤害现在基于每种炮弹的具体装药量,以获得更真实的结果。→Complex
- APBC Shells:调整了 APBC 的倾斜和过匹配曲线,以更好地模拟苏联平头弹的弹道。→Adjusted
- Soviet 85mm BR-365/K:更新了苏联 85mm BR-365 和 BR-365K 炮弹的穿深数值。→Updated
- Soviet 122mm BR-471/B:更新了苏联 122mm BR-471 和 BR-471B 炮弹的穿深数值。→Updated
- T-34 Series:为 T-34 的外部油箱添加了碰撞箱;但它们不易燃。→Added Hitboxes
- General
- Conquest:征服模式中的敌方 AI 空袭已暂时移除。enabled→Removed
- 4v4_swamp:改进了 4v4_swamp 地图,移除了地下水。underground water→Removed
受影响的项目(6)
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补丁历史
- Update 69: V 1.064.0Jul 24, 2026 · 3w
更新 69 对 Conquest 模式的准备阶段进行了重大调整,改进了多人游戏和单人游戏中的 Bot AI,并对各种单位的学说点数和人力成本进行了广泛的重新平衡。
+7−5→ - Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 3mo
第68次更新重点优化了匍匐步兵的寻路逻辑,提升了补给区的性能表现,并对单人和多人模式下的单位平衡性进行了调整及修复。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 4mo
更新 67 引入了重大的步兵移动机制重构,包括自动和手动翻越功能,对多人游戏学说点数进行了广泛的平衡性调整,并修复了大量的地图和任务问题。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 8mo
Hotfix 6 专注于平衡英联邦学说成本和冷却时间,优化了 Comet 和 Cromwell 系列坦克的行驶速度,并解决了大量任务特定错误和地图寻路问题。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 8mo
更新 64 的第 5 次热修复补丁,重点在于平衡征服模式中的英联邦单位,修复了大量单人任务漏洞,并解决了英国资产的各种技术和视觉问题。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 8mo
更新 63 的第 3 次热修复主要针对英国单位的多人游戏平衡性调整、单人任务的各种错误修复,以及大量的视觉和音频优化。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 10mo
Update 60 重点关注了多人游戏平衡性调整,包括单位成本和冷却时间、载具控制的质量改进,以及各阵营广泛的动画和装甲修复。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 12mo
内容更新 6 重点对芬兰阵营(Talvisota DLC)进行了大规模重做,引入了新的单位、武器和战役任务,同时对人类动画和征服模式的持久性进行了重大的引擎改进。
+12−3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6





