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Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
ActionSimulationStrategy
Barbedwire Studios, Digitalmindsoft · Digitalmindsoft·$34.99
Jul 7, 2021 · 62mo ago

Update 8

AI 摘要2mo

Update 8 对火炮逻辑、装甲穿透物理和载具操控进行了重大调整,并包含多项 AI 和生活质量改进。

加强12

  • Infantry
    • 狙击手、医疗兵和隐身单位现在可以参与占点,提升了其在目标导向玩法中的作用。Added
    • Rush:栓动武器现在可以在冲刺状态下瞄准,使步枪兵在移动中冲锋更有效。Enabled
    • 士兵现在的转向速度更快,更容易在移动中与目标交战。Increased
    • 改进了 AI 使用步枪的逻辑,以提高战斗效率。Improved
  • Tanks & TDs
    • Moving Gun:坦克歼击车在静止状态下移动火炮时能更好地保持精度。Improved
    • Turret Rotation:坦克在旋转炮塔时精度下降得更慢。Reduced
  • Anti-Tank Guns
    • 牵引式反坦克炮的精度比车载版本高 25%。+25% %
    • 牵引式反坦克炮的瞄准时间比车载火炮更快。Reduced
    • 缩短了 M37 和 Zis-3 反坦克炮的装填时间。Reduced
  • General
    • Movement:双击的移动速度已提高。1819.5 kmh
    • UI:为选中单位和悬停在敌方单位上时添加了轮廓,以提高清晰度。Outlines
    • AI:AI 对 AI 的伤害现在基于标称数值,而不是被削减。reducednominal

削弱5

  • Artillery
    • 火炮现在的瞄准时间变长,增加了反制窗口。Increased
    • 300mm Nebelwerfer:降低了 300mm Nebelwerfer 在远距离的精度。Reduced
  • Tanks & TDs坦克在移动时精度下降得更快。Increased
  • Ballistics & ArmorLow Caliber HE:由于装药量极小,降低了 37-57mm HE 炮弹的伤害范围。Reduced
  • GeneralMovement:单次点击的移动速度已降低。1311.5 kmh

修复2

  • InfantryFoxhole:修复了士兵在挖掘散兵坑后无法使用武器的错误。brokenfixed
  • Ballistics & Armor修复了多款德国和苏联载具的炮盾装甲数值。incorrectfixed

其他改动10

  • ArtilleryIndirect Fire:火炮现在需要对同一地点持续射击以提高精度,这使得目标在炮击变得精准前有时间逃离轰炸区。staticprogressive
  • Tanks & TDs对所有载具类型的武器操控进行了全面平衡,以提高一致性。Rebalanced
  • Anti-Tank Guns防空炮在转向时能更好地保持归零,而榴弹炮在移动时归零丢失得更快。Rebalanced
  • Ballistics & Armor
    • AP Shells:AP 弹伤害现在基于每种炮弹的具体装药量,以获得更真实的结果。Complex
    • APBC Shells:调整了 APBC 的倾斜和过匹配曲线,以更好地模拟苏联平头弹的弹道。Adjusted
    • Soviet 85mm BR-365/K:更新了苏联 85mm BR-365 和 BR-365K 炮弹的穿深数值。Updated
    • Soviet 122mm BR-471/B:更新了苏联 122mm BR-471 和 BR-471B 炮弹的穿深数值。Updated
    • T-34 Series:为 T-34 的外部油箱添加了碰撞箱;但它们不易燃。Added Hitboxes
  • General
    • Conquest:征服模式中的敌方 AI 空袭已暂时移除。enabledRemoved
    • 4v4_swamp:改进了 4v4_swamp 地图,移除了地下水。underground waterRemoved

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官方说明
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront · Jul 7, 2021
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  1. Update 69: V 1.064.0Jul 24, 2026 · 3w

    更新 69 对 Conquest 模式的准备阶段进行了重大调整,改进了多人游戏和单人游戏中的 Bot AI,并对各种单位的学说点数和人力成本进行了广泛的重新平衡。

    +75
  2. Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 3mo

    第68次更新重点优化了匍匐步兵的寻路逻辑,提升了补给区的性能表现,并对单人和多人模式下的单位平衡性进行了调整及修复。

    +71
  3. Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 4mo

    更新 67 引入了重大的步兵移动机制重构,包括自动和手动翻越功能,对多人游戏学说点数进行了广泛的平衡性调整,并修复了大量的地图和任务问题。

    +63
  4. Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 8mo

    Hotfix 6 专注于平衡英联邦学说成本和冷却时间,优化了 Comet 和 Cromwell 系列坦克的行驶速度,并解决了大量任务特定错误和地图寻路问题。

    +48
  5. Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 8mo

    更新 64 的第 5 次热修复补丁,重点在于平衡征服模式中的英联邦单位,修复了大量单人任务漏洞,并解决了英国资产的各种技术和视觉问题。

    +51
  6. Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 8mo

    更新 63 的第 3 次热修复主要针对英国单位的多人游戏平衡性调整、单人任务的各种错误修复,以及大量的视觉和音频优化。

    +24
  7. Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 10mo

    Update 60 重点关注了多人游戏平衡性调整,包括单位成本和冷却时间、载具控制的质量改进,以及各阵营广泛的动画和装甲修复。

    +83
  8. Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 12mo

    内容更新 6 重点对芬兰阵营(Talvisota DLC)进行了大规模重做,引入了新的单位、武器和战役任务,同时对人类动画和征服模式的持久性进行了重大的引擎改进。

    +123

近期更新

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