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Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
ActionSimulationStrategy
Barbedwire Studios, Digitalmindsoft · Digitalmindsoft·$34.99
Jul 7, 2021 · 60mo ago

Update 8

AI 摘要2w

Update 8 对火炮逻辑、装甲穿透物理和载具操控进行了重大调整,并包含多项 AI 和生活质量改进。

加强12

  • Infantry
    • 狙击手、医疗兵和隐身单位现在可以参与占点,提升了其在目标导向玩法中的作用。Added
    • Rush:栓动武器现在可以在冲刺状态下瞄准,使步枪兵在移动中冲锋更有效。Enabled
    • 士兵现在的转向速度更快,更容易在移动中与目标交战。Increased
    • 改进了 AI 使用步枪的逻辑,以提高战斗效率。Improved
  • Tanks & TDs
    • Moving Gun:坦克歼击车在静止状态下移动火炮时能更好地保持精度。Improved
    • Turret Rotation:坦克在旋转炮塔时精度下降得更慢。Reduced
  • Anti-Tank Guns
    • 牵引式反坦克炮的精度比车载版本高 25%。+25% %
    • 牵引式反坦克炮的瞄准时间比车载火炮更快。Reduced
    • 缩短了 M37 和 Zis-3 反坦克炮的装填时间。Reduced
  • General
    • Movement:双击的移动速度已提高。1819.5 kmh
    • UI:为选中单位和悬停在敌方单位上时添加了轮廓,以提高清晰度。Outlines
    • AI:AI 对 AI 的伤害现在基于标称数值,而不是被削减。reducednominal

削弱5

  • Artillery
    • 火炮现在的瞄准时间变长,增加了反制窗口。Increased
    • 300mm Nebelwerfer:降低了 300mm Nebelwerfer 在远距离的精度。Reduced
  • Tanks & TDs坦克在移动时精度下降得更快。Increased
  • Ballistics & ArmorLow Caliber HE:由于装药量极小,降低了 37-57mm HE 炮弹的伤害范围。Reduced
  • GeneralMovement:单次点击的移动速度已降低。1311.5 kmh

修复2

  • InfantryFoxhole:修复了士兵在挖掘散兵坑后无法使用武器的错误。brokenfixed
  • Ballistics & Armor修复了多款德国和苏联载具的炮盾装甲数值。incorrectfixed

其他改动10

  • ArtilleryIndirect Fire:火炮现在需要对同一地点持续射击以提高精度,这使得目标在炮击变得精准前有时间逃离轰炸区。staticprogressive
  • Tanks & TDs对所有载具类型的武器操控进行了全面平衡,以提高一致性。Rebalanced
  • Anti-Tank Guns防空炮在转向时能更好地保持归零,而榴弹炮在移动时归零丢失得更快。Rebalanced
  • Ballistics & Armor
    • AP Shells:AP 弹伤害现在基于每种炮弹的具体装药量,以获得更真实的结果。Complex
    • APBC Shells:调整了 APBC 的倾斜和过匹配曲线,以更好地模拟苏联平头弹的弹道。Adjusted
    • Soviet 85mm BR-365/K:更新了苏联 85mm BR-365 和 BR-365K 炮弹的穿深数值。Updated
    • Soviet 122mm BR-471/B:更新了苏联 122mm BR-471 和 BR-471B 炮弹的穿深数值。Updated
    • T-34 Series:为 T-34 的外部油箱添加了碰撞箱;但它们不易燃。Added Hitboxes
  • General
    • Conquest:征服模式中的敌方 AI 空袭已暂时移除。enabledRemoved
    • 4v4_swamp:改进了 4v4_swamp 地图,移除了地下水。underground waterRemoved

受影响的项目(6)

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官方说明
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront · Jul 7, 2021
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