本次热修复重点在于重做 Highwayman 的路径(特别是 Yellowhand 向流血方向的转变)、针对各路径的生活质量改进以及常规 Bug 修复。
▲加强13
- Wanderer (Highwayman)
- Grapeshot Blast+:Grapeshot Blast+ 现在会施加 -2 SPD 减益,增强了英雄控制行动顺序的能力。0→-2
- Tracking Shot:Tracking Shot 及其强化版本现在可以锁定所有站位,显著提升了通用性。limited→all
- Double Cross:Double Cross 现在使用此前 Yellowhand 路径独有的更强力版本。standard→Yellowhand version
- Rogue (Highwayman)Take Aim:Take Aim 和 Take Aim+ 现在赋予 1 个速度标记,改善了行动经济性。0→1
- Sharpshot (Highwayman)
- Double Tap:Double Tap 和 Double Tap+ 不再有冷却时间,允许更频繁地使用。exists→none
- Point Blank Shot:击退距离从 1 增加到 2,改善了对敌人的干扰以及为其他远程攻击进行的铺垫。1→2
- Point Blank Shot:Point Blank Shot 现在会施加连击标记,从而实现协同后续攻击。none→Added
- Yellowhand (Highwayman)
- Riposte:Riposte 现在施加 2 点流血,符合其新的流血专注定位。0→2
- Open Vein:Open Vein 现在拥有 Yellowhand 路径独有的新版本。standard→Unique
- Grapeshot Blast+:Grapeshot Blast+ 现在使目标受到的流血伤害增加 +1,持续 3 回合。0→+1
- Highway Robbery:Highway Robbery 现在对目标施加 -2 流血伤害减益,持续 3 回合。0→-2
- Highway Robbery+:Highway Robbery+ 现在赋予 Highwayman +2 流血伤害增益,持续 3 回合,无论目标技能如何。0→+2
- VestalIllumination:Illumination 和 Illumination+ 现在可以在所有站位使用,极大地提高了治疗灵活性。limited→all
▼削弱3
- Sharpshot (Highwayman)Point Blank Shot:Point Blank Shot 及其强化版不再提供格挡,降低了使用该技能时的生存能力。granted→none
- Yellowhand (Highwayman)
- Riposte:Riposte 不再施加连击标记。applied→none
- Grapeshot Blast+:Grapeshot Blast+ 上的流血抗性减益不再随精通等级增加。scales with Mastery→static
✚修复3
- General
- The Decimal System:修复了 The Decimal System 的伤害增益无法正确应用的问题。
- 修复了当范围技能仅以隐身目标为目标时,嘲讽会覆盖技能计算的 Bug。
- 针对手柄玩家在开始新一轮游戏时无法向前移动的问题进行了潜在修复。
◆其他改动6
- HighwaymanRiposte 效果现在在路径印记上清晰显示,以提高可见度。
- Rogue (Highwayman)Point Blank Shot:移除了 Point Blank Shot 的路径版本;标准版本不再将目标推至射程之外。Path version→Standard version
- Yellowhand (Highwayman)
- Yellowhand 已进行彻底重做,专注于流血元素。Mixed→Bleed
- Wicked Slice:移除了 Wicked Slice 的路径专属版本。Path version→Removed
- Double Cross:Double Cross 的独特版本现在由所有路径共享。Unique→Shared
- Highway Robbery:Highway Robbery 及其强化版不再与流血/凋零/燃烧抗性产生交互。interacts→none
受影响的项目(7)
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