零售热修复,针对 Highwayman 的路径(Wanderer, Rogue, Sharpshot, Yellowhand)进行了平衡性调整,并修复了常规战斗和系统漏洞。
▲加强12
- Wanderer
- Grapeshot Blast+:Grapeshot Blast+ 现在会减速目标,提供更好的控场能力。0→-2
- Tracking Shot:Tracking Shot 及其升级版本现在可以锁定任何位置的目标,增加了通用性。limited→all
- Double Cross:现在使用此前 Yellowhand 专属的更强力版本 Double Cross。standard→Yellowhand version
- RogueTake Aim:Take Aim 和 Take Aim+ 现在会赋予速度标记,改善行动经济性。0→1
- Sharpshot
- Double Tap:Double Tap 和 Double Tap+ 不再有冷却时间,允许更频繁地使用。exists→none
- Point Blank Shot:击退效果增加至 2,增强了对敌人的干扰能力,并为其他远程攻击创造了条件。1→2
- Point Blank Shot:Point Blank Shot 及其升级版本现在会对目标施加连击。none→applied
- Yellowhand
- Riposte:Riposte 现在施加 2 层流血,以符合新的流血核心定位。0→2
- Grapeshot Blast+:现在使目标受到的流血伤害增加 +1,持续 3 回合。0→+1
- Highway Robbery:现在对目标施加 -2 流血伤害减益,持续 3 回合。0→-2
- Highway Robbery+:现在赋予使用者 +2 流血伤害增益,持续 3 回合,无视目标技能。0→+2
- Vestal WandererIllumination:Illumination 和 Illumination+ 现在可以在任何位置使用。limited→all
▼削弱3
- RoguePoint Blank Shot:移除了路径专属版本;标准版本现在会将目标推开至射程外。Path version→Standard version
- SharpshotPoint Blank Shot:Point Blank Shot 及其升级版本不再提供格挡。granted→none
- YellowhandGrapeshot Blast+:流血抗性减益不再随精通等级提升。scales with mastery→static
✚修复7
- General
- The Decimal System:修复了 The Decimal System 的伤害增益无法正确应用的问题。
- 修复了当范围技能仅以隐身目标为目标时,嘲讽会覆盖技能计算的问题。
- 针对手柄玩家在开启新旅程时无法向前移动的潜在修复。
- 修复了在更换英雄期间打开教程导致的软锁问题。
- 修复了战斗开始时的洗牌功能失效的问题。
- Murder Weapon Trinket:修复了使用 Murder Weapon 饰品时的双击问题。
- 修复了可能导致技能结果提前泄露的高亮显示效果。
◆其他改动6
- HighwaymanRiposte:Riposte 效果现在会在路径印记上清晰显示,以提高可见度。
- Yellowhand
- Wicked Slice:作为流血重做的一部分,移除了 Wicked Slice 的路径版本。Path version→Removed
- Double Cross:移除了路径版本;该版本现在在所有路径中通用。Unique→Shared
- Riposte:Riposte 不再施加连击。applied→none
- Open Vein:Open Vein 现在拥有 Yellowhand 路径专属的新版本。standard→Unique Path version
- Highway Robbery:不再与流血、腐蚀或燃烧抗性产生交互。interacts→none
受影响的项目(7)
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