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Oct 26, 2023 · 34mo ago

Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOR

AI 摘要2mo

将大多数英雄的前闪避近战攻击速度标准化为 433ms,引入了兵营排序/过滤功能,并修复了各项错误。

Images © FOR HONOR™ via Steam

加强6

  • OcelotlJaguar's Grudge:前闪避触发的 Jaguar's Grudge 速度现在更快,提高了其作为起手招式的可行性。500ms433ms ms
  • Medjay
    • Throne Room Tackle:Throne Room Tackle 现在速度更快,旨在提升该英雄在 Axe Mode 下的表现。500ms433ms ms
    • Throne Room Tackle:现在在前闪避后 100ms 即可执行,使其相对于其他英雄具有显著优势。300ms100ms ms
  • TiandiPalm Strike:前闪避触发的 Palm Strike 现在速度更快。500ms433ms ms
  • OrochiDust Devil:前闪避触发的 Dust Devil 现在速度更快。500ms433ms ms
  • General Front Dodge Melee所有非蓄力前闪避近战攻击(包括 Shaolin, Jiang Jun, Shugoki, Zhanhu, Shinobi, Kyoshin, Warlord, Jormungandr, Gryphon, Black Prior, Gladiator, Centurion, Lawbringer, Conqueror)现在统一为 433ms。Various433ms ms

削弱2

  • TiandiPalm Strike:命中后的闪避恢复速度现在更慢,使得该招式在重复使用时更容易被应对。300ms333ms ms
  • OrochiDust Devil:命中后的闪避恢复速度现在更慢,以防止滥用并允许对手进行闪避。200ms233ms ms

修复4

  • Ocelotl
    • Huntsman's Spirit:修复了进入 Breaking 时 Huntsman's Spirit 有时无法正常工作的问题。
    • 修复了退出锁定状态时会触发向前行走动画的错误。
  • Forest Map修复了在冲突模式(Skirmish)中重生时玩家会掉出地图的问题。
  • Kyoshin修复了中立闪避时剑鞘偏移的问题,以及 'Stellar Blaze' 套装保持锁定状态的错误。

其他改动2

  • General Front Dodge Melee大多数非蓄力前闪避攻击现在在 300ms 到 500ms 的窗口内执行。Various300ms-500ms ms
  • Barracks在兵营中增加了全面的排序(按字母顺序、发布日期、最近获得)和过滤(战斗通行证、活动战利品等)功能。Added

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FOR HONOR™ · Oct 26, 2023

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