平衡性调整重点在于削弱 Valkyrie 和 Tiandi,改善 Kensei、Shugoki 和 Shaman 的恢复能力,并修复了战士和自定义选项的各项 Bug。
▲加强7
- Kensei
- Top Heavy Finisher:Top Heavy Finisher 未命中时的恢复时间显著降低至 700ms。1300ms→700ms ms
- Side Heavy Finisher:Side Heavy Finisher 未命中时的恢复时间降低至 700ms。1100ms→700ms ms
- Shugoki
- Heavy Finisher:Heavy Finisher 未命中时的恢复时间降低至 700ms。1000ms→700ms ms
- Heavy Finisher:Heavy Finishers 现在在 100ms 时即可恢复 Uninterruptible Stance。Removed→100ms ms
- ShamanHeavy Finisher:Heavy Finisher 未命中时的恢复时间降低至 700ms。1000ms→700ms ms
- CenturionZone Attack:Zone Attack 消耗从每次攻击 12 点体力降低至 9 点。12→9
- PC优化了 CPU 使用率,在分配任务时能更好地利用 CPU 总可用资源。→Improved
▼削弱15
- Valkyrie
- Shield Tackle Strike:Shield Tackle Strike 伤害从 20 降低至 18。20→18
- Shield Tackle:Shield Tackle 的前冲距离减少 0.5m。0.5m more→0.5m less m
- Shield Tackle:Shield Tackle 在未命中时不再能衔接后续攻击,降低了该招式的安全性。Yes→Removed
- Chained Heavies:Chained Heavies 伤害从 27 降低至 26。27→26
- Heavy Finishers:Heavy Finishers 伤害从 30 降低至 28。30→28
- Zone Attack:Zone Attack 启动时间从 500ms 增加至 600ms。500ms→600ms ms
- Zone Attack:调整了武器轨迹以缩短攻击距离,并修复了起始/结束位置。→Reduced
- Tiandi
- Light Finishers:Light Finishers 伤害从 12 降低至 10。12→10
- Top Tiger Dodge:Top Tiger Dodge 伤害从 12 降低至 10。12→10
- Dragon Kick:Dragon Kick 未命中时的恢复时间从 600ms 增加至 700ms。600ms→700ms ms
- Dragon Kick Follow-up:Dragon Kick Follow-up 伤害从 24 降低至 20。24→20
- Heavy Finishers:Heavy Finishers 伤害从 30 降低至 28。30→28
- Zone Attack:Zone Attack 的第一击现在造成中型击退反应,而非重型击退。Heavy→Medium
- Opener Light/Heavies:未命中时 Finishers 的衔接窗口缩减至 200ms-300ms。100-400ms→200-300ms ms
- Tiger/Dragon Dodge:未命中时 Finishers 的衔接窗口缩减至 200ms-300ms。100-300ms→200-300ms ms
✚修复7
- TiandiPalm Strike:修复了 Palm Strike 在挥空之后会将防御姿态切换至 Top 的问题。
- GryphonTop Bad Block:修复了 Top Bad Block 动画缺失的问题。Missing→Fixed
- RaiderZone Attack:修复了在退出 Guard Mode 且体力耗尽后仍能进行 Zone Attack 衔接的问题。Bugged→Fixed
- NobushiViper's Retreat:修复了向前闪避进入 Viper's Retreat 时可能会执行 Light Attack 的问题。Bugged→Fixed
- AramushaLeft Side Deadly Feint:修复了从 Right Side Heavy Finisher 执行 Left Side Deadly Feint 时武器拖尾视觉效果的同步问题。Out of sync→Fixed
- NuxiaGlass Waltz:修复了导致 Glass Waltz 在玩家移动方向上出现异常冲刺的问题。Erratic→Fixed
- Customization修复了多个英雄的护甲颜色、材质应用以及奖励解锁的问题。→Fixed
◆其他改动4
受影响的项目(14)
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补丁历史
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 34mo
将大多数英雄的前闪避近战攻击速度标准化为 433ms,引入了兵营排序/过滤功能,并修复了各项错误。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 34mo
Y7S3 TU2 更新预览,包含“Theater of Bones”万圣节活动、Shaolin 的全新 Monkey King Wukong 皮肤以及新的护甲变体。
+1→ - Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 35mo
Lawbringer 的重大重做,移除了 Assassins 和 Shaolin 的 Reflex Guard,并对 Medjay, Orochi, Hitokiri 和 Pirate 进行了平衡调整。
+11−8→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3:Deceit 引入了 Ghost Rites 活动,并为所有 Assassin 英雄移除了 Reflex Guard,改为使用 Static Guard。
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引入新阿兹特克英雄 Ocelotl,对 Centurion、Nuxia 和 Jormungandr 进行平衡调整,并增加主机性能模式。
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38mo
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+15−8→ - Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 38mo
2.44.0 版本补丁重点在于全面优化新玩家的引导体验,显著增强 Nuxia、Warden 和 Hitokiri 的出招时机,并包含多项质量之生活改进及错误修复。
+12−2→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
Y7S2:复仇 (Vengeance) 现已公布,包含“被窃之帝国 (Stolen Empire)”活动、全新的 Warmonger 英雄皮肤、重新设计的引导流程,以及即将到来的 Guard Bash 和 Lawbringer 测试场。
+1→
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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