2.44.0 版本补丁重点在于全面优化新玩家的引导体验,显著增强 Nuxia、Warden 和 Hitokiri 的出招时机,并包含多项质量之生活改进及错误修复。
▲加强12
- Onboarding移除了试炼中的评分和次要目标,以减少挫败感并简化学习过程。Scoring/Secondary→Removed
- Nuxia
- Glass Waltz / Jade Ballet:缩短了 Glass Waltz 和 Jade Ballet 的启动时间,使陷阱更难被反应。400ms→300ms ms
- Heavy Attack:增加了将 Heavy 攻击取消为 Glass Waltz 的时间窗口。400ms→500ms ms
- Zone Attack:增加了将 Zone 攻击取消为 Jade Ballet 的时间窗口。600ms→700ms ms
- Warden
- Side Heavy Finisher:缩短了 Side Heavy Finishers 的启动时间,以实现更快的伤害输出。900ms→800ms ms
- Side Heavy Finisher:优化了 Side Heavy Finishers 的攻击轨迹,以便在群体战斗中更好地击中外部对手。→Improved
- Shoulder Bash:扩大了从正面闪避执行 Shoulder Bash 的时间窗口,允许更早地发起进攻。300ms-500ms→100ms-500ms ms
- Hitokiri
- Opener Heavy Attack:在 Uncharged Strike 的 500ms 起添加了不可中断姿态 (Uninterruptable Stance),使重击开局更安全。→500ms ms
- Opener Heavy Attack:缩短了 Heavy 开局的最小蓄力时间,在不按住按钮时,总时机缩短至 700ms。400ms→300ms ms
- Chain Attack:调整了从 Heavy 攻击开始的连击时机,以提供更稳定的压力。366ms-400ms→200ms-400ms ms
- AramushaBlade Blockade:移除了退出 Blade Blockade 时的耐力消耗,降低了挥空的惩罚。10→0 stamina
- JormungandrChain Zone:现在可以在 Out of Lock 状态下执行 Chain Zone,增加了多样性。Locked→Out of Lock
▼削弱2
✚修复4
◆其他改动5
- Onboarding
- 精简了试炼体验,将 Apprentice 和 Warrior 试炼整合到单一流程中,并从一开始就解锁所有试炼。→Streamlined
- 移除了专门的耐力试炼;耐力现在将在游戏过程中通过情境教学。Present→Removed
- 添加了一场 PvAI Dominion 比赛和一份“如何游玩”指南,帮助新玩家熟悉主要游戏模式。→Added
- HitokiriZone Attack:调整了 Zone Attack 的轨迹,以更好地匹配武器视觉效果并提高攻击范围。→Adjusted
- Training Arena在训练场中为机器人添加了“不格挡”选项,允许玩家在没有干扰的情况下练习攻击。→No Block
受影响的项目(9)
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补丁历史
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 34mo
将大多数英雄的前闪避近战攻击速度标准化为 433ms,引入了兵营排序/过滤功能,并修复了各项错误。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 34mo
Y7S3 TU2 更新预览,包含“Theater of Bones”万圣节活动、Shaolin 的全新 Monkey King Wukong 皮肤以及新的护甲变体。
+1→ - Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 35mo
Lawbringer 的重大重做,移除了 Assassins 和 Shaolin 的 Reflex Guard,并对 Medjay, Orochi, Hitokiri 和 Pirate 进行了平衡调整。
+11−8→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3:Deceit 引入了 Ghost Rites 活动,并为所有 Assassin 英雄移除了 Reflex Guard,改为使用 Static Guard。
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 37mo
引入新阿兹特克英雄 Ocelotl,对 Centurion、Nuxia 和 Jormungandr 进行平衡调整,并增加主机性能模式。
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38mo
Y7S2 测试场重点是对 Lawbringer 进行第二轮平衡调整,并降低了多个英雄 Dodge Forward Bash Strike 的全局启动时间。
+15−8→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
Y7S2:复仇 (Vengeance) 现已公布,包含“被窃之帝国 (Stolen Empire)”活动、全新的 Warmonger 英雄皮肤、重新设计的引导流程,以及即将到来的 Guard Bash 和 Lawbringer 测试场。
+1→ - Patch Notes 2.43.0 - For HonorMay 3, 2023 · 40mo
平衡性调整重点在于削弱 Valkyrie 和 Tiandi,改善 Kensei、Shugoki 和 Shaman 的恢复能力,并修复了战士和自定义选项的各项 Bug。
+7−15→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






